Materiał kątowy 7 - ikony

Plik <mat-icon>, dyrektywa kątowa, służy do dodawania ikony opartej na wektorach / svg ze stylami materiałów.

W tym rozdziale pokażemy konfigurację wymaganą do narysowania kontrolki ikony przy użyciu materiału kątowego.

Utwórz aplikację kątową

Wykonaj następujące kroki, aby zaktualizować aplikację Angular, którą utworzyliśmy w Angular 6 - rozdział Konfiguracja projektu -

Krok Opis
1 Utwórz projekt o nazwie materialApp, jak wyjaśniono w rozdziale Angular 6 - Konfiguracja projektu .
2 Zmodyfikuj app.module.ts , app.component.ts , app.component.css i app.component.html, jak wyjaśniono poniżej. Resztę plików nie zmieniaj.
3 Skompiluj i uruchom aplikację, aby zweryfikować wynik zaimplementowanej logiki.

Poniżej znajduje się treść zmodyfikowanego deskryptora modułu app.module.ts.

import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';
import { NgModule } from '@angular/core';
import { AppComponent } from './app.component';
import {BrowserAnimationsModule} from '@angular/platform-browser/animations';
import {MatIconModule} from '@angular/material'
import {FormsModule, ReactiveFormsModule} from '@angular/forms';
@NgModule({
   declarations: [
      AppComponent
   ],
   imports: [
      BrowserModule,
      BrowserAnimationsModule,
      MatIconModule,
      FormsModule,
      ReactiveFormsModule
   ],
   providers: [],
   bootstrap: [AppComponent]
})
export class AppModule { }

Poniżej znajduje się zawartość zmodyfikowanego pliku hosta HTML app.component.html.

<mat-icon>home</mat-icon>

Wynik

Sprawdź wynik.

Detale

  • Tutaj stworzyliśmy ikonę domu za pomocą mat-icon. Używamy ikon materiałów Google.