Materiał kątowy 7 - ikony
Plik <mat-icon>, dyrektywa kątowa, służy do dodawania ikony opartej na wektorach / svg ze stylami materiałów.
W tym rozdziale pokażemy konfigurację wymaganą do narysowania kontrolki ikony przy użyciu materiału kątowego.
Utwórz aplikację kątową
Wykonaj następujące kroki, aby zaktualizować aplikację Angular, którą utworzyliśmy w Angular 6 - rozdział Konfiguracja projektu -
Krok | Opis |
---|---|
1 | Utwórz projekt o nazwie materialApp, jak wyjaśniono w rozdziale Angular 6 - Konfiguracja projektu . |
2 | Zmodyfikuj app.module.ts , app.component.ts , app.component.css i app.component.html, jak wyjaśniono poniżej. Resztę plików nie zmieniaj. |
3 | Skompiluj i uruchom aplikację, aby zweryfikować wynik zaimplementowanej logiki. |
Poniżej znajduje się treść zmodyfikowanego deskryptora modułu app.module.ts.
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';
import { NgModule } from '@angular/core';
import { AppComponent } from './app.component';
import {BrowserAnimationsModule} from '@angular/platform-browser/animations';
import {MatIconModule} from '@angular/material'
import {FormsModule, ReactiveFormsModule} from '@angular/forms';
@NgModule({
declarations: [
AppComponent
],
imports: [
BrowserModule,
BrowserAnimationsModule,
MatIconModule,
FormsModule,
ReactiveFormsModule
],
providers: [],
bootstrap: [AppComponent]
})
export class AppModule { }
Poniżej znajduje się zawartość zmodyfikowanego pliku hosta HTML app.component.html.
<mat-icon>home</mat-icon>
Wynik
Sprawdź wynik.
Detale
- Tutaj stworzyliśmy ikonę domu za pomocą mat-icon. Używamy ikon materiałów Google.