C # - we / wy pliku
ZA fileto zbiór danych przechowywanych na dysku o określonej nazwie i ścieżce do katalogu. Gdy plik jest otwierany do odczytu lub zapisu, staje się rozszerzeniemstream.
Strumień to w zasadzie sekwencja bajtów przechodzących przez ścieżkę komunikacyjną. Istnieją dwa główne strumienie:input stream i output stream. Plik input stream służy do odczytu danych z pliku (operacja odczytu) i output stream służy do zapisu do pliku (operacja zapisu).
Klasy we / wy języka C #
Przestrzeń nazw System.IO ma różne klasy, które służą do wykonywania wielu operacji na plikach, takich jak tworzenie i usuwanie plików, odczyt lub zapis do pliku, zamykanie pliku itp.
W poniższej tabeli przedstawiono niektóre często używane klasy nieabstrakcyjne w przestrzeni nazw System.IO -
Sr.No. | Klasa I / O i opis |
---|---|
1 | BinaryReader Odczytuje pierwotne dane ze strumienia binarnego. |
2 | BinaryWriter Zapisuje prymitywne dane w formacie binarnym. |
3 | BufferedStream Tymczasowe miejsce przechowywania strumienia bajtów. |
4 | Directory Pomaga w manipulowaniu strukturą katalogów. |
5 | DirectoryInfo Służy do wykonywania operacji na katalogach. |
6 | DriveInfo Zawiera informacje dotyczące dysków. |
7 | File Pomaga w manipulowaniu plikami. |
8 | FileInfo Służy do wykonywania operacji na plikach. |
9 | FileStream Służy do odczytu i zapisu w dowolnej lokalizacji w pliku. |
10 | MemoryStream Służy do swobodnego dostępu do przesyłanych strumieniowo danych przechowywanych w pamięci. |
11 | Path Wykonuje operacje na informacjach o ścieżce. |
12 | StreamReader Służy do odczytywania znaków ze strumienia bajtów. |
13 | StreamWriter Służy do zapisywania znaków w strumieniu. |
14 | StringReader Służy do odczytu z bufora ciągów. |
15 | StringWriter Służy do zapisywania w buforze ciągów. |
Klasa FileStream
Plik FileStreamclass w przestrzeni nazw System.IO pomaga w czytaniu, zapisywaniu i zamykaniu plików. Ta klasa pochodzi z klasy abstrakcyjnej Stream.
Musisz utworzyć plik FileStreamobiektu, aby utworzyć nowy plik lub otworzyć istniejący plik. Składnia tworzenia plikuFileStream obiekt jest następujący -
FileStream <object_name> = new FileStream( <file_name>, <FileMode Enumerator>,
<FileAccess Enumerator>, <FileShare Enumerator>);
Na przykład tworzymy obiekt FileStream F do odczytu pliku o nazwie sample.txt as shown -
FileStream F = new FileStream("sample.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read,
FileShare.Read);
Sr.No. | Parametr i opis |
---|---|
1 | FileMode Plik FileModemoduł wyliczający definiuje różne metody otwierania plików. Członkami modułu wyliczającego FileMode są -
|
2 | FileAccess FileAccess rachmistrzowie mają członków: Read, ReadWrite i Write. |
3 | FileShare FileShare moduły wyliczające mają następujących członków -
|
Przykład
Poniższy program demonstruje użycie FileStream klasa -
using System;
using System.IO;
namespace FileIOApplication {
class Program {
static void Main(string[] args) {
FileStream F = new FileStream("test.dat", FileMode.OpenOrCreate,
FileAccess.ReadWrite);
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
F.WriteByte((byte)i);
}
F.Position = 0;
for (int i = 0; i <= 20; i++) {
Console.Write(F.ReadByte() + " ");
}
F.Close();
Console.ReadKey();
}
}
}
Kiedy powyższy kod jest kompilowany i wykonywany, daje następujący wynik -
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 -1
Zaawansowane operacje na plikach w C #
Poprzedni przykład zawiera proste operacje na plikach w C #. Jednak aby wykorzystać ogromne możliwości klas System.IO w języku C #, należy znać powszechnie używane właściwości i metody tych klas.
Sr.No. | Opis tematu |
---|---|
1 | Czytanie zi zapisywanie do plików tekstowych Obejmuje czytanie i zapisywanie w plikach tekstowych. PlikStreamReader i StreamWriter klasa pomaga to osiągnąć. |
2 | Czytanie zi zapisywanie do plików binarnych Obejmuje odczytywanie i zapisywanie w plikach binarnych. PlikBinaryReader i BinaryWriter klasa pomaga to osiągnąć. |
3 | Manipulowanie systemem plików Windows Daje programistom C # możliwość przeglądania i lokalizowania plików i katalogów Windows. |