F # - podejmowanie decyzji
Struktury decyzyjne wymagają, aby programista określił jeden lub więcej warunków, które mają być ocenione lub przetestowane przez program. Powinien znajdować się wraz z instrukcją lub instrukcjami do wykonania, jeśli warunek zostanie określony jako prawdziwy, i opcjonalnie z innymi instrukcjami do wykonania, jeśli warunek zostanie określony jako fałszywy.
Poniżej przedstawiono ogólną formę typowej struktury podejmowania decyzji występującej w większości języków programowania -

Język programowania F # udostępnia następujące typy instrukcji decyzyjnych.
Sr.No | Oświadczenie i opis |
---|---|
1 | jeśli / to oświadczenie Na if/then statement składa się z wyrażenia logicznego, po którym następuje co najmniej jedna instrukcja. |
2 | if / then / else instrukcja Na if/then statement może poprzedzać opcjonalne else statement, który jest wykonywany, gdy wyrażenie boolowskie ma wartość false. |
3 | if / then / elif / else Na if/then/elif/else instrukcja umożliwia posiadanie wielu innych gałęzi. |
4 | zagnieżdżone instrukcje if Możesz użyć jednego if lub else if oświadczenie wewnątrz innego if lub else if sprawozdania). |