F # - zmienne dane
Zmienne w języku F # to immutable,co oznacza, że po przypisaniu zmiennej do wartości nie można jej zmienić. W rzeczywistości są one kompilowane jako statyczne właściwości tylko do odczytu.
Poniższy przykład ilustruje to.
Przykład
let x = 10
let y = 20
let z = x + y
printfn "x: %i" x
printfn "y: %i" y
printfn "z: %i" z
let x = 15
let y = 20
let z = x + y
printfn "x: %i" x
printfn "y: %i" y
printfn "z: %i" z
Podczas kompilowania i wykonywania programu wyświetla następujący komunikat o błędzie -
Duplicate definition of value 'x'
Duplicate definition of value 'Y'
Duplicate definition of value 'Z'
Zmienne zmienne
Czasami trzeba zmienić wartości przechowywane w zmiennej. Aby określić, że może nastąpić zmiana wartości zadeklarowanej i przypisanej zmiennej w dalszej części programu, F # udostępniamutablesłowo kluczowe. Za pomocą tego słowa kluczowego możesz zadeklarować i przypisać zmienne zmienne, których wartości będziesz zmieniać.
Plik mutable słowo kluczowe pozwala zadeklarować i przypisać wartości zmiennej zmiennej.
Możesz przypisać jakąś wartość początkową do zmiennej zmiennej za pomocą letsłowo kluczowe. Jednak aby przypisać do niego nową kolejną wartość, musisz użyć rozszerzenia<- operator.
Na przykład,
let mutable x = 10
x <- 15
Poniższy przykład wyjaśni koncepcję -
Przykład
let mutable x = 10
let y = 20
let mutable z = x + y
printfn "Original Values:"
printfn "x: %i" x
printfn "y: %i" y
printfn "z: %i" z
printfn "Let us change the value of x"
printfn "Value of z will change too."
x <- 15
z <- x + y
printfn "New Values:"
printfn "x: %i" x
printfn "y: %i" y
printfn "z: %i" z
Kiedy kompilujesz i wykonujesz program, daje to następujące dane wyjściowe -
Original Values:
x: 10
y: 20
z: 30
Let us change the value of x
Value of z will change too.
New Values:
x: 15
y: 20
z: 35
Zastosowania zmiennych danych
Zmienne dane są często wymagane i wykorzystywane w przetwarzaniu danych, szczególnie w przypadku struktury danych rekordów. Poniższy przykład demonstruje to -
open System
type studentData =
{ ID : int;
mutable IsRegistered : bool;
mutable RegisteredText : string; }
let getStudent id =
{ ID = id;
IsRegistered = false;
RegisteredText = null; }
let registerStudents (students : studentData list) =
students |> List.iter(fun st ->
st.IsRegistered <- true
st.RegisteredText <- sprintf "Registered %s" (DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss"))
Threading.Thread.Sleep(1000) (* Putting thread to sleep for 1 second to simulate processing overhead. *))
let printData (students : studentData list) =
students |> List.iter (fun x -> printfn "%A" x)
let main() =
let students = List.init 3 getStudent
printfn "Before Process:"
printData students
printfn "After process:"
registerStudents students
printData students
Console.ReadKey(true) |> ignore
main()
Kiedy kompilujesz i wykonujesz program, daje to następujące dane wyjściowe -
Before Process:
{ID = 0;
IsRegistered = false;
RegisteredText = null;}
{ID = 1;
IsRegistered = false;
RegisteredText = null;}
{ID = 2;
IsRegistered = false;
RegisteredText = null;}
After process:
{ID = 0;
IsRegistered = true;
RegisteredText = "Registered 05:39:15";}
{ID = 1;
IsRegistered = true;
RegisteredText = "Registered 05:39:16";}
{ID = 2;
IsRegistered = true;
RegisteredText = "Registered 05:39:17";}