F # - zmienne dane

Zmienne w języku F # to immutable,co oznacza, że ​​po przypisaniu zmiennej do wartości nie można jej zmienić. W rzeczywistości są one kompilowane jako statyczne właściwości tylko do odczytu.

Poniższy przykład ilustruje to.

Przykład

let x = 10
let y = 20
let z = x + y

printfn "x: %i" x
printfn "y: %i" y
printfn "z: %i" z

let x = 15
let y = 20
let z = x + y

printfn "x: %i" x
printfn "y: %i" y
printfn "z: %i" z

Podczas kompilowania i wykonywania programu wyświetla następujący komunikat o błędzie -

Duplicate definition of value 'x'
Duplicate definition of value 'Y'
Duplicate definition of value 'Z'

Zmienne zmienne

Czasami trzeba zmienić wartości przechowywane w zmiennej. Aby określić, że może nastąpić zmiana wartości zadeklarowanej i przypisanej zmiennej w dalszej części programu, F # udostępniamutablesłowo kluczowe. Za pomocą tego słowa kluczowego możesz zadeklarować i przypisać zmienne zmienne, których wartości będziesz zmieniać.

Plik mutable słowo kluczowe pozwala zadeklarować i przypisać wartości zmiennej zmiennej.

Możesz przypisać jakąś wartość początkową do zmiennej zmiennej za pomocą letsłowo kluczowe. Jednak aby przypisać do niego nową kolejną wartość, musisz użyć rozszerzenia<- operator.

Na przykład,

let mutable x = 10
x <- 15

Poniższy przykład wyjaśni koncepcję -

Przykład

let mutable x = 10
let y = 20
let mutable z = x + y

printfn "Original Values:"
printfn "x: %i" x
printfn "y: %i" y
printfn "z: %i" z

printfn "Let us change the value of x"
printfn "Value of z will change too."

x <- 15
z <- x + y

printfn "New Values:"
printfn "x: %i" x
printfn "y: %i" y
printfn "z: %i" z

Kiedy kompilujesz i wykonujesz program, daje to następujące dane wyjściowe -

Original Values:
x: 10
y: 20
z: 30
Let us change the value of x
Value of z will change too.
New Values:
x: 15
y: 20
z: 35

Zastosowania zmiennych danych

Zmienne dane są często wymagane i wykorzystywane w przetwarzaniu danych, szczególnie w przypadku struktury danych rekordów. Poniższy przykład demonstruje to -

open System

type studentData =
   { ID : int;
      mutable IsRegistered : bool;
      mutable RegisteredText : string; }

let getStudent id =
   { ID = id;
      IsRegistered = false;
      RegisteredText = null; }

let registerStudents (students : studentData list) =
   students |> List.iter(fun st ->
      st.IsRegistered <- true
      st.RegisteredText <- sprintf "Registered %s" (DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss"))

      Threading.Thread.Sleep(1000) (* Putting thread to sleep for 1 second to simulate processing overhead. *))

let printData (students : studentData list) =
   students |> List.iter (fun x -> printfn "%A" x)

let main() =
   let students = List.init 3 getStudent

   printfn "Before Process:"
   printData students

   printfn "After process:"
   registerStudents students
   printData students

   Console.ReadKey(true) |> ignore

main()

Kiedy kompilujesz i wykonujesz program, daje to następujące dane wyjściowe -

Before Process:
{ID = 0;
IsRegistered = false;
RegisteredText = null;}
{ID = 1;
IsRegistered = false;
RegisteredText = null;}
{ID = 2;
IsRegistered = false;
RegisteredText = null;}
After process:
{ID = 0;
IsRegistered = true;
RegisteredText = "Registered 05:39:15";}
{ID = 1;
IsRegistered = true;
RegisteredText = "Registered 05:39:16";}
{ID = 2;
IsRegistered = true;
RegisteredText = "Registered 05:39:17";}