OpenCV - rysowanie okręgu

Możesz rysować różne kształty, takie jak Okrąg, Prostokąt, Linia, Elipsa, Polilinie, Wypukłe, Polilinie, Polilinie na obrazie przy użyciu odpowiednich metod org.opencv.imgproc pakiet.

Możesz narysować okrąg na obrazie za pomocą tej metody circle() z imgprocklasa. Poniżej znajduje się składnia tej metody -

circle(img, center, radius, color, thickness)

Ta metoda akceptuje następujące parametry -

  • mat - A Mat obiekt reprezentujący obraz, na którym ma zostać narysowany okrąg.

  • point - A Point obiekt reprezentujący środek koła.

  • radius - zmienna typu integer reprezentujący promień okręgu.

  • scalar - A Scalarobiekt reprezentujący kolor koła. (BGR)

  • thickness - An integerreprezentująca grubość koła; domyślnie wartość grubości wynosi 1.

Przykład

Poniższy program demonstruje, jak narysować okrąg na obrazie i wyświetlić go za pomocą okna JavaFX.

import java.awt.image.BufferedImage;

import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.InputStream;
import javax.imageio.ImageIO;

import javafx.application.Application;
import javafx.embed.swing.SwingFXUtils;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.stage.Stage;

import org.opencv.core.Core;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.core.MatOfByte;
import org.opencv.core.Point;
import org.opencv.core.Scalar;
import org.opencv.imgcodecs.Imgcodecs;
import org.opencv.imgproc.Imgproc;

public class DrawingCircle extends Application {
   Mat matrix = null;
   
   @Override
   public void start(Stage stage) throws Exception {
      // Capturing the snapshot from the camera
      DrawingCircle obj = new DrawingCircle();
      WritableImage writableImage = obj.LoadImage();

      // Setting the image view
      ImageView imageView = new ImageView(writableImage);

      // setting the fit height and width of the image view
      imageView.setFitHeight(600);
      imageView.setFitWidth(600);

      // Setting the preserve ratio of the image view
      imageView.setPreserveRatio(true);

      // Creating a Group object
      Group root = new Group(imageView);

      // Creating a scene object
      Scene scene = new Scene(root, 600, 400);

      // Setting title to the Stage
      stage.setTitle("Drawing Circle on the image");
      
      // Adding scene to the stage
      stage.setScene(scene);

      // Displaying the contents of the stage
      stage.show();
   }      
   public WritableImage LoadImage() throws Exception {
      // Loading the OpenCV core library
      System.loadLibrary( Core.NATIVE_LIBRARY_NAME );

      // Reading the Image from the file and storing it in to a Matrix object
      String file ="E:/OpenCV/chap8/input.jpg";
      Mat matrix = Imgcodecs.imread(file);

      //Drawing a Circle Imgproc.circle ( matrix, //Matrix obj of the image new Point(230, 160), //Center of the circle 100, //Radius new Scalar(0, 0, 255), //Scalar object for color 10 //Thickness of the circle );
      
      // Encoding the image
      MatOfByte matOfByte = new MatOfByte();
      Imgcodecs.imencode(".jpg", matrix, matOfByte);

      // Storing the encoded Mat in a byte array
      byte[] byteArray = matOfByte.toArray();

      // Displaying the image
      InputStream in = new ByteArrayInputStream(byteArray);
      BufferedImage bufImage = ImageIO.read(in);
      this.matrix = matrix;
      
      // Creating the Writable Image
      WritableImage writableImage = SwingFXUtils.toFXImage(bufImage, null);

      return writableImage;
   }
   public static void main(String args[]) {
      launch(args);
   }
}

Wykonując powyższy program, otrzymasz następujące dane wyjściowe -