OpenCV - Korzystanie z aparatu
W tym rozdziale dowiemy się, jak używać OpenCV do przechwytywania klatek za pomocą kamery systemowej. PlikVideoCapture klasa org.opencv.videoioPakiet zawiera klasy i metody do przechwytywania wideo za pomocą kamery. Przejdźmy krok po kroku i dowiedzmy się, jak przechwytywać klatki -
Krok 1: Załaduj natywną bibliotekę OpenCV
Podczas pisania kodu Java przy użyciu biblioteki OpenCV, pierwszym krokiem, jaki należy wykonać, jest załadowanie natywnej biblioteki OpenCV za pomocą loadLibrary(). Załaduj natywną bibliotekę OpenCV, jak pokazano poniżej.
// Loading the core library
System.loadLibrary(Core.NATIVE_LIBRARY_NAME);
Krok 2: Utwórz wystąpienie klasy przechwytywania wideo
Utwórz wystąpienie klasy Mat, używając dowolnej funkcji wspomnianej wcześniej w tym samouczku.
// Instantiating the VideoCapture class (camera:: 0)
VideoCapture capture = new VideoCapture(0);
Krok 3: Przeczytaj ramki
Możesz odczytać klatki z aparatu za pomocą read() metoda VideoCaptureklasa. Ta metoda akceptuje obiekt klasyMat aby zapisać ramkę do odczytu.
// Reading the next video frame from the camera
Mat matrix = new Mat();
capture.read(matrix);
Przykład
Poniższy program pokazuje, jak przechwycić klatkę za pomocą kamery i wyświetlić ją za pomocą okna JavaFX. Zapisuje również przechwyconą ramkę.
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.awt.image.DataBufferByte;
import java.awt.image.WritableRaster;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import javafx.application.Application;
import javafx.embed.swing.SwingFXUtils;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.stage.Stage;
import org.opencv.core.Core;
import org.opencv.core.Mat;
import org.opencv.imgcodecs.Imgcodecs;
import org.opencv.videoio.VideoCapture;
public class CameraSnapshotJavaFX extends Application {
Mat matrix = null;
@Override
public void start(Stage stage) throws FileNotFoundException, IOException {
// Capturing the snapshot from the camera
CameraSnapshotJavaFX obj = new CameraSnapshotJavaFX();
WritableImage writableImage = obj.capureSnapShot();
// Saving the image
obj.saveImage();
// Setting the image view
ImageView imageView = new ImageView(writableImage);
// setting the fit height and width of the image view
imageView.setFitHeight(400);
imageView.setFitWidth(600);
// Setting the preserve ratio of the image view
imageView.setPreserveRatio(true);
// Creating a Group object
Group root = new Group(imageView);
// Creating a scene object
Scene scene = new Scene(root, 600, 400);
// Setting title to the Stage
stage.setTitle("Capturing an image");
// Adding scene to the stage
stage.setScene(scene);
// Displaying the contents of the stage
stage.show();
}
public WritableImage capureSnapShot() {
WritableImage WritableImage = null;
// Loading the OpenCV core library
System.loadLibrary( Core.NATIVE_LIBRARY_NAME );
// Instantiating the VideoCapture class (camera:: 0)
VideoCapture capture = new VideoCapture(0);
// Reading the next video frame from the camera
Mat matrix = new Mat();
capture.read(matrix);
// If camera is opened
if( capture.isOpened()) {
// If there is next video frame
if (capture.read(matrix)) {
// Creating BuffredImage from the matrix
BufferedImage image = new BufferedImage(matrix.width(),
matrix.height(), BufferedImage.TYPE_3BYTE_BGR);
WritableRaster raster = image.getRaster();
DataBufferByte dataBuffer = (DataBufferByte) raster.getDataBuffer();
byte[] data = dataBuffer.getData();
matrix.get(0, 0, data);
this.matrix = matrix;
// Creating the Writable Image
WritableImage = SwingFXUtils.toFXImage(image, null);
}
}
return WritableImage;
}
public void saveImage() {
// Saving the Image
String file = "E:/OpenCV/chap22/sanpshot.jpg";
// Instantiating the imgcodecs class
Imgcodecs imageCodecs = new Imgcodecs();
// Saving it again
imageCodecs.imwrite(file, matrix);
}
public static void main(String args[]) {
launch(args);
}
}
Wynik
Podczas wykonywania programu otrzymasz następujące dane wyjściowe.
Jeśli otworzysz określoną ścieżkę, możesz obserwować tę samą ramkę, która jest zapisywana jako plik jpg.