Trampolining - Szybki przewodnik

Trampolina to wyczynowa dyscyplina akrobatyczna, w której gracze muszą wykonywać różne akrobacje podczas odbicia na trampolinie. Uważany jest za sport wyczynowy, a także skuteczną aktywność gimnastyczną. Trampolina jest również częścią Igrzysk Olimpijskich i została wprowadzona na Igrzyskach Olimpijskich w 2000 roku. Istnieją trzy różne odmiany tej gry:Synchronised trampoline, tumbling, i double minitrampoline.

W przypadku skakania na trampolinie gracze muszą wykonać serię 10 akrobatycznych ruchów po odbiciu się od trampoliny i płynnym lataniu. Sędziowie przyznają graczowi punkty na podstawie jego zestawów umiejętności, stylu wykonania, czasu. Trzech najlepszych graczy, którzy zdobędzie maksymalną liczbę punktów, zostaje ogłoszonych zwycięzcami.

Historia

Początkowo trampoliny powstały w celu szkolenia astronautów, a także ćwiczeń do innych sportów. Około 1934 roku George Nissen stworzył pierwszą nowoczesną trampolinę z pomocą Larry'ego Griswolda po tym, jak obserwował artystów trapezowych wykonujących sztuczki podczas odbijania się od siatki bezpieczeństwa. Szybko została wprowadzona do szkół i prywatnych ośrodków rozrywki.

Pierwsze transmitowane przez telewizję mistrzostwa świata w trampolinie odbyły się w Anglii w 1958 r. Pierwsze mistrzostwa świata w trampolinie odbyły się w Londynie w 1964 r. W 1965 r. Powstała Międzynarodowa Federacja Trampolin, która później działała jako organ zarządzający światem w trampolinie. W 1969 roku w Paryżu odbyły się pierwsze mistrzostwa Europy.

Powoli gra została przyjęta przez kraje europejskie i Związek Radziecki. Od 2000 roku trampolina stała się częścią Igrzysk Olimpijskich, po których coraz więcej krajów zaczęło uprawiać ten sport.

Kraje uczestniczące

Skoki na trampolinie, zarówno jako sport wyczynowy, jak i ćwiczenie, cieszą się ogromną popularnością. Początkowo amerykańscy gracze odnosili duże sukcesy na różnych światowych turniejach trampolinowych. Powoli europejscy gracze zaczęli dominować w sporcie. Nawet w krajach takich jak Niemcy czy Francja skakanie na trampolinie cieszy się ogromną popularnością.

Trampolina jest bardzo popularna w USA, Francji, Rosji, Kanadzie, Wielkiej Brytanii, Niemczech, Bułgarii, Danii, Chinach i Portugalii.

W przypadku trampoliny nie potrzeba dużo sprzętu. Podstawowe wyposażenie, które jest potrzebne to trampolina i mata.

Trampolina

Trampolina to sprzęt treningowo-sportowy, który składa się z kawałka napiętego i mocnego materiału, który jest naciągnięty na stalową ramę za pomocą wielu spiralnych sprężyn. Ludzie zwykle podskakują na trampolinie zarówno podczas ćwiczeń, jak i zawodów. Tkanina rozłożona na ramie nie jest elastyczna. Jednak to sprężyny zwojowe zapewniają elastyczność sprzętu.

Początkowo trampolina służyła do treningu astronautów i pilotów, aby zapewnić im doświadczenie różnych pozycji ciała w powietrzu. Oprócz tego trampolina jest również wykorzystywana w różnych treningach sportowych, takich jak nurkowanie, gimnastyka itp. W celu rozwijania i doskonalenia umiejętności akrobatycznych zawodnika.

Trampolina wykonana jest ze stali i jest wykonana w taki sposób, że można ją złożyć i przenosić w różne miejsca. W przypadku sportów wyczynowych łóżko trampoliny ma kształt prostokąta o wymiarach 14 stóp 1 in x 7 ft. Łóżko jest zamontowane w ramie o rozmiarze 17 ft x 10 ft. W celu zapewnienia elastyczności zastosowano około 110 sprężyn zwojowych .

Zarówno w przypadku rekreacji, jak i ćwiczeń, stosowane trampoliny są mniej efektywne niż trampoliny wyczynowe. Sprężyny stosowane w trampolinach rekreacyjnych zapewniają mniejszą elastyczność w porównaniu do trampolin wyczynowych. Te trampoliny mają różne kształty, takie jak okrągły, ośmiokątny, prostokątny itp.

Maty bezpieczeństwa

Maty te są najczęściej używane jako środek bezpieczeństwa dla graczy. Są to duże, grube podkładki umieszczone na każdym końcu trampoliny. Służy do amortyzacji uderzenia w przypadku upadku gracza z trampoliny.

Buty

Buty używane w tej grze są wykonane specjalnie do tego sportu i mają ultralekką wagę. Typowy but do trampoliny waży około 3,3 uncji. Buty posiadają wyściółkę z pianki wewnątrz z wysokiej jakości elastyczną gumą na spodzie zapewniającą pozytywną reakcję podczas przewracania się na trampolinie.

Kort do trampoliny składa się zwykle z trampoliny i mat. W zależności od wariantów konfiguracja kortu i wyposażenie różnią się od siebie. W przypadkuindividual trampoliningużywa się trampoliny prostokątnej, natomiast w przypadku synchronous trampolinekort składa się z dwóch sąsiadujących ze sobą trampolin, dzięki czemu dwóch graczy może wykonywać swoje sztuczki jednocześnie.

W przypadku Double Mini-trampolineużywany jest specjalny rodzaj trampoliny, która ma pochyły koniec na początku i platformę przymocowaną do stoku. W celu demontażu na końcu platformy dodaje się maty. W przypadkutumbling, nie ma trampoliny. Istnieje jednak tor o szerokości 25 metrów z dwumetrowym torem, na którym gracze wykonują umiejętności.

W zawodowym trampolinie rutyna składa się z dziesięciu kontaktów z łóżkiem trampoliny, łączących różne obroty, skręty, a podczas lądowania gracz może wylądować w stopach lub na siedzeniu lub z przodu lub z tyłu. Rutyna musi zaczynać się i kończyć na stopach.

Gracze wykonują dwa rodzaje czynności -

  • Compulsory routines - W przypadku obowiązkowych rutyn gracz musi wykonać zestaw dziesięciu wcześniej ustalonych umiejętności w określonej kolejności.

  • Optional routines - W przypadku układów opcjonalnych gracze mogą wykonywać dowolne dziesięć uznanych umiejętności.

Gracze muszą zakończyć swój program w pozycji wyprostowanej z obiema stopami na łóżku trampoliny. Muszą pozostać w tej pozycji przez co najmniej trzy sekundy przed zakończeniem programu. Gracze muszą rozpocząć swój program w ciągu 60 sekund po przedstawieniu się sędziom.

Każdy gracz może mieć jednego out bounceczyli prosty skok w górę w celu kontrolowania równowagi wysokości przed przyklejeniem się do podłoża. Trampolina musi się całkowicie zatrzymać, co oznacza, że ​​gracz musi przytrzymać trampolinę przez trzy sekundy, aż przestanie się poruszać. Gracze nie mają limitu czasu na wykonanie swoich rutyn.

Umiejętności trampoliny

Podczas gry gracze muszą wykonywać różne umiejętności, które odgrywają kluczową rolę w ich końcowych wynikach. Sędziowie oceniają wyniki na podstawie stopnia trudności zestawów umiejętności oraz wykonania. Im wyższy poziom trudności, tym wyższe wyniki.

W zależności od stopnia trudności, a także związanych z nimi aspektów technicznych, umiejętności wykonywane w trampolinie są ogólnie podzielone na trzy kategorie:

  • Podstawowe umiejętności
  • Umiejętności średniozaawansowane
  • Zaawansowane umiejętności

W kolejnych sekcjach omówimy szczegółowo te umiejętności.

Podstawowe umiejętności

Straight Jump- Jest to jeden z bardzo podstawowych kroków i jest często wykonywany przez graczy. Tutaj gracze skaczą pionowo z wyprostowanym ciałem i wyprostowanymi rękami, zanim wystartują i zaczną skakać wysoko.

Tuck Jump- W tym przypadku skok rozpoczyna się podobnie jak skok na wprost. Zawodnicy startują w pozycji pionowej, a następnie podciągają kolana do klatki piersiowej, podczas gdy dłoń jest lekko owinięta wokół nóg między kolanami a kostkami.

Pike Jump- W tej umiejętności gracz musi rozpocząć umiejętność w podobny sposób, jak robi to w skoku prostym. Będąc w powietrzu, nogi są trzymane prosto równolegle do trampoliny, a ramiona z ciałem gracza starają się dotykać spiczastych palców u nóg, nadal będąc w powietrzu.

Straddle Jump - Gracze rozpoczynają umiejętność podobną do skoku na wprost i będąc w powietrzu muszą rozłożyć nogi na boki tak, aby obie nogi znajdowały się pod kątem 90 stopni od ciała, a ręce dotykały spiczastych palców u nóg.

Seat Landing- Jest to jedna z podstawowych umiejętności lądowania na trampolinie, gdzie po wzbiciu się w powietrze gracz ląduje na trampolinie w pozycji siedzącej. Po obu stronach ciała ręce wspierają ciało gracza i są umieszczone nieco za biodrami, podczas gdy dłonie pozostają w dół z palcami skierowanymi w stronę palców u nóg.

Half twist and Full twist- W tej umiejętności gracz najpierw wykonuje prosty skok i będąc w powietrzu musi obracać swoim ciałem, aż zwróci się w przeciwnym kierunku, który jest uważany za pół obrotu. W przypadku pełnego skrętu musi wykonać pełny obrót o 360 stopni.

Back Landing- W tej umiejętności gracz musi skakać w taki sposób, aby jego ciało było wyprostowane, a klatka piersiowa i biodra były skierowane do przodu. Ramiona powinny być uniesione, a palce powyżej palców. Następnie gracz musi maksymalnie wyprostować ręce i nogi, aby spowodować rotację salta, która pomaga graczowi wylądować na plecach.

Front Landing- Tutaj gracz ląduje poziomo na przedniej stronie skierowanej w dół. Ręce są zakryte przed twarzą, a ramiona są zgięte w kształt rombu, podczas gdy nogi są lekko ugięte w kolanie, aby stopy nie dotykały łóżka trampoliny podczas lądowania.

Swivel Hips- W rzeczywistości jest to kombinacja trzech ruchów, w których gracz najpierw wykonuje lądowanie na siedzeniu jako pierwszy ruch, a następnie odbija się, a następnie wykonuje pół obrotu, będąc w powietrzu jako drugi ruch. Po dwóch ruchach gracz ponownie wykonuje lądowanie na siedzeniu jako trzeci ruch, patrząc w przeciwnym kierunku.

Umiejętności średniozaawansowane

Front Somersault- Tutaj, będąc w powietrzu, gracz musi wykonać pełny obrót o 360 stopni w kierunku do przodu, ze stopami przechodzącymi nad głową. Ciało może być schowane, szczupakowe lub w pozycji prostej.

Back Somersault - Podobnie jak w przypadku salta do przodu, tutaj gracz musi wykonać pełny obrót o 360 stopni w kierunku do tyłu, podczas gdy ciało będzie w pozycji schowanej, szczupłej lub prostej.

Zaawansowane umiejętności

Barani- W tej umiejętności gracz musi wykonać dwie umiejętności. Na początku gracz musi wykonać salto do przodu, a wykonując rotację musi wykonać pół obrotu, który sprawi, że wyląduje w przeciwnym kierunku.

Crash Dive- Jest również znany jako ¾ Front. W tej umiejętności gracz musi najpierw wykonać trzy czwarte salta do przodu, a podczas lądowania musi wykonać lądowanie w tył.

Cody - W tej umiejętności gracz najpierw musi wykonać przewrót do tyłu, a podczas lądowania musi wykonać zrzut do przodu i odbić się do tyłu, aby wykonać salto do tyłu.

Rudolph - W takim przypadku, będąc w powietrzu, gracz musi wykonać salto do przodu z półtora skrętem przed lądowaniem.

Full in Full out - W tej umiejętności, będąc w powietrzu, gracz musi wykonać podwójne salto do tyłu z pełnym skrętem w każdym salto.

Full in or Full out - W tej umiejętności, będąc w powietrzu, gracz musi wykonać podwójne salto do tyłu z pełnym skrętem w pierwszym lub drugim salwie.

Full in Half out - W tej umiejętności gracz musi wykonać dwa salta do przodu wraz z pełnym skrętem w pierwszym i pół skrętu w drugim salto.

Miller - W tej umiejętności gracz musi wykonać dwa salta do tyłu z jednym obrotem w pierwszym salto i dwoma obrotami w drugim salto.

Miller Plus- Ta umiejętność jest bardzo podobna do umiejętności młynarza. Tutaj gracz musi wykonać dwa salta do tyłu z dwoma pełnymi zwrotami w pierwszym salto i kolejne dwa pełne skręty w drugim salto.

Miller Plus Plus- Ta umiejętność jest zaawansowaną wersją umiejętności młynarza. Tutaj gracz musi wykonać podwójne salta do tyłu z łącznie pięcioma pełnymi zwrotami. Może wykonać 2 i pół obrotu w obu salto lub dwa pełne skręty w pierwszym salto i trzy pełne skręty w drugim salto.

Half out - W tej umiejętności gracz musi wykonać salto podwójne do przodu z półobrotem w drugim salto.

Rudy out - W tej umiejętności gracz musi wykonać podwójne salto do przodu z półtorakrotnym obrotem na końcu drugiego salta.

Fliffus - W tej umiejętności gracz może wykonać salto podwójne do przodu lub salto podwójne do tyłu z co najmniej pół obrotu.

Randolph - W tej umiejętności gracz musi wykonać salto z dwoma i pół obrotami.

Ball Out- W tej umiejętności gracz musi najpierw wykonać zrzut do tyłu, a następnie oderwać się od zrzutu, musi wykonać salto jedno i ¼ do przodu. Zwykle tę umiejętność wykonuje się po gwałtownej jeździe, która kończy się upadkiem w tył.

Full Half - W tej umiejętności gracz musi wykonać podwójne salto do przodu z jednym obrotem w pierwszym i pół skręcie w drugim.

Full Rudy - W tej umiejętności gracz musi wykonać podwójne salto do przodu z jednym obrotem w pierwszym i półtora obrotu w drugim salto.

W przypadku indywidualnego skakania na trampolinie ocena końcowa oparta jest na dwóch różnych punktach. Jeśli zawodnik wykona umiejętności płynnie bez żadnego błędu, otrzyma dobre punkty, a punkty zostaną odjęte w przypadku błędu podczas wykonywania umiejętności.

Dwa indywidualne panele sędziowskie czuwają nad występem i stopniem trudności. Pięciu sędziów jest wyznaczonych do oceny umiejętności gracza i przyznania wyniku na dziesięć punktów, podczas gdy inny panel składający się z dwóch sędziów ocenia stopień trudności, zwykle przyznając wynik w zakresie od 11 do 15.

Punkty przyznawane za wykonywanie umiejętności są następujące -

  • Za pełne salto 0,4 punktu
  • Za ćwierć salta 0,1 punktu
  • Za pełny obrót 0,2 punktu
  • Za pół obrotu 0,1 punktu

W przypadku umiejętności, które obejmują zwroty akcji i salta, punkty są sumowane.

Najwyższe i najniższe wyniki spośród pięciu indywidualnych ocen przyznanych przez pięciu sędziów do wykonania są odrzucane, a pozostałe trzy wyniki są sumowane i dodawane do dwóch innych punktów przyznanych przez panel sędziowski za stopień trudności, a ostateczny wynik uważa się za łączny wynik dla tego gracza. W przypadku remisu, dwa odrzucone wyniki są ponownie uwzględniane w celu wyłonienia zwycięzcy.

Brak dotknięcia trampoliny obiema stopami w tym samym czasie kosztuje 0,3 punktu, a dotknięcie łóżka trampoliny rękami 0,4 punktu. Nawet dotknięcie łóżka trampoliny dłonią i kolanami kosztuje 0,5 punktu.

Gracz otrzymuje punkty na podstawie poziomu trudności umiejętności i wykonania. W przypadku innych pokrewnych typów trampolin, takich jak trampolina synchroniczna, trampolina bębnowa i doublemini, procedura gry jest różna. Chociaż podstawowe zasady są bardzo podobne we wszystkich typach, różnią się one od siebie konfiguracjami i strategiami gry.

We wszystkich typach gracze muszą wykonać dziesięć różnych zestawów uznanych i kreatywnych umiejętności, takich jak skoki okrakiem, salta lub zwroty akcji. Gracze otrzymują wyniki w oparciu o styl, a także kontrolę nad wykonywaniem trików. Te różne typy są następujące -

Zsynchronizowane trampoliny

W przypadku zsynchronizowanego skakania na trampolinie dwóch zawodników jednocześnie występuje na dwóch sąsiadujących ze sobą trampolinach. Program składa się z tego samego zestawu dziesięciu umiejętności, które obaj zawodnicy muszą wykonywać w tym samym czasie. Wynik jest przyznawany każdemu sportowcowi oddzielnie przez dwóch sędziów za ich zdolność do wykonywania umiejętności.

Dodatkowi sędziowie mają zapewnić ocenę za synchronizację między dwoma graczami. W przypadku, gdy gracze grają w bardzo zsynchronizowany sposób, w tym skacząc na tę samą wysokość w tym samym czasie, odejmuje się kilka punktów za synchronizację. Tutaj również, jeśli stopień trudności rutyny odgrywa istotną rolę w procesie punktacji, podobnie jak w przypadku indywidualnego skakania na trampolinie.

Podwójna mini-trampolina

Podwójne boisko do mini-trampoliny jest mniejsze niż zwykłe boisko do trampoliny. Tutaj gracz podbiega i wskakuje na pochyły koniec, a następnie wskakuje na płaską część trampoliny, zanim zejdzie na matę. Gracze wykonują różne zestawy umiejętności podczas skoku lub podczas zsiadania na macie.

Tutaj rywalizacja składa się z dwóch rodzajów przepustek. Pierwszy rodzaj przepustki to tzwmounter pass gdzie gracz wykonuje umiejętność po skoku z pochyłego końca na płaskie łóżko, a drugą umiejętność podczas zejścia z płaskiego łóżka na macie.

Drugi rodzaj przepustki to tzw spotter passgdzie gracze najpierw wykonują prosty skok na końcu stoku i podczas lądowania na płaskim łóżku, wykonują jedną umiejętność i ponownie wykonują drugą umiejętność zsiadając na macie. Umiejętności wykonywane przez zawodników są takie same jak w przypadku zestawów umiejętności wykonywanych przez zawodników w indywidualnym trampolinie. Główną różnicą między indywidualną trampoliną a podwójną minitrampoliną jest to, że podwójna mini trampolina obejmuje wiele ruchów na całej długości trampoliny.

Koziołkujący

Tumbling jest również znany jako power tumblinggdzie gracze wykonują procedury składające się z ośmiu różnych zestawów umiejętności na podłodze bez trampoliny. Odbywa się na torze sprężynowym o długości 25 metrów i szerokości 2 metrów, który jest podłogą z pręta z włókna szklanego pod dwiema warstwami mat piankowych. Podłoga zawiera 10-metrowy podbieg z przodu i matę na końcu toru do zejścia.

W zawodach typu tumbling gracze wykonują dwa podania. Każdy z nich ma osiem umiejętności. Zwykle zaczynając od baraniego lub rudy, zestawy umiejętności obejmują skręcone salta i bicze przed zejściem na matę. Umiejętności zsiadania często obejmują podwójne lub potrójne salta do tyłu.

Punktacja w bębnach jest również bardzo podobna do punktacji indywidualnej trampoliny z pięcioma sędziami za wykonanie umiejętności i jednym za stopień trudności.

Zgodnie z wytycznymi ustalonymi przez sędziów, indywidualny format zawodów na trampolinie na igrzyskach olimpijskich składa się z dwóch lub trzech układów, wśród których jeden układ składa się z obowiązkowego zestawu umiejętności. Zestawy umiejętności obejmują salta i lądowania ciałem. Różne lądowania ciała są wykonywane w różnych pozycjach ciała, takich jak pozycja kuczna, szczupakowa i prosta.

Rutyny są wykonywane w oficjalnie regulowanej trampolinie o wymiarach 14 stóp na 7 stóp z centralnym znacznikiem. Każdy program składa się z dziesięciu zestawów umiejętności, w których gracze rozpoczynają i kończą grę na nogach. Stopień trudności jest obliczany poprzez dodanie współczynnika dla każdego skrętu i salta wykonanego przez graczy.

Zasady Spottera

Każdy gracz może nosić obserwatorów podczas gry. Jednak gracze mogą również nosić tylko jednego lub dwóch obserwatorów podczas gry. Spottersi chronią gracza przed przypadkowymi upadkami podczas gry za pomocą mat obserwujących.

Jeśli obserwator styka się z graczem podczas gry, gracz nie otrzymuje żadnych punktów podczas tego podania, ponieważ sędziowie uważają, że podanie zostało przerwane. Podobnie, jeśli obserwator komunikuje się werbalnie z graczem, gracz traci 0,3 punktu jako kara.

Oto niektóre ze słynnych mistrzostw trampolinowych organizowanych na całym świecie:

  • Mistrzostwa Świata w Trampolinie
  • Mistrzostwa Wielkiej Brytanii w trampolinie i upadku
  • Mistrzostwa Europy w Gimnastyce
  • Mistrzostwa Świata w Gimnastyce Artystycznej

Wielu zawodników bierze udział w turniejach trampolinowych, które odbywają się w różnych krajach. Omówmy teraz pokrótce niektórych mistrzów trampoliny i ich kariery -

Huang Shanshan

Huang Shanshan to trampolina z Chin, zdobywczyni brązowego medalu na igrzyskach olimpijskich w 2004 roku i srebrnego medalu na igrzyskach olimpijskich w 2012 roku. W Pucharze Świata 2006 wygrała dwa indywidualne zawody. Ma długą listę osiągnięć w mistrzostwach krajowych i międzynarodowych.

W 1998 roku wzięła udział w Turnieju Mistrzów Kraju, w którym zdobyła srebrny medal w konkursie indywidualnym, a jej drużyna zdobyła złoty medal. W 1999 roku wzięła udział w Mistrzostwach Kraju, gdzie zdobyła złoty medal indywidualnie, a jej drużyna również zdobyła złoty medal.

W tym samym roku wzięła udział w Turnieju Mistrzów Kraju, gdzie jej drużyna zdobyła złoty medal, a indywidualnie brązowy medal. W 2000 roku zdobyła srebrny medal w Mistrzostwach Kraju i Turnieju Mistrzów Kraju. W 2001 roku wzięła udział w Młodzieżowych Mistrzostwach Świata w Trampolinie i zdobyła srebrny medal. Brała udział w wielu innych konkursach, w których zdobywała złote, srebrne i brązowe medale.

Steven Gluckstein

Steven Gluckstein to trampolinista z Ameryki, który swoją karierę rozpoczął w taekwondo. W związku z zamknięciem szkoły został zmuszony do rezygnacji ze sportów walki, więc matka wprowadziła go w gimnastykę. W 2009 roku zdobył Visa Championship, co było jego pierwszym tytułem mistrza USA.

W tym samym roku zdobył złoty medal Pucharu Świata w trampolinie na trampolinie synchronicznej, gdzie jego partnerem był Logan Dooley. Brał udział w wielu krajowych i międzynarodowych zawodach, zdobywając złote, srebrne i brązowe medale w konkursach indywidualnych, a także będąc członkiem zespołu.

Blake Gaudry

Blake Gaudry jest trampolinistą z Australii, który był mistrzem Australii w 2009, 2010 i 2012 roku. Był także mistrzem kraju w 2009, 2010 i 2011 roku w konkurencji synchronicznych trampolin. Karierę rozpoczął w 2002 roku w wieku dziesięciu lat. Był trenowany przez wielu trenerów w różnych instytutach.

Brał udział w wielu mistrzostwach po trenowaniu i zdobył medale na zawodach krajowych. W 2012 roku brał udział w Mistrzostwach Pacyfiku i zdobył złoty medal w konkurencji zsynchronizowanych trampolin.

Kat Driscoll

Kat Driscoll to trampolina z Wielkiej Brytanii, która zdobywała medale jako członek drużyny, a także w synchronicznych imprezach Mistrzostw Świata i Europy. Rozpoczęła naukę skakania na trampolinie w wieku siedmiu lat. W 1998 roku wzięła udział w World Age Games będąc częścią Jumpers Trampoline Club.

W 2009 roku wzięła udział w Aalsmeer Flower Cup i zdobyła złoty medal. Brała udział w Mistrzostwach Świata i zdobyła dwa złote, jedno srebrne i jedno brązowe. Na Mistrzostwach Europy zdobyła trzy złote, dwa srebrne i jeden brązowy.

Karen Cockburn

Karen Cockburn to trampolina z Kanady, zdobywczyni medali na igrzyskach olimpijskich. W 2000 roku zdobyła brązowy medal na Letnich Igrzyskach Olimpijskich, natomiast w 2004 i 2008 roku zdobyła srebrny medal. Oprócz igrzysk olimpijskich odnosiła sukcesy także w innych zawodach. W 2005 roku wzięła udział w Pucharze Świata w trampolinie i ze swoim partnerem Rosannagh MacLennan zdobyła brązowy medal w kategorii indywidualnej i złoty w zsynchronizowanej imprezie na trampolinie.

W tym samym roku obaj wzięli udział w Mistrzostwach Świata i zdobyli srebrny medal. W 2006 roku zdobyła złoty medal w Kanadyjskich Mistrzostwach Narodowych w Trampolinie. W tym samym roku zdobyła złoto w indywidualnych i zsynchronizowanych zawodach trampolinowych w Trampoline and Tumbling Competition. Oprócz tego brała udział w wielu innych mistrzostwach i zdobywała medale.

Jason Burnett

Jason Burnett to trampolinista z Kanady, który jest ośmiokrotnym zwycięzcą Kanadyjskich Mistrzostw Narodowych i srebrnym medalem na igrzyskach olimpijskich 2008. W 2010 roku wziął udział w Pucharze Świata w Trampolinie i zdobył srebrny medal. Brał także udział w Elite Canadian Competition i zdobył złoty medal.

W Pacific Rim Championships zdobywał złote medale na trampolinach indywidualnych i synchronicznych. W 2011 roku zdobył złoty medal Pucharu Kanady w zawodach indywidualnych. W tych samych zawodach zdobył srebrny medal w konkurencji na trampolinie synchronicznej.