Trampoliny - warianty
Gracz otrzymuje punkty na podstawie poziomu trudności umiejętności i wykonania. W przypadku innych pokrewnych typów trampolin, takich jak trampolina synchroniczna, trampolina bębnowa i doublemini, procedura gry jest różna. Chociaż podstawowe zasady są bardzo podobne we wszystkich typach, różnią się one od siebie konfiguracjami i strategiami gry.
We wszystkich typach gracze muszą wykonać dziesięć różnych zestawów uznanych i kreatywnych umiejętności, takich jak skoki okrakiem, salta lub zwroty akcji. Gracze otrzymują wyniki w oparciu o styl, a także kontrolę nad wykonywaniem trików. Te różne typy są następujące -
Zsynchronizowane trampoliny
W przypadku zsynchronizowanego skakania na trampolinie dwóch zawodników jednocześnie występuje na dwóch sąsiadujących ze sobą trampolinach. Program składa się z tego samego zestawu dziesięciu umiejętności, które obaj zawodnicy muszą wykonywać w tym samym czasie. Wynik jest przyznawany każdemu sportowcowi oddzielnie przez dwóch sędziów za ich zdolność do wykonywania umiejętności.
Dodatkowi sędziowie mają zapewnić ocenę za synchronizację między dwoma graczami. W przypadku, gdy gracze grają w bardzo zsynchronizowany sposób, w tym skacząc na tę samą wysokość w tym samym czasie, odejmuje się kilka punktów za synchronizację. Tutaj również, jeśli stopień trudności rutyny odgrywa istotną rolę w procesie punktacji, podobnie jak w przypadku indywidualnego skakania na trampolinie.
Podwójna mini-trampolina
Podwójne boisko do mini-trampoliny jest mniejsze niż zwykłe boisko do trampoliny. Tutaj gracz podbiega i wskakuje na pochyły koniec, a następnie wskakuje na płaską część trampoliny, zanim zejdzie na matę. Gracze wykonują różne zestawy umiejętności podczas skoku lub podczas zsiadania na macie.
Tutaj rywalizacja składa się z dwóch rodzajów przepustek. Pierwszy rodzaj przepustki to tzwmounter pass gdzie gracz wykonuje umiejętność po skoku z pochyłego końca na płaskie łóżko, a drugą umiejętność podczas zejścia z płaskiego łóżka na macie.
Drugi rodzaj przepustki to tzw spotter passgdzie gracze najpierw wykonują prosty skok na końcu stoku i podczas lądowania na płaskim łóżku, wykonują jedną umiejętność i ponownie wykonują drugą umiejętność zsiadając na macie. Umiejętności wykonywane przez zawodników są takie same jak w przypadku zestawów umiejętności wykonywanych przez zawodników w indywidualnym trampolinie. Główną różnicą między indywidualną trampoliną a podwójną minitrampoliną jest to, że podwójna mini trampolina obejmuje wiele ruchów na całej długości trampoliny.
Koziołkujący
Tumbling jest również znany jako power tumblinggdzie gracze wykonują procedury składające się z ośmiu różnych zestawów umiejętności na podłodze bez trampoliny. Odbywa się na torze sprężynowym o długości 25 metrów i szerokości 2 metrów, który jest podłogą z pręta z włókna szklanego pod dwiema warstwami mat piankowych. Podłoga zawiera 10-metrowy podbieg z przodu i matę na końcu toru do zejścia.
W zawodach typu tumbling gracze wykonują dwa podania. Każdy z nich ma osiem umiejętności. Zwykle zaczynając od baraniego lub rudy, zestawy umiejętności obejmują skręcone salta i bicze przed zejściem na matę. Umiejętności zsiadania często obejmują podwójne lub potrójne salta do tyłu.
Punktacja w bębnach jest również bardzo podobna do punktacji indywidualnej trampoliny z pięcioma sędziami za wykonanie umiejętności i jednym za stopień trudności.