Arduino - interruptor de conexão
Botões de pressão ou interruptores conectam dois terminais abertos em um circuito. Este exemplo liga o LED no pino 2 quando você pressiona o botão de pressão conectado ao pino 8.
Resistor pull-down
Resistores pull-down são usados em circuitos lógicos eletrônicos para garantir que as entradas para o Arduino se estabilizem nos níveis lógicos esperados se os dispositivos externos forem desconectados ou estiverem em alta impedância. Como nada está conectado a um pino de entrada, isso não significa que seja um zero lógico. Os resistores pull down são conectados entre o aterramento e o pino apropriado no dispositivo.
Um exemplo de um resistor pull-down em um circuito digital é mostrado na figura a seguir. Um interruptor de botão é conectado entre a tensão de alimentação e um pino do microcontrolador. Em tal circuito, quando a chave está fechada, a entrada do microcontrolador está em um valor alto lógico, mas quando a chave está aberta, o resistor pull-down puxa a tensão de entrada para o solo (valor lógico zero), evitando um estado indefinido na entrada.
O resistor pull-down deve ter uma resistência maior do que a impedância do circuito lógico, ou então ele pode puxar a tensão muito para baixo e a tensão de entrada no pino permaneceria em um valor lógico baixo constante, independentemente da posição da chave.
Componentes necessários
Você precisará dos seguintes componentes -
- 1 × placa Arduino UNO
- 1 × 330 ohm resistor
- 1 × resistor de 4,7 K ohm (puxar para baixo)
- 1 × LED
Procedimento
Siga o diagrama do circuito e faça as conexões conforme mostrado na imagem abaixo.
Esboço
Abra o software Arduino IDE em seu computador. A codificação na linguagem Arduino controlará seu circuito. Abra um novo arquivo de esboço clicando em Novo.
Código Arduino
// constants won't change. They're used here to
// set pin numbers:
const int buttonPin = 8; // the number of the pushbutton pin
const int ledPin = 2; // the number of the LED pin
// variables will change:
int buttonState = 0; // variable for reading the pushbutton status
void setup() {
// initialize the LED pin as an output:
pinMode(ledPin, OUTPUT);
// initialize the pushbutton pin as an input:
pinMode(buttonPin, INPUT);
}
void loop() {
// read the state of the pushbutton value:
buttonState = digitalRead(buttonPin);
// check if the pushbutton is pressed.
// if it is, the buttonState is HIGH:
if (buttonState == HIGH) {
// turn LED on:
digitalWrite(ledPin, HIGH);
} else {
// turn LED off:
digitalWrite(ledPin, LOW);
}
}
Código a ser anotado
Quando a chave está aberta (o botão não está pressionado), não há conexão entre os dois terminais do botão, então o pino é conectado ao aterramento (através do resistor pull-down) e lemos um LOW. Quando a chave é fechada (botão pressionado), ele faz uma conexão entre seus dois terminais, conectando o pino a 5 volts, para que possamos ler um ALTO.
Resultado
O LED é LIGADO quando o botão é pressionado e DESLIGADO quando é liberado.