Arduino - controle do botão do mouse
Usando a biblioteca Mouse, você pode controlar o cursor na tela de um computador com um Arduino Leonardo, Micro ou Due.
Este exemplo específico usa cinco botões para mover o cursor na tela. Quatro dos botões são direcionais (para cima, para baixo, para a esquerda, para a direita) e um é para o clique esquerdo do mouse. O movimento do cursor do Arduino é sempre relativo. Cada vez que uma entrada é lida, a posição do cursor é atualizada em relação à sua posição atual.
Sempre que um dos botões direcionais é pressionado, o Arduino move o mouse, mapeando uma entrada HIGH para um intervalo de 5 na direção apropriada.
O quinto botão serve para controlar o clique esquerdo do mouse. Quando o botão for liberado, o computador reconhecerá o evento.
Componentes necessários
Você precisará dos seguintes componentes -
- 1 × breadboard
- 1 × Arduino Leonardo, Micro ou placa devido
- 5 × 10k ohm resistor
- 5 × botões momentâneos
Procedimento
Siga o diagrama do circuito e conecte os componentes na placa de ensaio, conforme mostrado na imagem abaixo.
Esboço
Abra o software Arduino IDE em seu computador. A codificação na linguagem Arduino controlará seu circuito. Abra um novo arquivo de esboço clicando em Novo.
Para este exemplo, você precisa usar o Arduino IDE 1.6.7
Código Arduino
/*
Button Mouse Control
For Leonardo and Due boards only .Controls the mouse from
five pushbuttons on an Arduino Leonardo, Micro or Due.
Hardware:
* 5 pushbuttons attached to D2, D3, D4, D5, D6
The mouse movement is always relative. This sketch reads
four pushbuttons, and uses them to set the movement of the mouse.
WARNING: When you use the Mouse.move() command, the Arduino takes
over your mouse! Make sure you have control before you use the mouse commands.
*/
#include "Mouse.h"
// set pin numbers for the five buttons:
const int upButton = 2;
const int downButton = 3;
const int leftButton = 4;
const int rightButton = 5;
const int mouseButton = 6;
int range = 5; // output range of X or Y movement; affects movement speed
int responseDelay = 10; // response delay of the mouse, in ms
void setup() {
// initialize the buttons' inputs:
pinMode(upButton, INPUT);
pinMode(downButton, INPUT);
pinMode(leftButton, INPUT);
pinMode(rightButton, INPUT);
pinMode(mouseButton, INPUT);
// initialize mouse control:
Mouse.begin();
}
void loop() {
// read the buttons:
int upState = digitalRead(upButton);
int downState = digitalRead(downButton);
int rightState = digitalRead(rightButton);
int leftState = digitalRead(leftButton);
int clickState = digitalRead(mouseButton);
// calculate the movement distance based on the button states:
int xDistance = (leftState - rightState) * range;
int yDistance = (upState - downState) * range;
// if X or Y is non-zero, move:
if ((xDistance != 0) || (yDistance != 0)) {
Mouse.move(xDistance, yDistance, 0);
}
// if the mouse button is pressed:
if (clickState == HIGH) {
// if the mouse is not pressed, press it:
if (!Mouse.isPressed(MOUSE_LEFT)) {
Mouse.press(MOUSE_LEFT);
}
} else { // else the mouse button is not pressed:
// if the mouse is pressed, release it:
if (Mouse.isPressed(MOUSE_LEFT)) {
Mouse.release(MOUSE_LEFT);
}
}
// a delay so the mouse does not move too fast:
delay(responseDelay);
}
Código a ser anotado
Conecte sua placa ao computador com um cabo micro-USB. Os botões são conectados às entradas digitais dos pinos 2 a 6. Certifique-se de usar resistores pull-down de 10k.