Bokeh - cunhas e arcos

o arc() methoddesenha um arco de linha simples com base nas coordenadas xey, ângulos iniciais e finais e raio. Os ângulos são dados em radianos, enquanto o raio pode ser em unidades de tela ou unidades de dados. A cunha é um arco preenchido.

o wedge() methodtem as mesmas propriedades do método arc (). Ambos os métodos fornecem propriedade opcional de direção que pode ser relógio ou anticlock que determina a direção da renderização do arco / cunha. A função annular_wedge () renderiza uma área preenchida entre arcos de raio interno e externo.

Exemplo

Aqui está um exemplo de arc e wedge glyphs adicionado à figura Bokeh -

from bokeh.plotting import figure, output_file, show
import math
fig = figure(plot_width = 300, plot_height = 300)
fig.arc(x = 3, y = 3, radius = 50, radius_units = 'screen', start_angle = 0.0, end_angle = math.pi/2)
fig.wedge(x = 3, y = 3, radius = 30, radius_units = 'screen',
start_angle = 0, end_angle = math.pi, direction = 'clock')
fig.annular_wedge(x = 3,y = 3, inner_radius = 100, outer_radius = 75,outer_radius_units = 'screen',
inner_radius_units = 'screen',start_angle = 0.4, end_angle = 4.5,color = "green", alpha = 0.6)
show(fig)

Resultado