PyGTK - Manuseio de Sinal

Ao contrário de um aplicativo de modo de console, que é executado de maneira sequencial, um aplicativo baseado em GUI é orientado a eventos. ogtk.main()função inicia um loop infinito. Os eventos que ocorrem na GUI são transferidos para funções de retorno de chamada apropriadas.

Cada widget PyGTK, que é derivado da classe GObject, é projetado para emitir ‘signal’em resposta a um ou mais eventos. O sinal sozinho não executa nenhuma ação. Em vez disso, ele é 'conectado' a uma função de retorno de chamada.

Alguns sinais são herdados pelo widget, enquanto alguns sinais são específicos do widget. Por exemplo, o sinal "toggled" é emitido pelo widget toggleButton.

Um manipulador de sinal é configurado invocando o connect() método da classe gtk.widget.

handler_id = object.connect(name, func, func_data)
  • O primeiro argumento, name, é uma string contendo o nome do sinal que você deseja capturar.

  • O segundo argumento, func, é a função de retorno de chamada que você deseja que seja chamada quando for detectada.

  • O terceiro argumento, func_data, os dados que você deseja passar para esta função.

  • O id do manipulador, que é usado para identificar exclusivamente o método de retorno de chamada.

Por exemplo, para invocar a função onClicked () quando um botão é clicado, use a seguinte sintaxe -

btn.connect("clicked",onClicked,None)

A função onClicked () é definida como -

def onClicked(widget, data=None):

Se o método de retorno de chamada for um método de objeto, ele recebe self como um argumento adicional -

def onClicked(self, widget, data=None):

Exemplo

No exemplo a seguir, um botão é adicionado a gtk.Window. A mensagem “Hello World” é impressa quando o botão é clicado.

import gtk
class PyApp(gtk.Window):
   def __init__(self):
      super(PyApp, self).__init__()
      self.set_title("Hello World in PyGTK")
      self.set_default_size(400,300)
      self.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER)
		
      self.label = gtk.Label("Enter name")
      self.entry = gtk.Entry()
		
      self.btn = gtk.Button("Say Hello")
      self.btn.connect("clicked",self.hello)
		
      fixed = gtk.Fixed()
      fixed.put(self.label, 100,100)
      fixed.put(self.entry, 100,125)
      fixed.put(self.btn,100,150)
		
      self.add(fixed)
      self.show_all()
		
   def hello(self,widget):
      print "hello",self.entry.get_text()
PyApp()
gtk.main()

Execute o código acima no prompt do Python. A seguinte saída será exibida -

Quando o botão é pressionado, a seguinte saída é exibida no console -

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