Угловой материал 7 - рябь
В <mat-ripple>, угловая директива, используется для определения области, отображающей взаимодействие с пользователем.
В этой главе мы продемонстрируем конфигурацию, необходимую для рисования эффекта ряби с использованием углового материала.
Ниже приводится содержание измененного дескриптора модуля. app.module.ts.
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';
import { NgModule } from '@angular/core';
import { AppComponent } from './app.component';
import {BrowserAnimationsModule} from '@angular/platform-browser/animations';
import {MatRippleModule, MatCheckboxModule, MatInputModule} from '@angular/material'
import {FormsModule, ReactiveFormsModule} from '@angular/forms';
@NgModule({
declarations: [
AppComponent
],
imports: [
BrowserModule,
BrowserAnimationsModule,
MatRippleModule, MatCheckboxModule, MatInputModule,
FormsModule,
ReactiveFormsModule
],
providers: [],
bootstrap: [AppComponent]
})
export class AppModule { }
Ниже приводится содержимое измененного файла хоста HTML. app.component.html.
<mat-checkbox [(ngModel)] = "centered" class = "tp-ripple-checkbox">Centered</mat-checkbox>
<mat-checkbox [(ngModel)] = "disabled" class = "tp-ripple-checkbox">Disabled</mat-checkbox>
<mat-checkbox [(ngModel)] = "unbounded" class = "tp-ripple-checkbox">Unbounded</mat-checkbox>
<section>
<mat-form-field class = "tp-ripple-form-field">
<input matInput [(ngModel)] = "radius" type = "number" placeholder = "Radius">
</mat-form-field>
<mat-form-field class = "tp-ripple-form-field">
<input matInput [(ngModel)] = "color" type = "text" placeholder = "Color">
</mat-form-field>
</section>
<div class = "tp-ripple-container mat-elevation-z4"
matRipple
[matRippleCentered] = "centered"
[matRippleDisabled] = "disabled"
[matRippleUnbounded] = "unbounded"
[matRippleRadius] = "radius"
[matRippleColor] = "color">
Click me
</div>
Ниже приводится содержимое измененного файла CSS. app.component.css.
.tp-ripple-container {
cursor: pointer;
text-align: center;
width: 300px;
height: 300px;
line-height: 300px;
user-select: none;
-webkit-user-select: none;
-moz-user-select: none;
-ms-user-select: none;
-webkit-user-drag: none;
-webkit-tap-highlight-color: transparent;
}
.tp-ripple-checkbox {
margin: 6px 12px 6px 0;
}
.tp-ripple-form-field {
margin: 0 12px 0 0;
}
Ниже приводится содержимое измененного файла ts. app.component.ts.
import { Component } from '@angular/core';
@Component({
selector: 'app-root',
templateUrl: './app.component.html',
styleUrls: ['./app.component.css']
})
export class AppComponent {
title = 'materialApp';
centered = false;
disabled = false;
unbounded = false;
radius: number;
color: string;
}
Результат
Проверьте результат.
Детали
Сначала мы создали флажки с помощью mat-checkbox и связали их с помощью ngModel с переменными. Эти свойства будут использоваться для настройки пульсации.
Затем мы создали рябь и продемонстрировали ее различные атрибуты, связанные с переменными в файле .ts.