F # - изменяемые данные

Переменные в F # immutable,Это означает, что после того, как переменная привязана к значению, его нельзя изменить. Фактически они скомпилированы как статические свойства, доступные только для чтения.

Следующий пример демонстрирует это.

пример

let x = 10
let y = 20
let z = x + y

printfn "x: %i" x
printfn "y: %i" y
printfn "z: %i" z

let x = 15
let y = 20
let z = x + y

printfn "x: %i" x
printfn "y: %i" y
printfn "z: %i" z

Когда вы компилируете и выполняете программу, она показывает следующее сообщение об ошибке -

Duplicate definition of value 'x'
Duplicate definition of value 'Y'
Duplicate definition of value 'Z'

Изменяемые переменные

Иногда вам нужно изменить значения, хранящиеся в переменной. Чтобы указать, что может произойти изменение значения объявленной и назначенной переменной в более поздней части программы, F # предоставляетmutableключевое слово. Вы можете объявлять и назначать изменяемые переменные с помощью этого ключевого слова, значения которых вы будете изменять.

В mutable ключевое слово позволяет объявлять и присваивать значения изменяемой переменной.

Вы можете присвоить некоторое начальное значение изменяемой переменной, используя letключевое слово. Однако, чтобы присвоить ему новое последующее значение, вам нужно использовать<- оператор.

Например,

let mutable x = 10
x <- 15

Следующий пример проясняет концепцию -

пример

let mutable x = 10
let y = 20
let mutable z = x + y

printfn "Original Values:"
printfn "x: %i" x
printfn "y: %i" y
printfn "z: %i" z

printfn "Let us change the value of x"
printfn "Value of z will change too."

x <- 15
z <- x + y

printfn "New Values:"
printfn "x: %i" x
printfn "y: %i" y
printfn "z: %i" z

Когда вы компилируете и выполняете программу, она дает следующий результат:

Original Values:
x: 10
y: 20
z: 30
Let us change the value of x
Value of z will change too.
New Values:
x: 15
y: 20
z: 35

Использование изменяемых данных

Изменяемые данные часто требуются и используются при обработке данных, особенно с записью структуры данных. Следующий пример демонстрирует это -

open System

type studentData =
   { ID : int;
      mutable IsRegistered : bool;
      mutable RegisteredText : string; }

let getStudent id =
   { ID = id;
      IsRegistered = false;
      RegisteredText = null; }

let registerStudents (students : studentData list) =
   students |> List.iter(fun st ->
      st.IsRegistered <- true
      st.RegisteredText <- sprintf "Registered %s" (DateTime.Now.ToString("hh:mm:ss"))

      Threading.Thread.Sleep(1000) (* Putting thread to sleep for 1 second to simulate processing overhead. *))

let printData (students : studentData list) =
   students |> List.iter (fun x -> printfn "%A" x)

let main() =
   let students = List.init 3 getStudent

   printfn "Before Process:"
   printData students

   printfn "After process:"
   registerStudents students
   printData students

   Console.ReadKey(true) |> ignore

main()

Когда вы компилируете и выполняете программу, она дает следующий результат:

Before Process:
{ID = 0;
IsRegistered = false;
RegisteredText = null;}
{ID = 1;
IsRegistered = false;
RegisteredText = null;}
{ID = 2;
IsRegistered = false;
RegisteredText = null;}
After process:
{ID = 0;
IsRegistered = true;
RegisteredText = "Registered 05:39:15";}
{ID = 1;
IsRegistered = true;
RegisteredText = "Registered 05:39:16";}
{ID = 2;
IsRegistered = true;
RegisteredText = "Registered 05:39:17";}