F # - Переменные

Переменная - это имя, присвоенное области хранения, которой могут управлять наши программы. Каждая переменная имеет определенный тип, который определяет размер и структуру памяти переменной; диапазон значений, которые могут быть сохранены в этой памяти; и набор операций, которые можно применить к переменной.

Объявление переменной в F #

В let ключевое слово используется для объявления переменной -

Например,

let x = 10

Он объявляет переменную x и присваивает ей значение 10.

Вы также можете присвоить выражение переменной -

let x = 10
let y = 20
let z = x + y

Следующий пример иллюстрирует концепцию -

пример

let x = 10
let y = 20
let z = x + y

printfn "x: %i" x
printfn "y: %i" y
printfn "z: %i" z

Когда вы компилируете и выполняете программу, она дает следующий результат:

x: 10
y: 20
z: 30

Переменные в F # immutable,Это означает, что после привязки переменной к значению ее нельзя изменить. Фактически они скомпилированы как статические свойства, доступные только для чтения.

Следующий пример демонстрирует это.

пример

let x = 10
let y = 20
let z = x + y

printfn "x: %i" x
printfn "y: %i" y
printfn "z: %i" z

let x = 15
let y = 20
let z = x + y

printfn "x: %i" x
printfn "y: %i" y
printfn "z: %i" z

Когда вы компилируете и запускаете программу, она показывает следующее сообщение об ошибке -

Duplicate definition of value 'x'
Duplicate definition of value 'Y'
Duplicate definition of value 'Z'

Определение переменной с объявлением типа

Определение переменной сообщает компилятору, где и сколько памяти следует создать для переменной. Определение переменной может указывать тип данных и содержать список из одной или нескольких переменных этого типа, как показано в следующем примере.

пример

let x:int32 = 10
let y:int32 = 20
let z:int32 = x + y

printfn "x: %d" x
printfn "y: %d" y
printfn "z: %d" z

let p:float = 15.99
let q:float = 20.78
let r:float = p + q

printfn "p: %g" p
printfn "q: %g" q
printfn "r: %g" r

Когда вы компилируете и запускаете программу, она показывает следующее сообщение об ошибке -

x: 10
y: 20
z: 30
p: 15.99
q: 20.78
r: 36.77

Изменяемые переменные

Иногда вам нужно изменить значения, хранящиеся в переменной. Чтобы указать, что может произойти изменение значения объявленной и назначенной переменной, в более поздней части программы F # предоставляетmutableключевое слово. Вы можете объявлять и назначать изменяемые переменные с помощью этого ключевого слова, значения которых вы будете изменять.

В mutable ключевое слово позволяет объявлять и присваивать значения изменяемой переменной.

Вы можете присвоить некоторое начальное значение изменяемой переменной, используя letключевое слово. Однако, чтобы присвоить ему новое последующее значение, вам нужно использовать оператор.

Например,

let mutable x = 10
x ← 15

Следующий пример проясняет концепцию -

пример

let mutable x = 10
let y = 20
let mutable z = x + y

printfn "Original Values:"
printfn "x: %i" x
printfn "y: %i" y
printfn "z: %i" z

printfn "Let us change the value of x"
printfn "Value of z will change too."

x <- 15
z <- x + y

printfn "New Values:"
printfn "x: %i" x
printfn "y: %i" y
printfn "z: %i" z

Когда вы компилируете и выполняете программу, она дает следующий результат:

Original Values:
x: 10
y: 20
z: 30
Let us change the value of x
Value of z will change too.
New Values:
x: 15
y: 20
z: 35