VersionOne - Примерно

Приблизительно это оценочная игра. Это облачная оценочная игра, которая используется для совместной работы с командой спринта для коллективной оценки элементов невыполненной работы. Это помогает в оценке как совместно расположенных, так и удаленных членов команды. Он работает как групповое сотрудничество в сочетании с независимым голосованием. Когда команда принимает решение, она может автоматически обновить оценку элемента невыполненной работы.

Примерно можно получить доступ в командной комнате, выбрав Планировщик продукта → Комната группы. Теперь нажмите Примерно, как показано на скриншоте ниже -

Начать игру

Есть несколько основных правил игры с оценками. В этом разделе мы обсудим, как начать игру.

  • Только ведущий должен начинать игру, нажав кнопку «Начать игру».

  • Затем назначенный координатор сообщает участникам URL-адрес и идентификатор игры.

  • Используя эту информацию, участники входят в игру. Когда они это сделают, они будут видны фасилитатору.

На следующем снимке экрана показано, как начать игру -

  • При переходе по URL-адресу он запрашивает детали для присоединения к игре. Введите имя и идентификатор игры и нажмите «Присоединиться к игре», как показано ниже -

Играть в игру

После запуска игры все члены команды могут сыграть свою роль, выбрав оценочное число. Здесь ведущий играет важную роль в начале раунда. Чтобы начать игру, выполните следующие действия.

  • Фасилитатор перетаскивает в игру неоцененный элемент из панели Backlog.

  • Нажмите кнопку «Начать раунд»; это позволяет всем участникам видеть числа для оценки предмета, как показано ниже -

  • На этом этапе владелец продукта снова описывает элемент и критерии приемки, чтобы обеспечить хорошее понимание. Члены команды могут задавать вопросы, если они есть для большей ясности.

  • После этого голосуют участники голосования.

  • В процессе голосования координатор может видеть, кто проголосовал. Каждый участник может видеть промежуточное количество голосов.

  • Когда все участники проголосовали, координатор завершает раунд голосования, который представляет всем результаты, как показано ниже:

  • Если все согласны, координатор просто отправляет голос, чтобы сохранить его для этого рабочего элемента и выбрать другой для оценки.

  • Если в голосовании есть какие-то различия, члены команды могут обсудить свои доводы. На этом этапе фасилитатор может выбрать повторное голосование или выбрать устно согласованное значение для представления в качестве оценки.

  • Как только фасилитатор нажимает кнопку «Отправить в рабочий элемент», значение обновляется как оценка в элементе невыполненной работы.