Angular 6 - ภาพเคลื่อนไหว
ภาพเคลื่อนไหวเพิ่มปฏิสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบ html แอนิเมชั่นยังสามารถใช้ได้กับ Angular2 ความแตกต่างกับ Angular 6 คือภาพเคลื่อนไหวไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของไฟล์@angular/core ไลบรารี แต่เป็นแพ็กเกจแยกต่างหากที่ต้องนำเข้า app.module.ts.
ในการเริ่มต้นเราต้องนำเข้าไลบรารีดังนี้ -
import { BrowserAnimationsModule } from '@angular/platform-browser/animations';
BrowserAnimationsModule จำเป็นต้องเพิ่มในอาร์เรย์นำเข้าใน app.module.ts ดังแสดงด้านล่าง -
app.module.ts
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';
import { NgModule } from '@angular/core';
import { BrowserAnimationsModule } from '@angular/platform-browser/animations';
import { AppComponent } from './app.component';
@NgModule({
declarations: [
AppComponent
],
imports: [
BrowserModule,
BrowserAnimationsModule
],
providers: [],
bootstrap: [AppComponent]
})
export class AppModule { }
ใน app.component.htmlเราได้เพิ่มองค์ประกอบ html ซึ่งจะทำให้เคลื่อนไหวได้
<div>
<button (click) = "animate()">Click Me</button>
<div [@myanimation] = "state" class = "rotate">
<img src = "assets/images/img.png" width = "100" height = "100">
</div>
</div>
สำหรับ div หลักเราได้เพิ่มปุ่มและ div พร้อมรูปภาพ มีเหตุการณ์การคลิกที่เรียกใช้ฟังก์ชัน animate และสำหรับ div นั้น@myanimation คำสั่งถูกเพิ่มและกำหนดค่าเป็นสถานะ
ให้เราดูไฟล์ app.component.ts ที่กำหนดภาพเคลื่อนไหว
import { Component } from '@angular/core';
import { trigger, state, style, transition, animate } from '@angular/animations';
@Component({
selector: 'app-root',
templateUrl: './app.component.html',
styleUrls: ['./app.component.css'],
styles:[`
div{
margin: 0 auto;
text-align: center;
width:200px;
}
.rotate{
width:100px;
height:100px;
border:solid 1px red;
}
`],
animations: [
trigger('myanimation',[
state('smaller',style({
transform : 'translateY(100px)'
})),
state('larger',style({
transform : 'translateY(0px)'
})),
transition('smaller <=> larger',animate('300ms ease-in'))
])
]
})
export class AppComponent {
state: string = "smaller";
animate() {
this.state= this.state == 'larger' ? 'smaller' : 'larger';
}
}
เราต้องนำเข้าฟังก์ชั่นภาพเคลื่อนไหวที่จะใช้ในไฟล์. ts ดังภาพด้านบน
import { trigger, state, style, transition, animate } from '@angular/animations';
ที่นี่เราได้นำเข้าทริกเกอร์สถานะสไตล์การเปลี่ยนแปลงและภาพเคลื่อนไหวจาก @ angular / animations
ตอนนี้เราจะเพิ่มคุณสมบัติภาพเคลื่อนไหวให้กับมัณฑนากร @Component () -
animations: [
trigger('myanimation',[
state('smaller',style({
transform : 'translateY(100px)'
})),
state('larger',style({
transform : 'translateY(0px)'
})),
transition('smaller <=> larger',animate('300ms ease-in'))
])
]
Trigger กำหนดจุดเริ่มต้นของภาพเคลื่อนไหว พารามิเตอร์ตัวแรกคือชื่อของภาพเคลื่อนไหวที่กำหนดให้กับแท็ก html ที่ต้องใช้ภาพเคลื่อนไหว พารามิเตอร์ที่สองคือฟังก์ชันที่เรานำเข้า - สถานะการเปลี่ยนแปลง ฯลฯ
stateฟังก์ชันเกี่ยวข้องกับขั้นตอนการเคลื่อนไหวซึ่งองค์ประกอบจะเปลี่ยนไปมาระหว่าง ตอนนี้เราได้กำหนดสองสถานะเล็กและใหญ่ สำหรับรัฐที่เล็กกว่าเราได้กำหนดรูปแบบtransform:translateY(100px) และ transform:translateY(100px).
ฟังก์ชันการเปลี่ยนจะเพิ่มภาพเคลื่อนไหวให้กับองค์ประกอบ html อาร์กิวเมนต์แรกใช้สถานะเช่นเริ่มต้นและสิ้นสุด อาร์กิวเมนต์ที่สองยอมรับฟังก์ชัน animate ฟังก์ชัน animate ช่วยให้คุณกำหนดความยาวความล่าช้าและการค่อยๆเปลี่ยนของการเปลี่ยนแปลง
ตอนนี้ให้เราดูไฟล์. html เพื่อดูว่าฟังก์ชันการเปลี่ยนแปลงทำงานอย่างไร
<div>
<button (click) = "animate()">Click Me</button>
<div [@myanimation] = "state" class="rotate">
<img src = "assets/images/img.png" width = "100" height = "100">
</div>
</div>
มีการเพิ่มคุณสมบัติสไตล์ใน @componentคำสั่งซึ่งจัดแนว div ไว้ตรงกลาง ให้เราพิจารณาตัวอย่างต่อไปนี้เพื่อทำความเข้าใจเช่นเดียวกัน -
styles:[`
div{
margin: 0 auto;
text-align: center;
width:200px;
}
.rotate{
width:100px;
height:100px;
border:solid 1px red;
}
`],
ในที่นี้จะใช้อักขระพิเศษ [`] เพื่อเพิ่มสไตล์ให้กับองค์ประกอบ html ถ้ามี สำหรับ div เราได้กำหนดชื่อภาพเคลื่อนไหวที่กำหนดไว้ในไฟล์ app.component.ts
เมื่อคลิกปุ่มจะเรียกใช้ฟังก์ชัน animate ซึ่งกำหนดไว้ในไฟล์ app.component.ts ดังนี้ -
export class AppComponent {
state: string = "smaller";
animate() {
this.state= this.state == ?larger?? 'smaller' : 'larger';
}
}
ตัวแปรสถานะถูกกำหนดและกำหนดให้ค่าเริ่มต้นน้อยลง ฟังก์ชัน animate จะเปลี่ยนสถานะเมื่อคลิก ถ้ารัฐมีขนาดใหญ่ขึ้นก็จะเปลี่ยนเป็นรัฐเล็กลง และถ้าเล็กกว่าก็จะแปลงเป็นขนาดใหญ่
นี่คือผลลัพธ์ในเบราว์เซอร์ (http://localhost:4200/) จะมีลักษณะดังนี้ -
เมื่อคลิกที่ไฟล์ Click Me ปุ่มตำแหน่งของภาพจะเปลี่ยนไปตามที่แสดงในภาพหน้าจอต่อไปนี้ -
ฟังก์ชันการแปลงถูกนำไปใช้ในไฟล์ yทิศทางซึ่งเปลี่ยนจาก 0 เป็น 100px เมื่อคลิกปุ่ม Click Me ภาพจะถูกเก็บไว้ในไฟล์assets/images โฟลเดอร์