C # - ตัวดำเนินการโอเวอร์โหลด
คุณสามารถกำหนดใหม่หรือโอเวอร์โหลดตัวดำเนินการในตัวส่วนใหญ่ที่มีอยู่ใน C # ได้ ดังนั้นโปรแกรมเมอร์สามารถใช้ตัวดำเนินการกับประเภทที่ผู้ใช้กำหนดได้เช่นกัน ตัวดำเนินการที่โอเวอร์โหลดเป็นฟังก์ชันที่มีชื่อพิเศษเป็นคำสำคัญoperatorตามด้วยสัญลักษณ์สำหรับตัวดำเนินการที่กำหนด คล้ายกับฟังก์ชันอื่น ๆ ตัวดำเนินการที่โอเวอร์โหลดจะมีประเภทการส่งคืนและรายการพารามิเตอร์
ตัวอย่างเช่นทำตามฟังก์ชันต่อไปนี้ -
public static Box operator+ (Box b, Box c) {
Box box = new Box();
box.length = b.length + c.length;
box.breadth = b.breadth + c.breadth;
box.height = b.height + c.height;
return box;
}
ฟังก์ชันข้างต้นใช้ตัวดำเนินการเพิ่มเติม (+) สำหรับคลาสที่ผู้ใช้กำหนดเองกล่อง เพิ่มแอตทริบิวต์ของวัตถุกล่องสองชิ้นและส่งคืนวัตถุกล่องที่เป็นผลลัพธ์
การใช้ Operator Overloading
โปรแกรมต่อไปนี้แสดงการใช้งานที่สมบูรณ์ -
using System;
namespace OperatorOvlApplication {
class Box {
private double length; // Length of a box
private double breadth; // Breadth of a box
private double height; // Height of a box
public double getVolume() {
return length * breadth * height;
}
public void setLength( double len ) {
length = len;
}
public void setBreadth( double bre ) {
breadth = bre;
}
public void setHeight( double hei ) {
height = hei;
}
// Overload + operator to add two Box objects.
public static Box operator+ (Box b, Box c) {
Box box = new Box();
box.length = b.length + c.length;
box.breadth = b.breadth + c.breadth;
box.height = b.height + c.height;
return box;
}
}
class Tester {
static void Main(string[] args) {
Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box
Box Box2 = new Box(); // Declare Box2 of type Box
Box Box3 = new Box(); // Declare Box3 of type Box
double volume = 0.0; // Store the volume of a box here
// box 1 specification
Box1.setLength(6.0);
Box1.setBreadth(7.0);
Box1.setHeight(5.0);
// box 2 specification
Box2.setLength(12.0);
Box2.setBreadth(13.0);
Box2.setHeight(10.0);
// volume of box 1
volume = Box1.getVolume();
Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}", volume);
// volume of box 2
volume = Box2.getVolume();
Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);
// Add two object as follows:
Box3 = Box1 + Box2;
// volume of box 3
volume = Box3.getVolume();
Console.WriteLine("Volume of Box3 : {0}", volume);
Console.ReadKey();
}
}
}
เมื่อโค้ดด้านบนถูกคอมไพล์และเรียกใช้งานจะให้ผลลัพธ์ดังนี้ -
Volume of Box1 : 210
Volume of Box2 : 1560
Volume of Box3 : 5400
ตัวดำเนินการที่โอเวอร์โหลดและไม่โอเวอร์โหลด
ตารางต่อไปนี้อธิบายถึงความสามารถในการโอเวอร์โหลดของตัวดำเนินการใน C # -
ซีเนียร์ | ตัวดำเนินการและคำอธิบาย |
---|---|
1 | +, -, !, ~, ++, -- ตัวดำเนินการ unary เหล่านี้ใช้ตัวถูกดำเนินการหนึ่งตัวและสามารถโอเวอร์โหลดได้ |
2 | +, -, *, /, % ตัวดำเนินการไบนารีเหล่านี้ใช้ตัวถูกดำเนินการเดียวและสามารถโอเวอร์โหลดได้ |
3 | ==, !=, <, >, <=, >= ตัวดำเนินการเปรียบเทียบสามารถโอเวอร์โหลดได้ |
4 | &&, || ตัวดำเนินการตรรกะแบบมีเงื่อนไขไม่สามารถโอเวอร์โหลดได้โดยตรง |
5 | +=, -=, *=, /=, %= ตัวดำเนินการกำหนดไม่สามารถโอเวอร์โหลดได้ |
6 | =, ., ?:, ->, new, is, sizeof, typeof ตัวดำเนินการเหล่านี้ไม่สามารถโอเวอร์โหลดได้ |
ตัวอย่าง
ในแง่ของการอภิปรายข้างต้นให้เราขยายตัวอย่างก่อนหน้านี้และเพิ่มตัวดำเนินการอีกสองสามตัว
using System;
namespace OperatorOvlApplication {
class Box {
private double length; // Length of a box
private double breadth; // Breadth of a box
private double height; // Height of a box
public double getVolume() {
return length * breadth * height;
}
public void setLength( double len ) {
length = len;
}
public void setBreadth( double bre ) {
breadth = bre;
}
public void setHeight( double hei ) {
height = hei;
}
// Overload + operator to add two Box objects.
public static Box operator+ (Box b, Box c) {
Box box = new Box();
box.length = b.length + c.length;
box.breadth = b.breadth + c.breadth;
box.height = b.height + c.height;
return box;
}
public static bool operator == (Box lhs, Box rhs) {
bool status = false;
if (lhs.length == rhs.length && lhs.height == rhs.height
&& lhs.breadth == rhs.breadth) {
status = true;
}
return status;
}
public static bool operator !=(Box lhs, Box rhs) {
bool status = false;
if (lhs.length != rhs.length || lhs.height != rhs.height ||
lhs.breadth != rhs.breadth) {
status = true;
}
return status;
}
public static bool operator <(Box lhs, Box rhs) {
bool status = false;
if (lhs.length < rhs.length && lhs.height < rhs.height
&& lhs.breadth < rhs.breadth) {
status = true;
}
return status;
}
public static bool operator >(Box lhs, Box rhs) {
bool status = false;
if (lhs.length > rhs.length && lhs.height >
rhs.height && lhs.breadth > rhs.breadth) {
status = true;
}
return status;
}
public static bool operator <=(Box lhs, Box rhs) {
bool status = false;
if (lhs.length <= rhs.length && lhs.height
<= rhs.height && lhs.breadth <= rhs.breadth) {
status = true;
}
return status;
}
public static bool operator >=(Box lhs, Box rhs) {
bool status = false;
if (lhs.length >= rhs.length && lhs.height
>= rhs.height && lhs.breadth >= rhs.breadth) {
status = true;
}
return status;
}
public override string ToString() {
return String.Format("({0}, {1}, {2})", length, breadth, height);
}
}
class Tester {
static void Main(string[] args) {
Box Box1 = new Box(); // Declare Box1 of type Box
Box Box2 = new Box(); // Declare Box2 of type Box
Box Box3 = new Box(); // Declare Box3 of type Box
Box Box4 = new Box();
double volume = 0.0; // Store the volume of a box here
// box 1 specification
Box1.setLength(6.0);
Box1.setBreadth(7.0);
Box1.setHeight(5.0);
// box 2 specification
Box2.setLength(12.0);
Box2.setBreadth(13.0);
Box2.setHeight(10.0);
//displaying the Boxes using the overloaded ToString():
Console.WriteLine("Box 1: {0}", Box1.ToString());
Console.WriteLine("Box 2: {0}", Box2.ToString());
// volume of box 1
volume = Box1.getVolume();
Console.WriteLine("Volume of Box1 : {0}", volume);
// volume of box 2
volume = Box2.getVolume();
Console.WriteLine("Volume of Box2 : {0}", volume);
// Add two object as follows:
Box3 = Box1 + Box2;
Console.WriteLine("Box 3: {0}", Box3.ToString());
// volume of box 3
volume = Box3.getVolume();
Console.WriteLine("Volume of Box3 : {0}", volume);
//comparing the boxes
if (Box1 > Box2)
Console.WriteLine("Box1 is greater than Box2");
else
Console.WriteLine("Box1 is not greater than Box2");
if (Box1 < Box2)
Console.WriteLine("Box1 is less than Box2");
else
Console.WriteLine("Box1 is not less than Box2");
if (Box1 >= Box2)
Console.WriteLine("Box1 is greater or equal to Box2");
else
Console.WriteLine("Box1 is not greater or equal to Box2");
if (Box1 <= Box2)
Console.WriteLine("Box1 is less or equal to Box2");
else
Console.WriteLine("Box1 is not less or equal to Box2");
if (Box1 != Box2)
Console.WriteLine("Box1 is not equal to Box2");
else
Console.WriteLine("Box1 is not greater or equal to Box2");
Box4 = Box3;
if (Box3 == Box4)
Console.WriteLine("Box3 is equal to Box4");
else
Console.WriteLine("Box3 is not equal to Box4");
Console.ReadKey();
}
}
}
เมื่อโค้ดด้านบนถูกคอมไพล์และเรียกใช้งานจะให้ผลลัพธ์ดังนี้ -
Box 1: (6, 7, 5)
Box 2: (12, 13, 10)
Volume of Box1 : 210
Volume of Box2 : 1560
Box 3: (18, 20, 15)
Volume of Box3 : 5400
Box1 is not greater than Box2
Box1 is less than Box2
Box1 is not greater or equal to Box2
Box1 is less or equal to Box2
Box1 is not equal to Box2
Box3 is equal to Box4