C # - ตัวดำเนินการ
ตัวดำเนินการคือสัญลักษณ์ที่บอกให้คอมไพเลอร์ดำเนินการทางคณิตศาสตร์หรือตรรกะเฉพาะ C # มีชุดตัวดำเนินการในตัวมากมายและมีตัวดำเนินการประเภทต่อไปนี้ -
- ตัวดำเนินการเลขคณิต
- ตัวดำเนินการเชิงสัมพันธ์
- ตัวดำเนินการทางตรรกะ
- ตัวดำเนินการ Bitwise
- ผู้ดำเนินการมอบหมาย
- ตัวดำเนินการอื่น ๆ
บทช่วยสอนนี้จะอธิบายเกี่ยวกับการคำนวณเชิงคณิตศาสตร์เชิงสัมพันธ์ตรรกะบิตการกำหนดและตัวดำเนินการอื่น ๆ ทีละตัว
ตัวดำเนินการเลขคณิต
ตารางต่อไปนี้แสดงตัวดำเนินการเลขคณิตทั้งหมดที่ C # รองรับ สมมติตัวแปรA ถือ 10 และตัวแปร B ถือ 20 แล้ว -
แสดงตัวอย่าง
ตัวดำเนินการ | คำอธิบาย | ตัวอย่าง |
---|---|---|
+ | เพิ่มสองตัวถูกดำเนินการ | A + B = 30 |
- | ลบตัวถูกดำเนินการที่สองจากตัวแรก | ก - ข = -10 |
* | คูณตัวถูกดำเนินการทั้งสอง | A * B = 200 |
/ | หารตัวเศษด้วยตัวเศษ | B / A = 2 |
% | ตัวดำเนินการโมดูลัสและส่วนที่เหลือหลังการหารจำนวนเต็ม | B% A = 0 |
++ | ตัวดำเนินการส่วนเพิ่มจะเพิ่มค่าจำนวนเต็มทีละหนึ่ง | A ++ = 11 |
- | ตัวดำเนินการลดจะลดค่าจำนวนเต็มทีละหนึ่ง | A - = 9 |
ตัวดำเนินการเชิงสัมพันธ์
ตารางต่อไปนี้แสดงตัวดำเนินการเชิงสัมพันธ์ทั้งหมดที่ C # รองรับ สมมติตัวแปรA ถือ 10 และตัวแปร B ถือ 20 แล้ว -
แสดงตัวอย่าง
ตัวดำเนินการ | คำอธิบาย | ตัวอย่าง |
---|---|---|
== | ตรวจสอบว่าค่าของตัวถูกดำเนินการสองค่าเท่ากันหรือไม่ถ้าใช่เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A == B) ไม่เป็นความจริง |
! = | ตรวจสอบว่าค่าของตัวถูกดำเนินการสองค่าเท่ากันหรือไม่หากค่าไม่เท่ากันเงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A! = B) เป็นจริง |
> | ตรวจสอบว่าค่าของตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายมากกว่าค่าของตัวถูกดำเนินการด้านขวาหรือไม่ถ้าใช่เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A> B) ไม่เป็นความจริง |
< | ตรวจสอบว่าค่าของตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายน้อยกว่าค่าของตัวถูกดำเนินการด้านขวาหรือไม่ถ้าใช่เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A <B) เป็นจริง |
> = | ตรวจสอบว่าค่าของตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายมากกว่าหรือเท่ากับค่าของตัวถูกดำเนินการด้านขวาหรือไม่ถ้าใช่เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A> = B) ไม่เป็นความจริง |
<= | ตรวจสอบว่าค่าของตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายน้อยกว่าหรือเท่ากับค่าของตัวถูกดำเนินการด้านขวาหรือไม่ถ้าใช่เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A <= B) เป็นจริง |
ตัวดำเนินการทางตรรกะ
ตารางต่อไปนี้แสดงตัวดำเนินการทางตรรกะทั้งหมดที่ C # สนับสนุน สมมติตัวแปรA เก็บค่าบูลีนเป็นจริงและตัวแปร B ถือค่าบูลีนเป็นเท็จแล้ว -
แสดงตัวอย่าง
ตัวดำเนินการ | คำอธิบาย | ตัวอย่าง |
---|---|---|
&& | เรียกว่าตัวดำเนินการ Logical AND ถ้าตัวถูกดำเนินการทั้งสองไม่ใช่ศูนย์เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A && B) เป็นเท็จ |
|| | เรียกว่า Logical OR Operator หากตัวถูกดำเนินการสองตัวใดตัวหนึ่งไม่ใช่ศูนย์เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A || B) เป็นจริง |
! | เรียกว่า Logical NOT Operator ใช้เพื่อย้อนกลับสถานะตรรกะของตัวถูกดำเนินการ หากเงื่อนไขเป็นจริงตัวดำเนินการ Logical NOT จะสร้างเท็จ | ! (A && B) เป็นเรื่องจริง |
ตัวดำเนินการ Bitwise
ตัวดำเนินการ Bitwise ทำงานบนบิตและดำเนินการทีละบิต ตารางความจริงสำหรับ &, | และ ^ มีดังนี้ -
น | q | p & q | p | q | p ^ q |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
สมมติว่า A = 60; และ B = 13; จากนั้นในรูปแบบไบนารีจะเป็นดังนี้ -
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-------------------
A&B = 0000 1100
ก | B = 0011 1101
ก ^ B = 0011 0001
~ A = 1100 0011
ตัวดำเนินการ Bitwise ที่ C # รองรับแสดงอยู่ในตารางต่อไปนี้ สมมติตัวแปร A ถือ 60 และตัวแปร B ถือ 13 จากนั้น -
แสดงตัวอย่าง
ตัวดำเนินการ | คำอธิบาย | ตัวอย่าง |
---|---|---|
& | ไบนารี AND Operator จะคัดลอกบิตไปยังผลลัพธ์หากมีอยู่ในตัวถูกดำเนินการทั้งสอง | (A & B) = 12 ซึ่งก็คือ 0000 1100 |
| | ไบนารีหรือตัวดำเนินการจะคัดลอกบิตหากมีอยู่ในตัวถูกดำเนินการอย่างใดอย่างหนึ่ง | (A | B) = 61 ซึ่งก็คือ 0011 1101 |
^ | ตัวดำเนินการ XOR ไบนารีจะคัดลอกบิตหากตั้งค่าไว้ในตัวถูกดำเนินการเดียว แต่ไม่ใช่ทั้งสองอย่าง | (A ^ B) = 49 ซึ่งก็คือ 0011 0001 |
~ | Binary Ones Complement Operator เป็นเอกภาพและมีผลของบิต 'พลิก' | (~ A) = -61 ซึ่งเป็น 1100 0011 ในส่วนเสริมของ 2 เนื่องจากเลขฐานสองที่ลงนาม |
<< | ตัวดำเนินการกะซ้ายแบบไบนารี ค่าตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายจะถูกย้ายไปทางซ้ายตามจำนวนบิตที่ระบุโดยตัวถูกดำเนินการด้านขวา | A << 2 = 240 ซึ่งก็คือ 1111 0000 |
>> | ตัวดำเนินการกะไบนารีขวา ค่าตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายจะถูกย้ายไปทางขวาตามจำนวนบิตที่ระบุโดยตัวถูกดำเนินการด้านขวา | A >> 2 = 15 ซึ่งก็คือ 0000 1111 |
ผู้ดำเนินการมอบหมาย
มีตัวดำเนินการกำหนดต่อไปนี้ที่รองรับโดย C # -
แสดงตัวอย่าง
ตัวดำเนินการ | คำอธิบาย | ตัวอย่าง |
---|---|---|
= | ตัวดำเนินการกำหนดง่ายกำหนดค่าจากตัวถูกดำเนินการด้านขวาไปยังตัวถูกดำเนินการด้านซ้าย | C = A + B กำหนดค่า A + B เป็น C |
+ = | เพิ่มตัวดำเนินการและกำหนดตัวดำเนินการเพิ่มตัวถูกดำเนินการด้านขวาไปยังตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายและกำหนดผลลัพธ์ให้กับตัวถูกดำเนินการด้านซ้าย | C + = A เทียบเท่ากับ C = C + A |
- = | ตัวดำเนินการลบและกำหนดมันจะลบตัวถูกดำเนินการด้านขวาออกจากตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายและกำหนดผลลัพธ์ให้กับตัวถูกดำเนินการด้านซ้าย | C - = A เทียบเท่ากับ C = C - A |
* = | ตัวดำเนินการคูณและการกำหนดมันจะคูณตัวถูกดำเนินการด้านขวากับตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายและกำหนดผลลัพธ์ให้กับตัวถูกดำเนินการด้านซ้าย | C * = A เทียบเท่ากับ C = C * A |
/ = | ตัวดำเนินการหารและกำหนดมันแบ่งตัวถูกดำเนินการทางซ้ายกับตัวถูกดำเนินการด้านขวาและกำหนดผลลัพธ์ให้กับตัวถูกดำเนินการด้านซ้าย | C / = A เทียบเท่ากับ C = C / A |
% = | โมดูลัสและตัวดำเนินการกำหนดมันใช้โมดูลัสโดยใช้ตัวถูกดำเนินการสองตัวและกำหนดผลลัพธ์ให้กับตัวถูกดำเนินการด้านซ้าย | C% = A เทียบเท่ากับ C = C% A |
<< = | กะซ้ายและตัวดำเนินการกำหนด | C << = 2 เหมือนกับ C = C << 2 |
>> = | ตัวดำเนินการกะและกำหนดสิทธิ์ | C >> = 2 เหมือนกับ C = C >> 2 |
& = | ตัวดำเนินการกำหนด Bitwise AND | C & = 2 เหมือนกับ C = C & 2 |
^ = | บิตพิเศษ OR และตัวดำเนินการกำหนด | C ^ = 2 เหมือนกับ C = C ^ 2 |
| = | รวมบิตหรือและตัวดำเนินการกำหนด | C | = 2 เหมือนกับ C = C | 2 |
ตัวดำเนินการเบ็ดเตล็ด
มีตัวดำเนินการที่สำคัญอื่น ๆ รวมถึง sizeof, typeof และ ? : รองรับโดย C #
แสดงตัวอย่าง
ตัวดำเนินการ | คำอธิบาย | ตัวอย่าง |
---|---|---|
ขนาดของ() | ส่งคืนขนาดของชนิดข้อมูล | sizeof (int) ส่งกลับ 4 |
ประเภทของ() | ส่งกลับประเภทของคลาส | typeof (StreamReader); |
& | ส่งกลับที่อยู่ของตัวแปร | & a; ส่งกลับที่อยู่จริงของตัวแปร |
* | ชี้ไปที่ตัวแปร | * ก; สร้างตัวชี้ชื่อ 'a' ให้กับตัวแปร |
เหรอ? : | นิพจน์เงื่อนไข | ถ้า Condition เป็นจริง? จากนั้นค่า X: หรือค่า Y |
คือ | กำหนดว่าวัตถุเป็นประเภทหนึ่งหรือไม่ | ถ้า (Ford is Car) // ตรวจสอบว่า Ford เป็นวัตถุของคลาส Car หรือไม่ |
เช่น | ร่ายโดยไม่มีข้อยกเว้นหากการร่ายล้มเหลว | Object obj = StringReader ใหม่ ("สวัสดี"); StringReader r = obj เป็น StringReader; |
ลำดับความสำคัญของตัวดำเนินการใน C #
ลำดับความสำคัญของตัวดำเนินการกำหนดการจัดกลุ่มคำศัพท์ในนิพจน์ สิ่งนี้มีผลต่อการประเมินนิพจน์ ตัวดำเนินการบางอย่างมีลำดับความสำคัญสูงกว่าผู้อื่น ตัวอย่างเช่นตัวดำเนินการคูณมีลำดับความสำคัญสูงกว่าตัวดำเนินการบวก
ตัวอย่างเช่น x = 7 + 3 * 2; ที่นี่ x ถูกกำหนดให้ 13 ไม่ใช่ 20 เนื่องจากตัวดำเนินการ * มีลำดับความสำคัญสูงกว่า + ดังนั้นการประเมินครั้งแรกจะเกิดขึ้นสำหรับ 3 * 2 จากนั้นจึงเพิ่ม 7 เข้าไป
ที่นี่ตัวดำเนินการที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดจะปรากฏที่ด้านบนสุดของตารางตัวดำเนินการที่มีค่าต่ำสุดจะปรากฏที่ด้านล่าง ภายในนิพจน์ตัวดำเนินการที่มีลำดับความสำคัญสูงกว่าจะได้รับการประเมินก่อน
แสดงตัวอย่าง
ประเภท | ตัวดำเนินการ | ความสัมพันธ์ |
---|---|---|
Postfix | () [] ->. ++ - - | จากซ้ายไปขวา |
ยูนารี | + -! ~ ++ - - (type) * & sizeof | จากขวาไปซ้าย |
หลายหลาก | * /% | จากซ้ายไปขวา |
สารเติมแต่ง | + - | จากซ้ายไปขวา |
กะ | << >> | จากซ้ายไปขวา |
เชิงสัมพันธ์ | <<=>> = | จากซ้ายไปขวา |
ความเท่าเทียมกัน | ==! = | จากซ้ายไปขวา |
Bitwise AND | & | จากซ้ายไปขวา |
Bitwise XOR | ^ | จากซ้ายไปขวา |
Bitwise หรือ | | | จากซ้ายไปขวา |
ตรรกะ AND | && | จากซ้ายไปขวา |
ตรรกะหรือ | || | จากซ้ายไปขวา |
เงื่อนไข | ?: | จากขวาไปซ้าย |
การมอบหมายงาน | = + = - = * = / =% = >> = << = & = ^ = | = | จากขวาไปซ้าย |
จุลภาค | , | จากซ้ายไปขวา |