WML - การอ้างอิงแท็ก

ตารางต่อไปนี้แสดงรายการองค์ประกอบ WML ที่ถูกต้องทั้งหมด คลิกลิงก์เพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมขององค์ประกอบนั้น

องค์ประกอบสำรับและการ์ด

องค์ประกอบ WML วัตถุประสงค์

 

กำหนดข้อคิดเห็น WML

กำหนดเด็ค WML (รูท WML)

กำหนดข้อมูลส่วนหัว

กำหนดข้อมูลเมตา

กำหนดการ์ดในเด็ค

<การเข้าถึง>

กำหนดข้อมูลเกี่ยวกับการควบคุมการเข้าถึงเด็ค

<เทมเพลต>

กำหนดเทมเพลตรหัสสำหรับการ์ดทั้งหมดในสำรับ

องค์ประกอบข้อความ

องค์ประกอบ WML วัตถุประสงค์


กำหนดเส้นแบ่ง

 

กำหนดย่อหน้า

กำหนดตาราง

กำหนดเซลล์ตาราง (ข้อมูลตาราง)

กำหนดแถวตาราง

กำหนดข้อความที่จัดรูปแบบไว้ล่วงหน้า

แท็กการจัดรูปแบบข้อความ

องค์ประกอบ WML วัตถุประสงค์

กำหนดข้อความตัวหนา

 

กำหนดข้อความขนาดใหญ่

กำหนดข้อความที่เน้น

กำหนดข้อความตัวเอียง

กำหนดข้อความขนาดเล็ก

กำหนดข้อความที่ชัดเจน

กำหนดข้อความที่ขีดเส้นใต้

องค์ประกอบภาพ

องค์ประกอบ WML วัตถุประสงค์

กำหนดภาพ

Anchor Elements

องค์ประกอบ WML วัตถุประสงค์

กำหนดจุดยึด

 

กำหนดจุดยึด

องค์ประกอบของเหตุการณ์

องค์ประกอบ WML วัตถุประสงค์

กำหนด do event handler

กำหนดตัวจัดการเหตุการณ์ onevent

กำหนดตัวจัดการเหตุการณ์หลังสนาม

กำหนดตัวจัดการเหตุการณ์ ontimer

กำหนดตัวจัดการ onenterforward

กำหนดตัวจัดการแบบถอยหลัง

กำหนดตัวจัดการเหตุการณ์ onpick

องค์ประกอบของงาน

องค์ประกอบ WML วัตถุประสงค์

แสดงถึงการเปลี่ยนไปใช้การ์ดใหม่

บอกว่าไม่มีอะไรควรทำ

แสดงถึงการย้อนกลับไปยังการ์ดก่อนหน้า

<รีเฟรช>

รีเฟรชตัวแปรการ์ดที่ระบุ

องค์ประกอบการป้อนข้อมูล

องค์ประกอบ WML วัตถุประสงค์

 

กำหนดช่องป้อนข้อมูล

กำหนดกลุ่มที่เลือก

กำหนดตัวเลือกในรายการที่เลือกได้

กำหนดชุดของช่องป้อนข้อมูล

กำหนดกลุ่มตัวเลือกในรายการที่เลือกได้

องค์ประกอบตัวแปร

องค์ประกอบ WML วัตถุประสงค์

กำหนดและตั้งค่าตัวแปร

กำหนดตัวจับเวลา