Adobe RoboHelp - Trình kích hoạt & Mục tiêu DHTML
Bạn có thể mở các hiệu ứng DHTML bằng trình kích hoạt. Khi bạn nhấp vào văn bản hoặc hình ảnh được liên kết với trình kích hoạt, một mục tiêu sẽ xuất hiện. Điều quan trọng là các trình kích hoạt và mục tiêu nằm ở đâu.
Gán một Trigger cho Văn bản hoặc Hình ảnh
Chọn một văn bản hoặc hình ảnh trong Design Editor và từ DHTML section của tab Chèn, bấm vào Trigger dropdown menu và chọn Kích hoạt.
Biểu tượng trống cáp được nhìn thấy trên nội dung mà trình kích hoạt được áp dụng. Dấu băm cho biết ứng dụng của hiệu ứng DHTML. Bước tiếp theo là kết nối trình kích hoạt với hình ảnh hoặc văn bản.
Kết nối Trình kích hoạt với Văn bản hoặc Hình ảnh
Để kết nối trình kích hoạt với văn bản hoặc hình ảnh, hãy chọn văn bản hoặc hình ảnh để sử dụng làm mục tiêu và từ phần DHTML của tab Chèn, nhấp vào trình đơn thả xuống Hiệu ứng và chọn Hiệu ứng. Trong phần 'Khi nào', hãy chọn1st Trigger Activationvà bên dưới 'Cái gì', hãy chọn hiệu ứng xảy ra khi người dùng nhấp vào trình kích hoạt. Đặt các thuộc tính bắt buộc trong Cài đặt. Lặp lại cho2nd Trigger Activation.
Một biểu tượng phích cắm xuất hiện để chỉ ra rằng nó là một mục tiêu. Đối với hình ảnh, bạn có thể kéo biểu tượng dây cáp vào bất kỳ hình ảnh nào và chọn hiệu ứng DHTML cần thiết làm mục tiêu.
Loại bỏ các trình kích hoạt
Để loại bỏ trình kích hoạt DHTML, hãy chọn mục được liên kết với trình kích hoạt và từ phần DHTML của tab Chèn, nhấp vào menu thả xuống Trình kích hoạt và chọn Loại bỏ Trình kích hoạt.