BabylonJS - Giới thiệu

Babylon.js là một khung mã nguồn mở javascript được sử dụng để phát triển các ứng dụng / trò chơi video 3D cho web. Trang web chính thức của BabylonJS là www.babylonjs.com .

Sử dụng khung công tác Babylon.js rất dễ dàng cho người dùng. Nó chứa tất cả các công cụ cần thiết để tạo và quản lý các đối tượng 3D, hiệu ứng đặc biệt và âm thanh, v.v.

Babylon.js là một trong những công cụ trò chơi 3D phổ biến nhất và được các nhà phát triển sử dụng rộng rãi. Là một thư viện 3D, nó cung cấp các chức năng tích hợp sẵn. Các chức năng này giúp bạn triển khai chức năng 3D thông thường với những cách hiệu quả và chính xác.

Nó được phát triển bằng ngôn ngữ TypeScript dựa trên WebGL và javascript.

WebGL là gì?

WebGL (Thư viện đồ họa web) là tiêu chuẩn mới cho đồ họa 3D trên Web. Nó được thiết kế cho mục đích kết xuất đồ họa 2D và đồ họa 3D tương tác. Nó có nguồn gốc từ thư viện ES 2.0 của OpenGL, là một API 3D cấp thấp cho điện thoại và các thiết bị di động khác. WebGL cung cấp chức năng tương tự của ES 2.0 (Hệ thống nhúng) và hoạt động tốt trên phần cứng đồ họa 3D hiện đại.

TypeScript

Theo định nghĩa, “TypeScript là JavaScript để phát triển quy mô ứng dụng.”

TypeScript là một ngôn ngữ biên dịch, hướng đối tượng, được định kiểu mạnh mẽ. TypeScript vừa là một ngôn ngữ vừa là một bộ công cụ. TypeScript là một tập siêu JavaScript được đánh máy được biên dịch sang JavaScript. Nói cách khác, TypeScript là JavaScript cộng với một số tính năng bổ sung.

Mục tiêu của ngôn ngữ TypeScript là cải thiện và bảo mật việc sản xuất mã JavaScript. Vì BabylonJS được phát triển bằng cách sử dụng TypScript nên nó rất mạnh mẽ và an toàn.