Flex - Visuelle Effekte
Mit dem Konzept der Effekte können wir der Flex-Anwendung Verhalten hinzufügen. Wenn beispielsweise ein Textfeld scharfgestellt wird, können wir seinen Text mutiger machen und seine Größe etwas vergrößern.
Jeder Effekt erbt Eigenschaften von der Effektklasse, die wiederum Eigenschaften von EventDispatcher und anderen Klassen der obersten Ebene erbt.
Sr.Nr. | Wirkung & Beschreibung |
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1 | Flex-Effektklasse Die Effektklasse ist eine abstrakte Basisklasse, die die Grundfunktionalität aller Flex-Effekte definiert. Diese Klasse definiert die Basis-Factory-Klasse für alle Effekte. |
Grundlegende Effekte
Im Folgenden sind die wenigen wichtigen grundlegenden visuellen Effekte aufgeführt:
Sr.Nr. | Wirkung & Beschreibung |
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1 | Verblassen Der Fade-Effekt animiert die Alpha-Eigenschaft einer Komponente. |
2 | WipeLeft Die WipeLeft-Klasse definiert einen Wipe-Left-Effekt. |
3 | WipeRight Die WipeRight-Klasse definiert einen Wipe-Right-Effekt. |
4 | Move3D Die Move3D-Klasse verschiebt ein Zielobjekt in den Dimensionen x, y und z. |
5 | Scale3D Die Scale3D-Klasse skaliert ein Zielobjekt in drei Dimensionen um das Transformationszentrum. |
6 | 3D drehen Die Rotate3D-Klasse dreht ein Zielobjekt in drei Dimensionen um die x-, y- oder z-Achse. |
7 | Animieren Dieser Animationseffekt animiert einen beliebigen Satz von Eigenschaften zwischen Werten. Geben Sie die zu animierenden Eigenschaften und Werte an, indem Sie die Eigenschaft motionPaths festlegen. |