Pengantar Ruang Warna

Dalam tutorial ini, kita akan berbicara tentang ruang warna.

Apakah ruang warna itu?

Ruang warna adalah jenis mode warna yang berbeda, digunakan dalam pemrosesan gambar dan sinyal dan sistem untuk berbagai tujuan. Beberapa ruang warna yang umum adalah:

  • RGB
  • CMY’K
  • Y’UV
  • YIQ
  • Y’CbCr
  • HSV

RGB

RGB adalah ruang warna yang paling banyak digunakan, dan kita telah membahasnya di tutorial sebelumnya. RGB adalah singkatan dari merah hijau dan biru.

Apa yang model RGB nyatakan, bahwa setiap gambar warna sebenarnya terbentuk dari tiga gambar yang berbeda. Gambar merah, gambar biru, dan gambar hitam. Gambar grayscale normal dapat ditentukan hanya dengan satu matriks, tetapi gambar berwarna sebenarnya terdiri dari tiga matriks yang berbeda.

Matriks citra satu warna = matriks merah + matriks biru + matriks hijau

Ini paling baik dilihat pada contoh di bawah ini.

Aplikasi RGB

Aplikasi umum model RGB adalah

  • Tabung sinar katoda (CRT)
  • Layar kristal cair (LCD)
  • Plasma Display atau tampilan LED seperti televisi
  • Monitor komputasi atau layar skala besar

CMYK

Konversi RGB ke CMY

Konversi dari RGB ke CMY dilakukan dengan menggunakan metode ini.

Anggaplah Anda memiliki gambar berwarna, artinya Anda memiliki tiga array MERAH, HIJAU dan BIRU yang berbeda. Sekarang jika Anda ingin mengubahnya menjadi CMY, inilah yang harus Anda lakukan. Anda harus menguranginya dengan jumlah level maksimum - 1. Setiap matriks dikurangi dan matriks CMY masing-masing diisi dengan hasil.

Y'UV

Y'UV mendefinisikan ruang warna dalam istilah satu komponen luma (Y ') dan dua chrominance (UV). Model warna Y'UV digunakan dalam standar video warna komposit berikut.

  • NTSC (Komite Sistem Televisi Nasional)

  • PAL (Jalur Alternatif Fase)

  • SECAM (Sequential couleur a amemoire, bahasa Prancis untuk "warna berurutan dengan memori)

Y'CbCr

Model warna Y'CbCr mengandung Y ', komponen luma dan cb dan cr adalah komponen chroma perbedaan biru dan merah.

Ini bukan ruang warna mutlak. Ini terutama digunakan untuk sistem digital

Aplikasi umumnya termasuk kompresi JPEG dan MPEG.

Y'UV sering digunakan sebagai istilah untuk Y'CbCr, namun formatnya sangat berbeda. Perbedaan utama antara keduanya adalah bahwa yang pertama adalah analog sedangkan yang selanjutnya adalah digital.