Tutorial WebGL
WebGL (Web Graphics Library) è il nuovo standard per la grafica 3D sul Web, progettato per il rendering di grafica 2D e grafica 3D interattiva. Questo tutorial inizia con un'introduzione di base a WebGL, OpenGL e all'elemento Canvas di HTML-5, seguita da un'applicazione di esempio. Questo tutorial contiene capitoli dedicati per tutti i passaggi necessari per scrivere un'applicazione WebGL di base. Contiene anche capitoli che spiegano come utilizzare WebGL per trasformazioni affini come traduzione, rotazione e ridimensionamento.
Questo tutorial sarà estremamente utile per tutti quei lettori che vogliono apprendere le basi della programmazione WebGL.
È un tutorial elementare e si possono facilmente comprendere i concetti qui spiegati con una conoscenza di base della programmazione JavaScript o HTML-5. Tuttavia, sarà utile se hai una certa esposizione precedente al linguaggio OpenGL e alle operazioni con le matrici relative alla grafica 3D.