ワンステップルールの関数テーブル

A function table の値があります input そして outputfunction rule。関数ルールでは、入力に異なる値をプラグインすると、対応する出力の値が取得されます。入力値(x)と出力値(y)の関係には、関数ルールによって与えられるパターンが常にあります。

関数テーブルは、 input-output table。図のように垂直テーブルまたは水平に描画できます

バツ y
0 0
1 3
2 6
3 9

または

バツ 1 2 3 4 5
y 5 10 15 20 25

にとって example、ルールは、出力を取得するために入力に2を加算することを意味する「add2」として記述できます。または、出力を取得するために入力に4を乗算することを意味する「multiplyby4」と見なすことができます。

このような規則は、次の式を使用して表すこともできます。

y = x + 2; y = 4xなど。

以下の関数テーブルで使用されているワンステップルールを決定します。

アウト
15 21
18 24
21 27

解決

Step 1:

21 = 15 + 6; 24 = 18 + 6; 27 = 21 + 6; または出力=入力+6

Step 2:

したがって、ルールは、出力を取得するために入力に「6を追加」です。

以下の関数テーブルで使用されているワンステップルールを決定します。

アウト
13 20
16 23
19 26

解決

Step 1:

20 = 13 + 7; 23 = 16 + 7; 26 = 19 + 7; または出力=入力+7

Step 2:

したがって、ルールは、出力を取得するために入力に「7を追加」です。

以下の関数テーブルで使用されているワンステップルールを決定します。

アウト
35 21
38 24
41 27

解決

Step 1:

21 = 35 − 14; 24 = 38 − 14; 27 = 41 − 14;

Step 2:

したがって、ルールは、出力を取得するために入力する「減算14」です。