WPF-相互作用
WPFでは、相互作用は、ビューがそのビューにあるコントロールとどのように相互作用するかを示します。最も一般的に知られている相互作用には2つのタイプがあります-
- Behaviors
- ドラッグアンドドロップ
行動
動作は、一部の機能を再利用可能なコンポーネントにカプセル化できるExpression Blend3で導入されました。さらに動作を追加するには、これらのコンポーネントをコントロールにアタッチします。動作により、複雑なユーザーインタラクションを簡単に設計するための柔軟性が高まります。
ControlStoryBoardActionビヘイビアがコントロールにアタッチされている簡単な例を見てみましょう。
WPFBehaviorという名前で新しいWPFプロジェクトを作成します。
次のXAMLコードは、楕円と、楕円の動きを制御する2つのボタンを作成します。
<Window
xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local = "clr-namespace:WPFBehaviors"
xmlns:i = "http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
xmlns:ei = "http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions"
x:Class = "WPFBehaviors.MainWindow"
mc:Ignorable = "d" Title = "MainWindow" Height = "350" Width = "604">
<Window.Resources>
<Storyboard x:Key = "Storyboard1" RepeatBehavior = "Forever" AutoReverse = "True">
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty =
"(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children )[3].(TranslateTransform.X)"
Storyboard.TargetName = "ellipse">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime = "0:0:1" Value = "301.524"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime = "0:0:2" Value = "2.909"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<DoubleAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty =
"(UIElement.RenderTransform).(TransformGroup.Children )[3].(TranslateTransform.Y)"
Storyboard.TargetName = "ellipse">
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime = "0:0:1" Value = "-0.485"/>
<EasingDoubleKeyFrame KeyTime = "0:0:2" Value = "0"/>
</DoubleAnimationUsingKeyFrames>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty = "(ContentControl.Content)"
Storyboard.TargetName = "button">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime = "0" Value = "Play"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
<ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetProperty = "(ContentControl.Content)"
Storyboard.TargetName = "button1">
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime = "0" Value = "Stop"/>
<DiscreteObjectKeyFrame KeyTime = "0:0:2" Value = "Stop"/>
</ObjectAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</Window.Resources>
<Window.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent = "FrameworkElement.Loaded">
<BeginStoryboard Storyboard = "{StaticResource Storyboard1}"/>
</EventTrigger>
</Window.Triggers>
<Grid>
<Ellipse x:Name = "ellipse" Fill = "#FFAAAAC5" HorizontalAlignment = "Left"
Height = "50.901" Margin = "49.324,70.922,0,0" Stroke = "Black"
VerticalAlignment = "Top" Width = "73.684" RenderTransformOrigin = "0.5,0.5">
<Ellipse.RenderTransform>
<TransformGroup>
<ScaleTransform/>
<SkewTransform/>
<RotateTransform/>
<TranslateTransform/>
</TransformGroup>
</Ellipse.RenderTransform>
</Ellipse>
<Button x:Name = "button" Content = "Play" HorizontalAlignment = "Left" Height = "24.238"
Margin = "63.867,0,0,92.953" VerticalAlignment = "Bottom" Width = "74.654">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName = "Click">
<ei:ControlStoryboardAction Storyboard = "{StaticResource Storyboard1}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</Button>
<Button x:Name = "button1" Content = "Stop" HorizontalAlignment = "Left" Height = "24.239"
Margin = "160.82,0,0,93.922" VerticalAlignment = "Bottom" Width = "75.138">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName = "Click">
<ei:ControlStoryboardAction ControlStoryboardOption = "Stop"
Storyboard = "{StaticResource Storyboard1}"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</Button>
</Grid>
</Window>
上記のコードをコンパイルして実行すると、楕円と2つのボタンを含む次のウィンドウが生成されます。
再生ボタンを押すと、左から右に動き始め、元の位置に戻ります。停止ボタンは、楕円の動きを停止します。
ドラッグアンドドロップ
ユーザーインターフェイスでのドラッグアンドドロップにより、アプリケーションの効率と生産性を大幅に向上させることができます。実装が難しいと思われるため、ドラッグアンドドロップ機能を使用するアプリケーションはほとんどありません。ドラッグアンドドロップ機能を処理することはある程度困難ですが、WPFでは非常に簡単に処理できます。
それがどのように機能するかを理解するために簡単な例を見てみましょう。ある長方形から別の長方形に色をドラッグアンドドロップできるアプリケーションを作成します。
WPFDragAndDropという名前で新しいWPFプロジェクトを作成します。
5つの長方形をデザインウィンドウにドラッグし、次のXAMLファイルに示すようにプロパティを設定します。
<Window x:Class = "WPFDragAndDrop.MainWindow"
xmlns = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d = "http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc = "http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local = "clr-namespace:WPFDragAndDrop"
mc:Ignorable = "d" Title = "MainWindow" Height = "402.551" Width = "604">
<Grid>
<Rectangle Name = "Target" Fill = "AliceBlue" HorizontalAlignment = "Left"
Height = "345" Margin = "10,10,0,0" Stroke = "Black"
VerticalAlignment = "Top" Width = "387" AllowDrop = "True" Drop = "Target_Drop"/>
<Rectangle Fill = "Beige" HorizontalAlignment = "Left" Height = "65"
Margin = "402,10,0,0" Stroke = "Black" VerticalAlignment = "Top"
Width = "184" MouseLeftButtonDown = "Rect_MLButtonDown"/>
<Rectangle Fill = "LightBlue" HorizontalAlignment = "Left" Height = "65"
Margin = "402,80,0,0" Stroke = "Black" VerticalAlignment = "Top"
Width = "184" MouseLeftButtonDown = "Rect_MLButtonDown"/>
<Rectangle Fill = "LightCoral" HorizontalAlignment = "Left" Height = "65"
Margin = "402,150,0,0" Stroke = "Black" VerticalAlignment = "Top"
Width = "184" MouseLeftButtonDown = "Rect_MLButtonDown"/>
<Rectangle Fill = "LightGray" HorizontalAlignment = "Left" Height = "65"
Margin = "402,220,0,0" Stroke = "Black" VerticalAlignment = "Top"
Width = "184" MouseLeftButtonDown = "Rect_MLButtonDown"/>
<Rectangle Fill = "OliveDrab" HorizontalAlignment = "Left" Height = "65"
Margin = "402,290,0,-7" Stroke = "Black" VerticalAlignment = "Top"
Width = "184" MouseLeftButtonDown = "Rect_MLButtonDown"/>
</Grid>
</Window>
最初の長方形はターゲットの長方形であるため、ユーザーは他の長方形からターゲットの長方形に色をドラッグできます。
以下に、ドラッグアンドドロップ用のC#でのイベントの実装を示します。
using System.Windows;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
namespace WPFDragAndDrop {
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window {
public MainWindow() {
InitializeComponent();
}
private void Rect_MLButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) {
Rectangle rc = sender as Rectangle;
DataObject data = new DataObject(rc.Fill);
DragDrop.DoDragDrop(rc, data,DragDropEffects.Move);
}
private void Target_Drop(object sender, DragEventArgs e) {
SolidColorBrush scb = (SolidColorBrush)e.Data.GetData(typeof(SolidColorBrush));
Target.Fill = scb;
}
}
}
アプリケーションを実行すると、次のウィンドウが表示されます。
右側の長方形から色をドラッグして左側の大きな長方形にドロップすると、すぐにその効果がわかります。
4番目を右側からドラッグしてみましょう。
ターゲットの長方形の色が変わったことがわかります。上記のコードを実行して、その機能を試すことをお勧めします。