Xamarin-メニュー
ポップアップメニュー
ポップアップメニューは、ビューに添付されているメニューを指します。とも呼ばれますshortcut menu。Androidアプリにポップアップメニューを追加する方法を見てみましょう。
新しいプロジェクトを作成し、それを呼び出します popUpMenu App。開いたMain.axml ポップアップメニューを表示するために使用するボタンを作成します。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation = "vertical"
android:background = "#d3d3d3"
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height = "fill_parent">
<Button
android:id = "@+id/popupButton"
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height = "wrap_content"
android:text = "Show popup menu"
android:background = "@android:color/holo_green_dark"
android:textColor = "@android:color/black" />
</LinearLayout>
下に新しいフォルダを作成します Resources フォルダとそれを呼び出す Menu。Menuフォルダー内に、という新しいxmlファイルを追加します。popMenu.xml。
下 popMenu.xml、次のメニュー項目を追加します。
<?xml version = "1.0" encoding="utf-8"?>
<menu xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id = "@+id/file_settings"
android:icon = "@drawable/img_settings"
android:title = "Settings"
android:showAsAction = "ifRoom">
<item
android:id = "@+id/new_game1"
android:icon = "@drawable/imgNew"
android:title = "New File Settings"/>
<item
android:id = "@+id/help"
android:icon = "@drawable/img_help"
android:title = "Help" />
<item
android:id = "@+id/about_app"
android:icon = "@drawable/img_help"
android:title = "About app"/>
</item>
</menu>
メニュー項目を追加したら、に移動します mainActivity.cs ボタンクリック時にポップアップメニューを表示します。
protected override void OnCreate(Bundle bundle) {
base.OnCreate(bundle);
SetContentView(Resource.Layout.Main);
Button showPopupMenu = FindViewById<Button>(Resource.Id.popupButton);
showPopupMenu.Click += (s, arg) => {
PopupMenu menu = new PopupMenu(this, showPopupMenu);
menu.Inflate(Resource.Menu.popMenu);
menu.Show();
};
}
次に、アプリケーションをビルドして実行します。次の出力が生成されます-
オプションメニュー
オプションメニューは、アプリの主要なメニューのコレクションであり、主に設定の保存や検索などに使用されます。ここでは、3つの項目を含む設定のメニューを作成します。 New File Settings, Help, and About App。
オプションメニューを作成するには、resourcesフォルダーに新しいXMLレイアウトファイルを作成する必要があります。まず、新しいXMLファイルを追加します。を右クリックしますLayout folder、次に Add → New item → Visual C# → XML File。
に適切な名前を選択してください layout file。この例では、ファイルを呼び出しますmyMenu.xml。
内部 myMenu.xml、新しいメニューを作成し、その中にアイテムを追加します。次のコードは、その方法を示しています。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<menu xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:id = "@+id/file_settings"
android:icon = "@drawable/img_settings"
android:title = "Settings"
android:showAsAction = "ifRoom">
<menu>
<item
android:id = "@+id/new_game1"
android:icon = "@drawable/imgNew"
android:title = "New File Settings" />
<item
android:id = "@+id/help"
android:icon = "@drawable/img_help"
android:title = "Help" />
<item
android:id = "@+id/about_app"
android:icon = "@drawable/img_help"
android:title = "About app"/>
</menu>
</item>
</menu>
次に、に移動します MainActivity.cs のオーバーライドクラスを作成します onOptionsMenu()。
public override bool OnCreateOptionsMenu(IMenu menu) {
MenuInflater.Inflate(Resource.Menu.myMenu, menu);
return base.OnPrepareOptionsMenu(menu);
}
次に、に応答するアクションを作成します settings menu選択されたとき。これを行うには、別のオーバーライドクラスを作成します。OnOptionsItemSelected() メニュー。
public override bool OnOptionsItemSelected(IMenuItem item) {
if (item.ItemId == Resource.Id.file_settings) {
// do something here...
return true;
}
return base.OnOptionsItemSelected(item);
}
最終的な完全なコードは次のようになります-
namespace optionsMenuApp {
[Activity(Label = "options Menu", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon")]
public class MainActivity : Activity {
public override bool OnCreateOptionsMenu(IMenu menu) {
MenuInflater.Inflate(Resource.Menu.myMenu, menu);
return base.OnPrepareOptionsMenu(menu);
}
public override bool OnOptionsItemSelected(IMenuItem item) {
if (item.ItemId == Resource.Id.file_settings) {
// do something here...
return true;
}
return base.OnOptionsItemSelected(item);
}
}
}
次に、アプリケーションをビルドして実行します。次の出力が生成されます-