Xamarin-マルチスクリーンアプリ
この章では、ユーザーが登録できるログインシステムを作成します。次に、ログインに成功すると、登録ユーザーをアプリのホーム画面に移動します。
まず、新しいプロジェクトを作成して呼び出します Login System。新しいプロジェクトで、main.axml 次に示すように、2つのボタンとプログレスバーを追加します。
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation = "vertical"
android:layout_width = "fill_parent"
android:layout_height = "fill_parent"
android:background = "@android:color/background_light"
android:weightSum = "100"
android:minWidth = "25px"
android:minHeight = "25px">
<TextView
android:text = "Login App"
android:textAppearance = "?android:attr/textAppearanceMedium"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_weight = "20"
android:layout_height = "0dp"
android:textColor = "#368DEB"
android:id = "@+id/txtCreatAccount"
android:gravity = "center"
android:textStyle = "bold"
android:textSize = "25sp" />
<Button
android:text = "Sign In"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_weight = "15"
android:layout_height = "0dp"
android:background = "@drawable/btnSignInStyle"
android:id = "@+id/btnSignIn"
android:layout_marginLeft = "20dp"
android:layout_marginRight = "20dp"
android:textSize = "15sp" />
<Button
android:text = "Sign Up"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_weight = "15"
android:layout_height = "0dp"
android:background = "@drawable/btnSignUpStyle"
android:id = "@+id/btnSignUp"
android:layout_marginLeft = "20dp"
android:layout_marginRight = "20dp"
android:textSize = "15sp" />
<RelativeLayout
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "0dp"
android:layout_weight = "50"
android:minWidth = "25px"
android:minHeight = "25px">
<ProgressBar
android:layout_width = "wrap_content"
android:layout_height = "wrap_content"
android:id = "@+id/progressBar1"
android:background = "@drawable/progressBarStyle"
android:layout_centerInParent="true"
android:indeterminate = "true"
xmlns:tools = "
http://schemas.android.com/tools"
tools:visibility = "invisible" />
</RelativeLayout>
</LinearLayout>
ユーザーインターフェイスを作成したら、ボタンのスタイルを設定して、より魅力的に見えるようにすることが重要です。これを行うには、下に新しいXMLファイルを作成しますdrawable folder ファイルに次の名前を付けます btnSignInStyle.xml。
XMLファイルに、次のコード行を追加します-
<selector xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:state_pressed = "false">
<layer-list>
<item android:right = "5dp" android:top = "5dp">
<shape>
<corners android:radius = "2dp"/>
<solid android:color = "#D6D6D6"/>
</shape>
</item>
<item android:left = "2dp" android:bottom = "2dp">
<shape>
<corners android:radius = "4dp"/>
<gradient android:angle = "270"
android:endColor = "#486EA9" android:startColor = "#486EA9"/>
<stroke android:width = "1dp" android:color = "#BABABA"/>
<padding android:bottom = "10dp"
android:right = "10dp" android:left = "10dp" android:top = "10dp"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
</item>
<item android:state_pressed = "true">
<layer-list>
<item android:right = "5dp" android:top = "5dp">
<shape>
<corners android:radius = "2dp"/>
<solid android:color = "#D6D6D6"/>
</shape>
</item>
<item android:left = "2dp" android:bottom = "2dp">
<shape>
<corners android:radius = "4dp"/>
<gradient android:angle = "270"
android:endColor = "#79C791" android:startColor = "#486EA9"/>
<stroke android:radius = "4dp" android:color = "#BABABA"/>
<padding android:bottom = "10dp"
android:right = "10dp" android:left = "10dp" android:top = "10dp"/>
</shape>
</item>
</layer-list>
</item>
</selector>
上記のコードは、ロード時とクリック時のボタンの色を設定し、ボタンの境界線の半径も設定します。
次に、上記と同様のスタイリングXMLを作成します。 signupボタン。これを行うには、下に別のXMLを作成しますdrawable フォルダとそれを呼び出す btnSignUpStyle.xml。それはからすべてを継承しますbtnSignInStyle.xml。唯一の違いは、ボタンのグラデーションの開始色と終了色です。
変更 startColor そして endColor に btnSignUpStyle.xml に
<gradient android:angle="270"
android:endColor="#008000" android:startColor="#008000"/>
に移動 layout folder新しいAXMLファイルを作成し、registerDailog.axmlと呼びます。このファイルには、アプリの新規ユーザーの登録詳細が含まれます。このページには3つ含まれますEditTextsデータを送信するためのボタン。線形レイアウトコード内に次のコードを追加します。
<EditText
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_marginBottom = "10dp"
android:layout_marginTop = "25dp"
android:layout_marginRight = "25dp"
android:layout_marginLeft = "25dp"
android:layout_height = "35dp"
android:paddingLeft = "10dp"
android:id = "@+id/txtUsername"
android:hint = "Username"
android:textColor = "#000" />
<EditText
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "35dp"
android:id = "@+id/txtEmail"
android:layout_marginBottom = "10dp"
android:layout_marginTop = "25dp"
android:layout_marginRight = "25dp"
android:layout_marginLeft = "25dp"
android:paddingLeft = "10dp"
android:textColor = "#000"
android:hint = "Email" />
<EditText
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "35dp"
android:layout_marginBottom = "10dp"
android:layout_marginTop = "25dp"
android:layout_marginRight = "25dp"
android:layout_marginLeft = "25dp"
android:paddingLeft = "10dp"
android:textColor = "#000"
android:id = "@+id/txtPassword"
android:hint = "Password" />
<Button
android:text = "Sign Up"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "wrap_content"
android:id = "@+id/btnSave"
android:textSize = "20dp"
android:textColor = "#fff"
android:textStyle = "bold"
android:height = "70dp"
android:background = "@drawable/btnSignUpStyle"
android:paddingLeft = "5dp"
android:paddingRight = "5dp"
android:paddingTop = "5dp"
android:paddingBottom = "5dp"
android:layout_marginLeft = "25dp"
android:layout_marginRight = "25dp"
android:layout_centerHorizontal = "true" />
次に、という新しいクラスを追加します signUpDialog.cs。このクラスには、ダイアログボックスの作成に必要なコードが含まれます。次の例は、コードを示しています。
public class OnSignUpEvent:EventArgs {
private string myUserName;
private string myEmail;
private string myPassword;
public string UserName {
get {
return myUserName;
}
set{
myUserName = value;
}
}
public string Email {
get {
return myEmail;
}
set {
myEmail = value;
}
}
public string Password {
get {
return myPassword;
}
set {
myPassword = value;
}
}
public OnSignUpEvent(string username, string
email, string password):base() {
UserName = username;
Email = email;
Password = password;
}
class SignUpDialog:DialogFragment {
private EditText txtUsername;
private EditText txtEmail;
private EditText txtPassword;
private Button btnSaveSignUp;
public event EventHandler<OnSignUpEvent> onSignUpComplete;
public override View OnCreateView(LayoutInflater inflater,
ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
base.OnCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
var view = inflater.Inflate(Resource.Layout.registerDialog, container, false);
txtUsername = view.FindViewById<EditText>(Resource.Id.txtUsername);
txtEmail = view.FindViewById<EditText>(Resource.Id.txtEmail);
txtPassword = view.FindViewById<EditText>(Resource.Id.txtPassword);
btnSaveSignUp = view.FindViewById<Button>(Resource.Id.btnSave);
btnSaveSignUp.Click += btnSaveSignUp_Click;
return view;
}
void btnSaveSignUp_Click(object sender, EventArgs e) {
onSignUpComplete.Invoke(this, new OnSignUpEvent(txtUsername.Text,
txtEmail.Text, txtPassword.Text));
this.Dismiss();
}
}
}
上記のコードでは、 get そして setプロパティ。ザ・get メソッドは変数を返しますが、 setメソッドは、返された変数に値を割り当てます。ここに例があります-
public string Color {
get {
return color;
}
set {
color = value;
}
}
前の例では、ビューをオーバーライドするメソッドを作成しました。メソッド内で、var と呼ばれる view これは registerDialog.axml レイアウトフォルダに含まれています。
次に、 mainActivity.cs ダイアログフラグメントを作成します。
private Button signUp;
private Button submitNewUser;
private EditText txtUsername;
private EditText txtEmail;
private EditText txtPassword;
protected override void OnCreate(Bundle bundle) {
base.OnCreate(bundle);
SetContentView(Resource.Layout.Main);
signUp = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnSignUp);
submitNewUser = FindViewById<Button>(Resource.Id.btnSave);
txtUsername = FindViewById<EditText>(Resource.Id.txtUsername);
txtEmail = FindViewById<EditText>(Resource.Id.txtEmail);
txtPassword = FindViewById<EditText>(Resource.Id.txtPassword);
signUp.Click += (object sender, EventArgs args) => {
FragmentTransaction transFrag = FragmentManager.BeginTransaction();
SignUpDialog diagSignUp = new SignUpDialog();
diagSignUp.Show(transFrag, "Fragment Dialog");
diagSignUp.onSignUpComplete += diagSignUp_onSignUpComplete;
};
}
void diagSignUp_onSignUpComplete(object sender, OnSignUpEvent e) {
StartActivity(typeof(Activity2));
}
上記のコードには、クリックするとサインアップダイアログが読み込まれるボタンクリックイベントが含まれています。ボタンクリックの中で、SignUpDialog をロードするクラス registerDialog.axml ファイル。
その後、 FragmentTransaction transFrag = FragmentManager.BeginTransaction(); 私たちを示すために registerDialog Androidダイアログフラグメントとしてのページ。
もう1つ追加します .axml と呼ばれるファイル home.axml。このレイアウトは、ユーザーがシステムに正常にログインすると、ランディング画面になります。このレイアウト内に、次のコードに示すようにテキストビューを追加します。
<TextView
android:text = "You have been succesfully registered. Welcome!"
android:textAppearance = "?android:attr/textAppearanceLarge"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "wrap_content"
android:id = "@+id/textView1" />
次に、という最終アクティビティを作成します Activity2.cs。このアクティビティでは、home.axml を使用して findViewById。
最後に、アプリをビルドして実行します。以下の画面を出力として表示します。