추정 기법-포커 계획
포커 추정 계획
Planning Poker는 추정을위한 합의 기반 기술이며 주로 스크럼에서 사용자 스토리의 노력이나 상대적 크기를 추정하는 데 사용됩니다.
Planning Poker는 광대역 델파이 기법, 유사 추정 및 WBS를 사용한 추정의 세 가지 추정 기법을 결합합니다.
Planning Poker는 2002 년 James Grenning에 의해 처음 정의되고 이름이 지정되었으며 나중에 Mike Cohn이 그의 저서 "Agile Estimating and Planning"에서 대중화되었습니다.
포커 추정 기법 계획
Planning Poker Estimation Technique에서 사용자 스토리에 대한 추정치는 플래닝 포커를 통해 도출됩니다. 전체 스크럼 팀이 참여하여 신속하지만 신뢰할 수있는 추정치를 산출합니다.
플래닝 포커는 한 벌의 카드로 플레이됩니다. 피보나치 수열이 사용됨에 따라 카드에는 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34 등의 숫자가 있습니다.이 숫자는 "스토리 포인트"를 나타냅니다. 각 견적자는 카드 한 벌을 가지고 있습니다. 카드의 숫자는 팀원 중 한 명이 카드를 들고있을 때 모든 팀원이 볼 수있을만큼 충분히 커야합니다.
팀원 중 한 명이 중재자로 선택됩니다. 중재자는 평가중인 사용자 스토리에 대한 설명을 읽습니다. 견적가에게 질문이 있으면 제품 소유자가 대답합니다.
각 견적자는 자신의 견적을 나타내는 카드를 개인적으로 선택합니다. 모든 견적가가 선택하기 전까지는 카드가 표시되지 않습니다. 이때 모든 팀원이 각 견적을 볼 수 있도록 모든 카드를 동시에 뒤집어 들고 있습니다.
첫 번째 라운드에서는 추정치가 다를 가능성이 큽니다. 높고 낮은 추정치는 추정 이유를 설명합니다. 모든 논의는 이해를위한 것이며 개인적으로 어떤 것도 다루지 않도록주의해야합니다. 중재자는 동일하게 보장해야합니다.
팀은 몇 분 동안 이야기와 예상치를 논의 할 수 있습니다.
사회자는 특정 이야기가 전개 될 때 도움이 될 토론에 대해 메모를 할 수 있습니다. 토론 후 각 견적자는 카드를 다시 선택하여 재평가합니다. 카드는 모든 사람이 추정 할 때까지 다시 한 번 비공개로 유지되며, 그 시점에서 동시에 넘겨집니다.
견적이 스토리에 사용할 수있는 단일 견적으로 수렴 될 때까지 프로세스를 반복합니다. 추정 라운드 수는 사용자 스토리마다 다를 수 있습니다.
포커 견적 계획의 이점
계획 포커는 세 가지 추정 방법을 결합합니다-
Expert Opinion− 전문가 의견 기반 추정 접근 방식에서 전문가는 무언가가 얼마나 오래 걸리거나 얼마나 큰지 묻습니다. 전문가는 자신의 경험이나 직감 또는 직감에 따라 견적을 제공합니다. Expert Opinion Estimation은 일반적으로 시간이 많이 걸리지 않으며 일부 분석 방법에 비해 더 정확합니다.
Analogy− 유추 추정은 사용자 스토리의 비교를 사용합니다. 추정중인 사용자 스토리는 이전에 구현 된 유사한 사용자 스토리와 비교되어 추정이 입증 된 데이터를 기반으로하므로 정확한 결과를 제공합니다.
Disaggregation− 세분화 추정은 사용자 스토리를 더 작고 추정하기 쉬운 사용자 스토리로 분할하여 수행됩니다. 스프린트에 포함되는 사용자 스토리는 일반적으로 개발하는 데 2 ~ 5 일 정도 걸립니다. 따라서 더 오래 걸릴 수있는 사용자 스토리는 더 작은 사용 사례로 분할해야합니다. 이 접근 방식은 또한 비교할만한 많은 스토리가 있음을 보장합니다.