Unity-커스텀 충돌 경계
이 장에서는 사용자 정의 충돌 경계에 대해 알아 보겠습니다. 또한 충돌체의 크기와 모양을 조정하는 방법도 배웁니다.
Box Collider부터 시작하겠습니다. Box Collider (2D)는 4 개의 조정 가능한 측면이 있으며 직사각형 모양입니다. Collider의 컴포넌트에서이 상자를 클릭합니다.
충돌체에 4 개의 "핸들"이 표시됩니다. 이 핸들을 드래그하여 크기를 조정할 수 있습니다.
단순한 모양의 경우 Unity는 사용자가 올바른 모양을 선택하면 충돌체 모양에 가장 잘 맞는 것을 감지합니다. 예를 들어, 원 스프라이트에서 원 충돌체를 선택하면 반경과 일치합니다.
더 복잡한 모양의 경우 Unity는 가장 단순하면서도 정교한 충돌체 모양을 만들려고합니다. 이를 위해서는Polygon Collider 2D.
Edit Collider 버튼을 클릭하고 충돌체 조정을 실험 해보십시오.