Wzorce projektowe - wzorzec poleceń
Wzorzec polecenia jest wzorcem projektowym opartym na danych i należy do kategorii wzorców behawioralnych. Żądanie jest zawijane pod obiektem jako polecenie i przekazywane do obiektu wywołującego. Obiekt Invoker szuka odpowiedniego obiektu, który może obsłużyć to polecenie i przekazuje polecenie do odpowiedniego obiektu, który wykonuje polecenie.
Realizacja
Stworzyliśmy interfejs Order, który działa jako polecenie. Stworzyliśmy klasę Stock, która działa jako żądanie. Posiadamy konkretne klasy poleceń BuyStock i SellStock implementujące interfejs zamówień , które wykonują rzeczywiste przetwarzanie poleceń. Tworzona jest klasa Broker, która działa jako obiekt wywołujący. Może przyjmować i składać zamówienia.
Obiekt brokera używa wzorca polecenia, aby określić, który obiekt wykona dane polecenie na podstawie typu polecenia. CommandPatternDemo , nasza klasa demonstracyjna, użyje klasy Broker do zademonstrowania wzorca poleceń.
Krok 1
Utwórz interfejs poleceń.
Order.java
public interface Order {
void execute();
}
Krok 2
Utwórz klasę żądania.
Stock.java
public class Stock {
private String name = "ABC";
private int quantity = 10;
public void buy(){
System.out.println("Stock [ Name: "+name+",
Quantity: " + quantity +" ] bought");
}
public void sell(){
System.out.println("Stock [ Name: "+name+",
Quantity: " + quantity +" ] sold");
}
}
Krok 3
Utwórz konkretne klasy implementujące interfejs Order .
BuyStock.java
public class BuyStock implements Order {
private Stock abcStock;
public BuyStock(Stock abcStock){
this.abcStock = abcStock;
}
public void execute() {
abcStock.buy();
}
}
SellStock.java
public class SellStock implements Order {
private Stock abcStock;
public SellStock(Stock abcStock){
this.abcStock = abcStock;
}
public void execute() {
abcStock.sell();
}
}
Krok 4
Utwórz klasę wywołującą polecenia.
Broker.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Broker {
private List<Order> orderList = new ArrayList<Order>();
public void takeOrder(Order order){
orderList.add(order);
}
public void placeOrders(){
for (Order order : orderList) {
order.execute();
}
orderList.clear();
}
}
Krok 5
Użyj klasy Broker do przyjmowania i wykonywania poleceń.
CommandPatternDemo.java
public class CommandPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Stock abcStock = new Stock();
BuyStock buyStockOrder = new BuyStock(abcStock);
SellStock sellStockOrder = new SellStock(abcStock);
Broker broker = new Broker();
broker.takeOrder(buyStockOrder);
broker.takeOrder(sellStockOrder);
broker.placeOrders();
}
}
Krok 6
Sprawdź dane wyjściowe.
Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] bought
Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] sold