Wzorce projektowe - wzorzec poleceń

Wzorzec polecenia jest wzorcem projektowym opartym na danych i należy do kategorii wzorców behawioralnych. Żądanie jest zawijane pod obiektem jako polecenie i przekazywane do obiektu wywołującego. Obiekt Invoker szuka odpowiedniego obiektu, który może obsłużyć to polecenie i przekazuje polecenie do odpowiedniego obiektu, który wykonuje polecenie.

Realizacja

Stworzyliśmy interfejs Order, który działa jako polecenie. Stworzyliśmy klasę Stock, która działa jako żądanie. Posiadamy konkretne klasy poleceń BuyStock i SellStock implementujące interfejs zamówień , które wykonują rzeczywiste przetwarzanie poleceń. Tworzona jest klasa Broker, która działa jako obiekt wywołujący. Może przyjmować i składać zamówienia.

Obiekt brokera używa wzorca polecenia, aby określić, który obiekt wykona dane polecenie na podstawie typu polecenia. CommandPatternDemo , nasza klasa demonstracyjna, użyje klasy Broker do zademonstrowania wzorca poleceń.

Krok 1

Utwórz interfejs poleceń.

Order.java

public interface Order {
   void execute();
}

Krok 2

Utwórz klasę żądania.

Stock.java

public class Stock {
	
   private String name = "ABC";
   private int quantity = 10;

   public void buy(){
      System.out.println("Stock [ Name: "+name+", 
         Quantity: " + quantity +" ] bought");
   }
   public void sell(){
      System.out.println("Stock [ Name: "+name+", 
         Quantity: " + quantity +" ] sold");
   }
}

Krok 3

Utwórz konkretne klasy implementujące interfejs Order .

BuyStock.java

public class BuyStock implements Order {
   private Stock abcStock;

   public BuyStock(Stock abcStock){
      this.abcStock = abcStock;
   }

   public void execute() {
      abcStock.buy();
   }
}

SellStock.java

public class SellStock implements Order {
   private Stock abcStock;

   public SellStock(Stock abcStock){
      this.abcStock = abcStock;
   }

   public void execute() {
      abcStock.sell();
   }
}

Krok 4

Utwórz klasę wywołującą polecenia.

Broker.java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

   public class Broker {
   private List<Order> orderList = new ArrayList<Order>(); 

   public void takeOrder(Order order){
      orderList.add(order);		
   }

   public void placeOrders(){
   
      for (Order order : orderList) {
         order.execute();
      }
      orderList.clear();
   }
}

Krok 5

Użyj klasy Broker do przyjmowania i wykonywania poleceń.

CommandPatternDemo.java

public class CommandPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      Stock abcStock = new Stock();

      BuyStock buyStockOrder = new BuyStock(abcStock);
      SellStock sellStockOrder = new SellStock(abcStock);

      Broker broker = new Broker();
      broker.takeOrder(buyStockOrder);
      broker.takeOrder(sellStockOrder);

      broker.placeOrders();
   }
}

Krok 6

Sprawdź dane wyjściowe.

Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] bought
Stock [ Name: ABC, Quantity: 10 ] sold