Wzorzec projektowy - wzór transferu obiektu
Wzorzec Transfer Object jest używany, gdy chcemy przekazać dane z wieloma atrybutami w jednym ujęciu z klienta na serwer. Obiekt transferu jest również znany jako obiekt wartości. Transfer Object jest prostą klasą POJO posiadającą metody pobierające / ustawiające i można ją serializować, dzięki czemu może być przesyłana przez sieć. Nie ma żadnego zachowania. Klasa biznesowa po stronie serwera zwykle pobiera dane z bazy danych i wypełnia POJO i wysyła je do klienta lub przekazuje je według wartości. Dla klienta obiekt transferu jest tylko do odczytu. Klient może stworzyć własny obiekt transferu i przekazać go do serwera w celu aktualizacji wartości w bazie danych za jednym razem. Poniżej znajdują się elementy tego typu wzorca projektowego.
Business Object - Usługa biznesowa wypełnia obiekt transferu danymi.
Transfer Object - Proste POJO posiadające tylko metody ustawiania / pobierania atrybutów.
Client - Klient żąda lub wysyła obiekt transferu do Business Object.
Realizacja
Zamierzamy stworzyć StudentBO jako Business Object, Student jako Transfer Object reprezentujący nasze podmioty.
TransferObjectPatternDemo , nasza klasa demonstracyjna, działa tutaj jako klient i będzie używać StudentBO i Student do zademonstrowania Transfer Object Design Pattern.
Krok 1
Utwórz obiekt transferu.
StudentVO.java
public class StudentVO {
private String name;
private int rollNo;
StudentVO(String name, int rollNo){
this.name = name;
this.rollNo = rollNo;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getRollNo() {
return rollNo;
}
public void setRollNo(int rollNo) {
this.rollNo = rollNo;
}
}
Krok 2
Utwórz obiekt biznesowy.
StudentBO.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class StudentBO {
//list is working as a database
List<StudentVO> students;
public StudentBO(){
students = new ArrayList<StudentVO>();
StudentVO student1 = new StudentVO("Robert",0);
StudentVO student2 = new StudentVO("John",1);
students.add(student1);
students.add(student2);
}
public void deleteStudent(StudentVO student) {
students.remove(student.getRollNo());
System.out.println("Student: Roll No " + student.getRollNo() + ", deleted from database");
}
//retrive list of students from the database
public List<StudentVO> getAllStudents() {
return students;
}
public StudentVO getStudent(int rollNo) {
return students.get(rollNo);
}
public void updateStudent(StudentVO student) {
students.get(student.getRollNo()).setName(student.getName());
System.out.println("Student: Roll No " + student.getRollNo() +", updated in the database");
}
}
Krok 3
Użyj StudentBO, aby zademonstrować wzorzec projektu transferu obiektu.
TransferObjectPatternDemo.java
public class TransferObjectPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
StudentBO studentBusinessObject = new StudentBO();
//print all students
for (StudentVO student : studentBusinessObject.getAllStudents()) {
System.out.println("Student: [RollNo : " + student.getRollNo() + ", Name : " + student.getName() + " ]");
}
//update student
StudentVO student = studentBusinessObject.getAllStudents().get(0);
student.setName("Michael");
studentBusinessObject.updateStudent(student);
//get the student
student = studentBusinessObject.getStudent(0);
System.out.println("Student: [RollNo : " + student.getRollNo() + ", Name : " + student.getName() + " ]");
}
}
Krok 4
Sprawdź dane wyjściowe.
Student: [RollNo : 0, Name : Robert ]
Student: [RollNo : 1, Name : John ]
Student: Roll No 0, updated in the database
Student: [RollNo : 0, Name : Michael ]