Wzorzec projektowy - wzór transferu obiektu

Wzorzec Transfer Object jest używany, gdy chcemy przekazać dane z wieloma atrybutami w jednym ujęciu z klienta na serwer. Obiekt transferu jest również znany jako obiekt wartości. Transfer Object jest prostą klasą POJO posiadającą metody pobierające / ustawiające i można ją serializować, dzięki czemu może być przesyłana przez sieć. Nie ma żadnego zachowania. Klasa biznesowa po stronie serwera zwykle pobiera dane z bazy danych i wypełnia POJO i wysyła je do klienta lub przekazuje je według wartości. Dla klienta obiekt transferu jest tylko do odczytu. Klient może stworzyć własny obiekt transferu i przekazać go do serwera w celu aktualizacji wartości w bazie danych za jednym razem. Poniżej znajdują się elementy tego typu wzorca projektowego.

  • Business Object - Usługa biznesowa wypełnia obiekt transferu danymi.

  • Transfer Object - Proste POJO posiadające tylko metody ustawiania / pobierania atrybutów.

  • Client - Klient żąda lub wysyła obiekt transferu do Business Object.

Realizacja

Zamierzamy stworzyć StudentBO jako Business Object, Student jako Transfer Object reprezentujący nasze podmioty.

TransferObjectPatternDemo , nasza klasa demonstracyjna, działa tutaj jako klient i będzie używać StudentBO i Student do zademonstrowania Transfer Object Design Pattern.

Krok 1

Utwórz obiekt transferu.

StudentVO.java

public class StudentVO {
   private String name;
   private int rollNo;

   StudentVO(String name, int rollNo){
      this.name = name;
      this.rollNo = rollNo;
   }

   public String getName() {
      return name;
   }

   public void setName(String name) {
      this.name = name;
   }

   public int getRollNo() {
      return rollNo;
   }

   public void setRollNo(int rollNo) {
      this.rollNo = rollNo;
   }
}

Krok 2

Utwórz obiekt biznesowy.

StudentBO.java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class StudentBO {
	
   //list is working as a database
   List<StudentVO> students;

   public StudentBO(){
      students = new ArrayList<StudentVO>();
      StudentVO student1 = new StudentVO("Robert",0);
      StudentVO student2 = new StudentVO("John",1);
      students.add(student1);
      students.add(student2);		
   }
   public void deleteStudent(StudentVO student) {
      students.remove(student.getRollNo());
      System.out.println("Student: Roll No " + student.getRollNo() + ", deleted from database");
   }

   //retrive list of students from the database
   public List<StudentVO> getAllStudents() {
      return students;
   }

   public StudentVO getStudent(int rollNo) {
      return students.get(rollNo);
   }

   public void updateStudent(StudentVO student) {
      students.get(student.getRollNo()).setName(student.getName());
      System.out.println("Student: Roll No " + student.getRollNo() +", updated in the database");
   }
}

Krok 3

Użyj StudentBO, aby zademonstrować wzorzec projektu transferu obiektu.

TransferObjectPatternDemo.java

public class TransferObjectPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      StudentBO studentBusinessObject = new StudentBO();

      //print all students
      for (StudentVO student : studentBusinessObject.getAllStudents()) {
         System.out.println("Student: [RollNo : " + student.getRollNo() + ", Name : " + student.getName() + " ]");
      }

      //update student
      StudentVO student = studentBusinessObject.getAllStudents().get(0);
      student.setName("Michael");
      studentBusinessObject.updateStudent(student);

      //get the student
      student = studentBusinessObject.getStudent(0);
      System.out.println("Student: [RollNo : " + student.getRollNo() + ", Name : " + student.getName() + " ]");
   }
}

Krok 4

Sprawdź dane wyjściowe.

Student: [RollNo : 0, Name : Robert ]
Student: [RollNo : 1, Name : John ]
Student: Roll No 0, updated in the database
Student: [RollNo : 0, Name : Michael ]