Wzorce projektowe - wzór wagi muszej
Wzorzec Flyweight jest używany przede wszystkim w celu zmniejszenia liczby tworzonych obiektów oraz zmniejszenia zużycia pamięci i zwiększenia wydajności. Ten typ wzorca projektowego wchodzi w zakres wzorca strukturalnego, ponieważ ten wzorzec zapewnia sposoby zmniejszenia liczby obiektów, poprawiając w ten sposób strukturę obiektu aplikacji.
Wzorzec Flyweight próbuje ponownie wykorzystać już istniejące obiekty podobnego rodzaju, przechowując je i tworzy nowy obiekt, gdy nie zostanie znaleziony pasujący obiekt. Pokażemy ten wzór rysując 20 okręgów w różnych miejscach, ale stworzymy tylko 5 obiektów. Dostępnych jest tylko 5 kolorów, więc właściwość koloru służy do sprawdzania już istniejących obiektów Circle .
Realizacja
Mamy zamiar stworzyć interfejs Shape i konkretną klasę Circle implementującą interfejs Shape . Jako następny krok zdefiniowano klasę fabryki ShapeFactory .
ShapeFactory ma HashMap of Circle z kluczem jako kolorem obiektu Circle . Za każdym razem, gdy przychodzi żądanie utworzenia okręgu o określonym kolorze do ShapeFactory , sprawdza obiekt okręgu w swojej HashMap , jeśli obiekt Circle zostanie znaleziony, ten obiekt jest zwracany, w przeciwnym razie tworzony jest nowy obiekt, przechowywany w hashmap do przyszłego użytku i zwracany do klient.
FlyWeightPatternDemo , nasza klasa demonstracyjna, użyje ShapeFactory do pobrania obiektu Shape . Przekaże informacje ( czerwony / zielony / niebieski / czarny / biały ) do ShapeFactory, aby uzyskać wymagany kolor koła.
Krok 1
Utwórz interfejs.
Shape.java
public interface Shape {
void draw();
}
Krok 2
Utwórz konkretną klasę implementującą ten sam interfejs.
Circle.java
public class Circle implements Shape {
private String color;
private int x;
private int y;
private int radius;
public Circle(String color){
this.color = color;
}
public void setX(int x) {
this.x = x;
}
public void setY(int y) {
this.y = y;
}
public void setRadius(int radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public void draw() {
System.out.println("Circle: Draw() [Color : " + color + ", x : " + x + ", y :" + y + ", radius :" + radius);
}
}
Krok 3
Utwórz fabrykę, aby wygenerować obiekt konkretnej klasy na podstawie podanych informacji.
ShapeFactory.java
import java.util.HashMap;
public class ShapeFactory {
// Uncomment the compiler directive line and
// javac *.java will compile properly.
// @SuppressWarnings("unchecked")
private static final HashMap circleMap = new HashMap();
public static Shape getCircle(String color) {
Circle circle = (Circle)circleMap.get(color);
if(circle == null) {
circle = new Circle(color);
circleMap.put(color, circle);
System.out.println("Creating circle of color : " + color);
}
return circle;
}
}
Krok 4
Użyj fabryki, aby uzyskać obiekt o konkretnej klasie, przekazując informacje, takie jak kolor.
FlyweightPatternDemo.java
public class FlyweightPatternDemo {
private static final String colors[] = { "Red", "Green", "Blue", "White", "Black" };
public static void main(String[] args) {
for(int i=0; i < 20; ++i) {
Circle circle = (Circle)ShapeFactory.getCircle(getRandomColor());
circle.setX(getRandomX());
circle.setY(getRandomY());
circle.setRadius(100);
circle.draw();
}
}
private static String getRandomColor() {
return colors[(int)(Math.random()*colors.length)];
}
private static int getRandomX() {
return (int)(Math.random()*100 );
}
private static int getRandomY() {
return (int)(Math.random()*100);
}
}
Krok 5
Sprawdź dane wyjściowe.
Creating circle of color : Black
Circle: Draw() [Color : Black, x : 36, y :71, radius :100
Creating circle of color : Green
Circle: Draw() [Color : Green, x : 27, y :27, radius :100
Creating circle of color : White
Circle: Draw() [Color : White, x : 64, y :10, radius :100
Creating circle of color : Red
Circle: Draw() [Color : Red, x : 15, y :44, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 19, y :10, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 94, y :32, radius :100
Circle: Draw() [Color : White, x : 69, y :98, radius :100
Creating circle of color : Blue
Circle: Draw() [Color : Blue, x : 13, y :4, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 21, y :21, radius :100
Circle: Draw() [Color : Blue, x : 55, y :86, radius :100
Circle: Draw() [Color : White, x : 90, y :70, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 78, y :3, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 64, y :89, radius :100
Circle: Draw() [Color : Blue, x : 3, y :91, radius :100
Circle: Draw() [Color : Blue, x : 62, y :82, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 97, y :61, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 86, y :12, radius :100
Circle: Draw() [Color : Green, x : 38, y :93, radius :100
Circle: Draw() [Color : Red, x : 76, y :82, radius :100
Circle: Draw() [Color : Blue, x : 95, y :82, radius :100