Electron - taca systemowa
Zasobnik systemowy to menu poza oknem aplikacji. W systemach MacOS i Ubuntu znajduje się w prawym górnym rogu ekranu. W systemie Windows znajduje się w prawym dolnym rogu. Możemy tworzyć menu dla naszej aplikacji w tacach systemowych za pomocą Electron.
Stwórz nowy main.jsplik i dodaj do niego następujący kod. Przygotuj plik png dla ikony na pasku zadań.
const {app, BrowserWindow} = require('electron')
const url = require('url')
const path = require('path')
let win
function createWindow() {
win = new BrowserWindow({width: 800, height: 600})
win.loadURL(url.format ({
pathname: path.join(__dirname, 'index.html'),
protocol: 'file:',
slashes: true
}))
}
app.on('ready', createWindow)
Po skonfigurowaniu podstawowego okna przeglądarki utworzymy nowe index.html plik o następującej treści -
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset = "UTF-8">
<title>Menus</title>
</head>
<body>
<script type = "text/javascript">
const {remote} = require('electron')
const {Tray, Menu} = remote
const path = require('path')
let trayIcon = new Tray(path.join('','/home/ayushgp/Desktop/images.png'))
const trayMenuTemplate = [
{
label: 'Empty Application',
enabled: false
},
{
label: 'Settings',
click: function () {
console.log("Clicked on settings")
}
},
{
label: 'Help',
click: function () {
console.log("Clicked on Help")
}
}
]
let trayMenu = Menu.buildFromTemplate(trayMenuTemplate)
trayIcon.setContextMenu(trayMenu)
</script>
</body>
</html>
Stworzyliśmy tackę za pomocą modułu podrzędnego Tray. Następnie utworzyliśmy menu przy użyciu szablonu i dodatkowo dołączyliśmy je do naszego obiektu w zasobniku.
Uruchom aplikację za pomocą następującego polecenia -
$ electron ./main.js
Po uruchomieniu powyższego polecenia sprawdź, czy w zasobniku systemowym znajduje się używana ikona. W aplikacji użyłam uśmiechniętej buźki. Powyższe polecenie wygeneruje następujące dane wyjściowe -