PyGTK - klasa CheckButton

Widżet CheckButton to nic innego jak ToggleButton w stylu pola wyboru i etykiety. Dziedziczy wszystkie właściwości i metody z klasy ToggleButton. W przeciwieństwie do ToggleButton, w którym podpis znajduje się na powierzchni przycisku, CheckButton wyświetla mały kwadrat, który można zaznaczyć i ma etykietę po prawej stronie.

Konstruktor, metody i sygnały skojarzone z gtk.CheckButton są dokładnie takie same jak gtk.ToggleButton.

Przykład

Poniższy przykład ilustruje użycie widżetu CheckButton. Dwa CheckButtons i Label są umieszczane w VBox. Sygnał przełączany pierwszego CheckButton jest połączony z metodą on_checked (), która ustawia stan drugiego przycisku na True, jeśli pierwszy jest fałszywy i odwrotnie.

Obserwuj kod -

import gtk

class PyApp(gtk.Window):
   
   def __init__(self):
      super(PyApp, self).__init__()
      self.set_title("Check Button")
      self.set_default_size(250, 200)
      self.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER)

      vbox = gtk.VBox()
      self.btn1 = gtk.CheckButton("Button 1")
      self.btn1.connect("toggled", self.on_checked)
      self.btn2 = gtk.CheckButton("Button 2")
      self.btn2.connect("toggled", self.on_checked)
      self.lbl = gtk.Label()
		
      vbox.add(self.btn1)
      vbox.add(self.btn2)
      vbox.add(self.lbl)
		
      self.add(vbox)
      self.connect("destroy", gtk.main_quit)
      self.show_all()
		
   def on_checked(self, widget, data = None):
      state = "Button1 : "+str(self.btn1.get_active())+" 
         Button2 : "+str(self.btn2.get_active())
      self.lbl.set_text(state)
if __name__ == '__main__':
   PyApp()
   gtk.main()

Powyższy kod wygeneruje następujące dane wyjściowe -