PyGTK - klasa CheckButton
Widżet CheckButton to nic innego jak ToggleButton w stylu pola wyboru i etykiety. Dziedziczy wszystkie właściwości i metody z klasy ToggleButton. W przeciwieństwie do ToggleButton, w którym podpis znajduje się na powierzchni przycisku, CheckButton wyświetla mały kwadrat, który można zaznaczyć i ma etykietę po prawej stronie.
Konstruktor, metody i sygnały skojarzone z gtk.CheckButton są dokładnie takie same jak gtk.ToggleButton.
Przykład
Poniższy przykład ilustruje użycie widżetu CheckButton. Dwa CheckButtons i Label są umieszczane w VBox. Sygnał przełączany pierwszego CheckButton jest połączony z metodą on_checked (), która ustawia stan drugiego przycisku na True, jeśli pierwszy jest fałszywy i odwrotnie.
Obserwuj kod -
import gtk
class PyApp(gtk.Window):
def __init__(self):
super(PyApp, self).__init__()
self.set_title("Check Button")
self.set_default_size(250, 200)
self.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER)
vbox = gtk.VBox()
self.btn1 = gtk.CheckButton("Button 1")
self.btn1.connect("toggled", self.on_checked)
self.btn2 = gtk.CheckButton("Button 2")
self.btn2.connect("toggled", self.on_checked)
self.lbl = gtk.Label()
vbox.add(self.btn1)
vbox.add(self.btn2)
vbox.add(self.lbl)
self.add(vbox)
self.connect("destroy", gtk.main_quit)
self.show_all()
def on_checked(self, widget, data = None):
state = "Button1 : "+str(self.btn1.get_active())+"
Button2 : "+str(self.btn2.get_active())
self.lbl.set_text(state)
if __name__ == '__main__':
PyApp()
gtk.main()
Powyższy kod wygeneruje następujące dane wyjściowe -