Design Pattern - Abstract Factory Pattern
Os padrões abstratos de fábrica funcionam em torno de uma super-fábrica que cria outras fábricas. Esta fábrica também é chamada de fábrica de fábricas. Esse tipo de padrão de design está incluído no padrão de criação, pois esse padrão fornece uma das melhores maneiras de criar um objeto.
No padrão Abstract Factory, uma interface é responsável por criar uma fábrica de objetos relacionados sem especificar explicitamente suas classes. Cada fábrica gerada pode fornecer os objetos de acordo com o padrão Factory.
Implementação
Vamos criar uma interface Shape e uma classe concreta para implementá-la. Criamos uma classe de fábrica abstrata AbstractFactory como a próxima etapa. A classe de fábrica ShapeFactory é definida, o que estende AbstractFactory. Um criador de fábrica / classe gerador FactoryProducer é criado.
AbstractFactoryPatternDemo, nossa classe de demonstração usa FactoryProducer para obter um objeto AbstractFactory. Ele irá passar informações (CIRCLE / RECTANGLE / SQUARE para Shape) para AbstractFactory para obter o tipo de objeto de que precisa.
Passo 1
Crie uma interface para Shapes.
Shape.java
public interface Shape {
void draw();
}
Passo 2
Crie classes concretas implementando a mesma interface.
RoundedRectangle.java
public class RoundedRectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside RoundedRectangle::draw() method.");
}
}
RoundedSquare.java
public class RoundedSquare implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside RoundedSquare::draw() method.");
}
}
Rectangle.java
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
}
}
etapa 3
Crie uma classe Abstract para obter fábricas para objetos de forma normal e arredondada.
AbstractFactory.java
public abstract class AbstractFactory {
abstract Shape getShape(String shapeType) ;
}
Passo 4
Crie classes Factory estendendo AbstractFactory para gerar objeto de classe concreta com base nas informações fornecidas.
ShapeFactory.java
public class ShapeFactory extends AbstractFactory {
@Override
public Shape getShape(String shapeType){
if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
return new Rectangle();
}else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
return new Square();
}
return null;
}
}
RoundedShapeFactory.java
public class RoundedShapeFactory extends AbstractFactory {
@Override
public Shape getShape(String shapeType){
if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
return new RoundedRectangle();
}else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
return new RoundedSquare();
}
return null;
}
}
Etapa 5
Crie uma classe de gerador / produtor de fábrica para obter fábricas passando uma informação como Forma
FactoryProducer.java
public class FactoryProducer {
public static AbstractFactory getFactory(boolean rounded){
if(rounded){
return new RoundedShapeFactory();
}else{
return new ShapeFactory();
}
}
}
Etapa 6
Use o FactoryProducer para obter AbstractFactory a fim de obter fábricas de classes concretas, passando uma informação como tipo.
AbstractFactoryPatternDemo.java
public class AbstractFactoryPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
//get shape factory
AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory(false);
//get an object of Shape Rectangle
Shape shape1 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
//call draw method of Shape Rectangle
shape1.draw();
//get an object of Shape Square
Shape shape2 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
//call draw method of Shape Square
shape2.draw();
//get shape factory
AbstractFactory shapeFactory1 = FactoryProducer.getFactory(true);
//get an object of Shape Rectangle
Shape shape3 = shapeFactory1.getShape("RECTANGLE");
//call draw method of Shape Rectangle
shape3.draw();
//get an object of Shape Square
Shape shape4 = shapeFactory1.getShape("SQUARE");
//call draw method of Shape Square
shape4.draw();
}
}
Etapa 7
Verifique a saída.
Inside Rectangle::draw() method.
Inside Square::draw() method.
Inside RoundedRectangle::draw() method.
Inside RoundedSquare::draw() method.