Design Patterns - Decorator Pattern

O padrão Decorator permite que um usuário adicione nova funcionalidade a um objeto existente sem alterar sua estrutura. Esse tipo de padrão de design vem sob o padrão estrutural, pois esse padrão atua como um invólucro para a classe existente.

Esse padrão cria uma classe decoradora que envolve a classe original e fornece funcionalidade adicional, mantendo a assinatura dos métodos de classe intacta.

Estamos demonstrando o uso do padrão decorator por meio do exemplo a seguir, no qual decoraremos uma forma com alguma cor sem alterar a classe da forma.

Implementação

Vamos criar uma interface Shape e classes concretas implementando a interface Shape . Em seguida, criaremos uma classe decoradora abstrata ShapeDecorator implementando a interface Shape e tendo o objeto Shape como sua variável de instância.

RedShapeDecorator é uma classe concreta que implementa ShapeDecorator .

DecoratorPatternDemo , nossa classe demo usará RedShapeDecorator para decorar objetos Shape .

Passo 1

Crie uma interface.

Shape.java

public interface Shape {
   void draw();
}

Passo 2

Crie classes concretas implementando a mesma interface.

Rectangle.java

public class Rectangle implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Shape: Rectangle");
   }
}

Circle.java

public class Circle implements Shape {

   @Override
   public void draw() {
      System.out.println("Shape: Circle");
   }
}

etapa 3

Crie uma classe de decorador abstrata implementando a interface Shape .

ShapeDecorator.java

public abstract class ShapeDecorator implements Shape {
   protected Shape decoratedShape;

   public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){
      this.decoratedShape = decoratedShape;
   }

   public void draw(){
      decoratedShape.draw();
   }	
}

Passo 4

Crie uma classe de decorador concreta estendendo a classe ShapeDecorator .

RedShapeDecorator.java

public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {

   public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
      super(decoratedShape);		
   }

   @Override
   public void draw() {
      decoratedShape.draw();	       
      setRedBorder(decoratedShape);
   }

   private void setRedBorder(Shape decoratedShape){
      System.out.println("Border Color: Red");
   }
}

Etapa 5

Use o RedShapeDecorator para decorar objetos Shape .

DecoratorPatternDemo.java

public class DecoratorPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {

      Shape circle = new Circle();

      Shape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());

      Shape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());
      System.out.println("Circle with normal border");
      circle.draw();

      System.out.println("\nCircle of red border");
      redCircle.draw();

      System.out.println("\nRectangle of red border");
      redRectangle.draw();
   }
}

Etapa 6

Verifique a saída.

Circle with normal border
Shape: Circle

Circle of red border
Shape: Circle
Border Color: Red

Rectangle of red border
Shape: Rectangle
Border Color: Red