Design Patterns - Decorator Pattern
O padrão Decorator permite que um usuário adicione nova funcionalidade a um objeto existente sem alterar sua estrutura. Esse tipo de padrão de design vem sob o padrão estrutural, pois esse padrão atua como um invólucro para a classe existente.
Esse padrão cria uma classe decoradora que envolve a classe original e fornece funcionalidade adicional, mantendo a assinatura dos métodos de classe intacta.
Estamos demonstrando o uso do padrão decorator por meio do exemplo a seguir, no qual decoraremos uma forma com alguma cor sem alterar a classe da forma.
Implementação
Vamos criar uma interface Shape e classes concretas implementando a interface Shape . Em seguida, criaremos uma classe decoradora abstrata ShapeDecorator implementando a interface Shape e tendo o objeto Shape como sua variável de instância.
RedShapeDecorator é uma classe concreta que implementa ShapeDecorator .
DecoratorPatternDemo , nossa classe demo usará RedShapeDecorator para decorar objetos Shape .
Passo 1
Crie uma interface.
Shape.java
public interface Shape {
void draw();
}
Passo 2
Crie classes concretas implementando a mesma interface.
Rectangle.java
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Shape: Rectangle");
}
}
Circle.java
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Shape: Circle");
}
}
etapa 3
Crie uma classe de decorador abstrata implementando a interface Shape .
ShapeDecorator.java
public abstract class ShapeDecorator implements Shape {
protected Shape decoratedShape;
public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){
this.decoratedShape = decoratedShape;
}
public void draw(){
decoratedShape.draw();
}
}
Passo 4
Crie uma classe de decorador concreta estendendo a classe ShapeDecorator .
RedShapeDecorator.java
public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {
public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
super(decoratedShape);
}
@Override
public void draw() {
decoratedShape.draw();
setRedBorder(decoratedShape);
}
private void setRedBorder(Shape decoratedShape){
System.out.println("Border Color: Red");
}
}
Etapa 5
Use o RedShapeDecorator para decorar objetos Shape .
DecoratorPatternDemo.java
public class DecoratorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Shape circle = new Circle();
Shape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());
Shape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());
System.out.println("Circle with normal border");
circle.draw();
System.out.println("\nCircle of red border");
redCircle.draw();
System.out.println("\nRectangle of red border");
redRectangle.draw();
}
}
Etapa 6
Verifique a saída.
Circle with normal border
Shape: Circle
Circle of red border
Shape: Circle
Border Color: Red
Rectangle of red border
Shape: Rectangle
Border Color: Red