Padrões de Design - Padrão Builder
O padrão Builder constrói um objeto complexo usando objetos simples e usando uma abordagem passo a passo. Esse tipo de padrão de design está incluído no padrão de criação, pois esse padrão fornece uma das melhores maneiras de criar um objeto.
Uma classe Builder constrói o objeto final passo a passo. Este construtor é independente de outros objetos.
Implementação
Consideramos um caso de negócio de restaurante fast-food, onde uma refeição típica poderia ser um hambúrguer e uma bebida gelada. Hambúrguer pode ser um Hambúrguer Veg ou Hambúrguer de Frango e será embalado em uma embalagem. A bebida gelada pode ser uma coca ou pepsi e será embalada em uma garrafa.
Vamos criar um item de interface representando alimentos como hambúrgueres e bebidas frias e classes concretas de aplicação do item de interface e uma embalagem de interface que representa a embalagem de alimentos e classes concretas de execução da Embalagem interface como hambúrguer seria embalada em invólucro e bebida fria seria embalado como garrafa.
Em seguida, criamos uma classe Meal tendo ArrayList of Item e um MealBuilder para construir diferentes tipos de objetos Meal combinando Item . BuilderPatternDemo , nossa classe de demonstração usará MealBuilder para construir uma refeição .
Passo 1
Crie um item de interface representando o item alimentar e a embalagem.
Item.java
public interface Item {
public String name();
public Packing packing();
public float price();
}
Packing.java
public interface Packing {
public String pack();
}
Passo 2
Crie classes concretas implementando a interface Packing.
Wrapper.java
public class Wrapper implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "Wrapper";
}
}
Bottle.java
public class Bottle implements Packing {
@Override
public String pack() {
return "Bottle";
}
}
etapa 3
Crie classes abstratas implementando a interface do item, fornecendo funcionalidades padrão.
Burger.java
public abstract class Burger implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Wrapper();
}
@Override
public abstract float price();
}
ColdDrink.java
public abstract class ColdDrink implements Item {
@Override
public Packing packing() {
return new Bottle();
}
@Override
public abstract float price();
}
Passo 4
Crie classes concretas estendendo as classes Burger e ColdDrink
VegBurger.java
public class VegBurger extends Burger {
@Override
public float price() {
return 25.0f;
}
@Override
public String name() {
return "Veg Burger";
}
}
ChickenBurger.java
public class ChickenBurger extends Burger {
@Override
public float price() {
return 50.5f;
}
@Override
public String name() {
return "Chicken Burger";
}
}
Coke.java
public class Coke extends ColdDrink {
@Override
public float price() {
return 30.0f;
}
@Override
public String name() {
return "Coke";
}
}
Pepsi.java
public class Pepsi extends ColdDrink {
@Override
public float price() {
return 35.0f;
}
@Override
public String name() {
return "Pepsi";
}
}
Etapa 5
Crie uma classe Refeição com os objetos Item definidos acima.
Meal.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Meal {
private List<Item> items = new ArrayList<Item>();
public void addItem(Item item){
items.add(item);
}
public float getCost(){
float cost = 0.0f;
for (Item item : items) {
cost += item.price();
}
return cost;
}
public void showItems(){
for (Item item : items) {
System.out.print("Item : " + item.name());
System.out.print(", Packing : " + item.packing().pack());
System.out.println(", Price : " + item.price());
}
}
}
Etapa 6
Crie uma classe MealBuilder, a classe construtora real responsável por criar objetos Meal.
MealBuilder.java
public class MealBuilder {
public Meal prepareVegMeal (){
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new VegBurger());
meal.addItem(new Coke());
return meal;
}
public Meal prepareNonVegMeal (){
Meal meal = new Meal();
meal.addItem(new ChickenBurger());
meal.addItem(new Pepsi());
return meal;
}
}
Etapa 7
BuiderPatternDemo usa MealBuider para demonstrar o padrão do construtor.
BuilderPatternDemo.java
public class BuilderPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
MealBuilder mealBuilder = new MealBuilder();
Meal vegMeal = mealBuilder.prepareVegMeal();
System.out.println("Veg Meal");
vegMeal.showItems();
System.out.println("Total Cost: " + vegMeal.getCost());
Meal nonVegMeal = mealBuilder.prepareNonVegMeal();
System.out.println("\n\nNon-Veg Meal");
nonVegMeal.showItems();
System.out.println("Total Cost: " + nonVegMeal.getCost());
}
}
Etapa 8
Verifique a saída.
Veg Meal
Item : Veg Burger, Packing : Wrapper, Price : 25.0
Item : Coke, Packing : Bottle, Price : 30.0
Total Cost: 55.0
Non-Veg Meal
Item : Chicken Burger, Packing : Wrapper, Price : 50.5
Item : Pepsi, Packing : Bottle, Price : 35.0
Total Cost: 85.5