Flex - привязка данных
Что такое привязка данных?
Связывание данных - это процесс, в котором данные одного объекта привязываются к другому объекту. Для этого требуется свойство источника, свойство назначения и инициирующее событие, которое указывает, когда копировать данные из источника в место назначения.
Flex предоставляет три способа привязки данных, как показано ниже.
- Синтаксис фигурных скобок в скрипте MXML ({})
- Тег <fx: binding> в MXML
- BindingUtils в ActionScript
Привязка данных - использование фигурных скобок в MXML
В следующем примере показано, как использовать фигурные скобки для указания привязки данных источника к месту назначения.
<s:TextInput id = "txtInput1" />
<s:TextInput id = "txtInput2" text = "{txtInput1.text}" />
Связывание данных - использование тега <fx: Binding> в MXML
В следующем примере показано, как использовать
<fx:Binding source = "txtInput1.text" destination = "txtInput2.text" />
<s:TextInput id = "txtInput1" />
<s:TextInput id = "txtInput2" />
Привязка данных - использование BindingUtils в ActionScript
В следующем примере показано, как использовать BindingUtils для указания привязки данных источника к месту назначения.
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.binding.utils.BindingUtils;
import mx.events.FlexEvent;
protected function txtInput2_preinitializeHandler(event:FlexEvent):void {
BindingUtils.bindProperty(txtInput2,"text",txtInput1, "text");
}
]]>
</fx:Script>
<s:TextInput id = "txtInput1" />
<s:TextInput id = "txtInput2"
preinitialize = "txtInput2_preinitializeHandler(event)" />
Пример привязки данных Flex
Давайте выполним шаги, приведенные ниже, чтобы увидеть, как выглядит скин в действии в приложении Flex, создав тестовое приложение:
Шаг | Описание |
---|---|
1 | Создайте проект с именем HelloWorld в пакете com.tutorialspoint.client, как описано в главе « Flex - Создание приложения» . |
2 | Измените HelloWorld.mxml, как описано ниже. Остальные файлы оставьте без изменений. |
3 | Скомпилируйте и запустите приложение, чтобы убедиться, что бизнес-логика работает в соответствии с требованиями. |
Ниже приводится содержимое измененного файла HelloWorld.mxml.src/com/tutorialspoint/client/HelloWorld.mxml.
<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx
width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
<fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
<fx:Script>
<![CDATA[
import mx.binding.utils.BindingUtils;
import mx.events.FlexEvent;
protected function txtInput6_preinitializeHandler(event:FlexEvent):void {
BindingUtils.bindProperty(txtInput6,"text",txtInput5, "text");
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Binding source = "txtInput3.text" destination = "txtInput4.text" />
<s:BorderContainer width = "500" height = "550" id = "mainContainer"
styleName = "container">
<s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50" horizontalAlign = "center"
verticalAlign = "middle">
<s:Label id = "lblHeader" text = "Data Binding Demonstration"
fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
<s:Panel title = "Example #1 (Using Curly Braces,\{\})" width = "400"
height = "100" >
<s:layout>
<s:VerticalLayout paddingTop = "10" paddingLeft = "10" />
</s:layout>
<s:HGroup >
<s:Label text = "Type here: " width = "100" paddingTop = "6" />
<s:TextInput id = "txtInput1" />
</s:HGroup>
<s:HGroup >
<s:Label text = "Copied text: " width = "100" paddingTop = "6" />
<s:TextInput id = "txtInput2" text = "{txtInput1.text}" />
</s:HGroup>
</s:Panel>
<s:Panel title = "Example #2 (Using <fx:Binding>)" width = "400"
height = "100" >
<s:layout>
<s:VerticalLayout paddingTop = "10" paddingLeft = "10" />
</s:layout>
<s:HGroup >
<s:Label text = "Type here: " width = "100" paddingTop = "6" />
<s:TextInput id = "txtInput3" />
</s:HGroup>
<s:HGroup >
<s:Label text = "Copied text: " width = "100" paddingTop = "6" />
<s:Label id = "txtInput4" />
</s:HGroup>
</s:Panel>
<s:Panel title = "Example #3 (Using BindingUtils)" width = "400"
height = "100" >
<s:layout>
<s:VerticalLayout paddingTop = "10" paddingLeft = "10" />
</s:layout>
<s:HGroup >
<s:Label text = "Type here: " width = "100" paddingTop = "6" />
<s:TextInput id = "txtInput5" />
</s:HGroup>
<s:HGroup >
<s:Label text = "Copied text: " width = "100" paddingTop = "6" />
<s:TextInput enabled = "false" id = "txtInput6"
preinitialize = "txtInput6_preinitializeHandler(event)" />
</s:HGroup>
</s:Panel>
</s:VGroup>
</s:BorderContainer>
</s:Application>
Когда вы будете готовы со всеми внесенными изменениями, позвольте нам скомпилировать и запустить приложение в обычном режиме, как мы это делали в главе « Flex - Создание приложения» . Если с вашим приложением все в порядке, вы получите следующий результат: [ Попробуйте онлайн ]