Flex - привязка данных

Что такое привязка данных?

Связывание данных - это процесс, в котором данные одного объекта привязываются к другому объекту. Для этого требуется свойство источника, свойство назначения и инициирующее событие, которое указывает, когда копировать данные из источника в место назначения.

Flex предоставляет три способа привязки данных, как показано ниже.

  • Синтаксис фигурных скобок в скрипте MXML ({})
  • Тег <fx: binding> в MXML
  • BindingUtils в ActionScript

Привязка данных - использование фигурных скобок в MXML

В следующем примере показано, как использовать фигурные скобки для указания привязки данных источника к месту назначения.

<s:TextInput id = "txtInput1" />
<s:TextInput id = "txtInput2" text = "{txtInput1.text}" />

Связывание данных - использование тега <fx: Binding> в MXML

В следующем примере показано, как использовать тег, чтобы указать привязку данных источника к месту назначения.

<fx:Binding source = "txtInput1.text" destination = "txtInput2.text" />
<s:TextInput id = "txtInput1" />
<s:TextInput id = "txtInput2" />

Привязка данных - использование BindingUtils в ActionScript

В следующем примере показано, как использовать BindingUtils для указания привязки данных источника к месту назначения.

<fx:Script>
   <![CDATA[
      import mx.binding.utils.BindingUtils;
      import mx.events.FlexEvent;

      protected function txtInput2_preinitializeHandler(event:FlexEvent):void {
         BindingUtils.bindProperty(txtInput2,"text",txtInput1, "text");
      }      
   ]]>
</fx:Script>

<s:TextInput id = "txtInput1" />
<s:TextInput id = "txtInput2" 
   preinitialize = "txtInput2_preinitializeHandler(event)" />

Пример привязки данных Flex

Давайте выполним шаги, приведенные ниже, чтобы увидеть, как выглядит скин в действии в приложении Flex, создав тестовое приложение:

Шаг Описание
1 Создайте проект с именем HelloWorld в пакете com.tutorialspoint.client, как описано в главе « Flex - Создание приложения» .
2 Измените HelloWorld.mxml, как описано ниже. Остальные файлы оставьте без изменений.
3 Скомпилируйте и запустите приложение, чтобы убедиться, что бизнес-логика работает в соответствии с требованиями.

Ниже приводится содержимое измененного файла HelloWorld.mxml.src/com/tutorialspoint/client/HelloWorld.mxml.

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx = "http://ns.adobe.com/mxml/2009"
   xmlns:s = "library://ns.adobe.com/flex/spark"
   xmlns:mx = "library://ns.adobe.com/flex/mx
   width = "100%" height = "100%" minWidth = "500" minHeight = "500">
   
   <fx:Style source = "/com/tutorialspoint/client/Style.css" />
   <fx:Script>
      <![CDATA[
         import mx.binding.utils.BindingUtils;   
         import mx.events.FlexEvent;

         protected function txtInput6_preinitializeHandler(event:FlexEvent):void {
            BindingUtils.bindProperty(txtInput6,"text",txtInput5, "text");
         }
      ]]>
   </fx:Script>
   
   <fx:Binding source = "txtInput3.text" destination = "txtInput4.text" />
   <s:BorderContainer width = "500" height = "550" id = "mainContainer" 
      styleName = "container">
      <s:VGroup width = "100%" height = "100%" gap = "50" horizontalAlign = "center" 
         verticalAlign = "middle">
         <s:Label id = "lblHeader" text = "Data Binding Demonstration"
            fontSize = "40" color = "0x777777" styleName = "heading" />
         <s:Panel title = "Example #1 (Using Curly Braces,\{\})" width = "400" 
            height = "100" >
            <s:layout>
               <s:VerticalLayout paddingTop = "10" paddingLeft = "10" />
            </s:layout>
            
            <s:HGroup >
               <s:Label text = "Type here: " width = "100" paddingTop = "6" />
               <s:TextInput id = "txtInput1" />	
            </s:HGroup>
            
            <s:HGroup >
               <s:Label text = "Copied text: " width = "100" paddingTop = "6" />
               <s:TextInput id = "txtInput2" text = "{txtInput1.text}" />
            </s:HGroup>						
         </s:Panel>
         
         <s:Panel title = "Example #2 (Using &lt;fx:Binding&gt;)" width = "400" 
            height = "100" >
            <s:layout>
               <s:VerticalLayout paddingTop = "10" paddingLeft = "10" />
            </s:layout>
            
            <s:HGroup >
               <s:Label text = "Type here: " width = "100" paddingTop = "6" />
               <s:TextInput id = "txtInput3" />	
            </s:HGroup>
            
            <s:HGroup >
               <s:Label text = "Copied text: " width = "100" paddingTop = "6" />
               <s:Label id = "txtInput4" />
            </s:HGroup>						
         </s:Panel>
         
         <s:Panel title = "Example #3 (Using BindingUtils)" width = "400" 
            height = "100" >
            <s:layout>
               <s:VerticalLayout paddingTop = "10" paddingLeft = "10" />
            </s:layout>
            
            <s:HGroup >
               <s:Label text = "Type here: " width = "100" paddingTop = "6" />
               <s:TextInput id = "txtInput5" />	
            </s:HGroup>
            
            <s:HGroup >
               <s:Label text = "Copied text: " width = "100" paddingTop = "6" />
               <s:TextInput enabled = "false" id = "txtInput6" 
                  preinitialize = "txtInput6_preinitializeHandler(event)" />
            </s:HGroup>						
         </s:Panel>
      </s:VGroup>	 
   </s:BorderContainer>	
</s:Application>

Когда вы будете готовы со всеми внесенными изменениями, позвольте нам скомпилировать и запустить приложение в обычном режиме, как мы это делали в главе « Flex - Создание приложения» . Если с вашим приложением все в порядке, вы получите следующий результат: [ Попробуйте онлайн ]