การสร้างต้นแบบซอฟต์แวร์โดยใช้ Wireframes
โดยทั่วไปแล้วนักพัฒนาซอฟต์แวร์จะใช้แผนภาพ Wireframe เพื่อสร้างต้นแบบการออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ซอฟต์แวร์ Wireframes ช่วยให้เห็นภาพตำแหน่งและลักษณะการทำงานขององค์ประกอบต่างๆใน UI ก่อนที่ซอฟต์แวร์จะนำไปใช้งานได้
การเปิดเทมเพลต Wireframe
คลิกเมนูไฟล์จากนั้นคลิกใหม่ ในส่วนเทมเพลตให้คลิกหมวดซอฟต์แวร์และฐานข้อมูลและเลื่อนลงเพื่อเลือกเทมเพลต Wireframe Diagram

เปิดเทมเพลตสำหรับ Wireframe Diagram และบานหน้าต่าง Shapes จะแสดงรายการตัวควบคุมและปุ่มทั้งหมดที่ใช้กันทั่วไปใน UI ของซอฟต์แวร์ดังที่แสดงในภาพหน้าจอต่อไปนี้

การสร้างกล่องโต้ตอบ Wireframe
ในตัวอย่างต่อไปนี้เราจะสร้างกล่องโต้ตอบโครงร่างสำหรับคำสั่งพิมพ์ คลิกประเภทกล่องโต้ตอบในบานหน้าต่างรูปร่างแล้วลากรูปร่างของฟอร์มโต้ตอบลงบนผืนผ้าใบ คุณสามารถปรับขนาดรูปร่างเริ่มต้นได้ตามต้องการ ดับเบิลคลิกที่ข้อความส่วนหัวในกล่องโต้ตอบแล้วพิมพ์ Print ตอนนี้เรามีกรอบด้านนอกสำหรับกล่องโต้ตอบ
