Einheit - Sprites ändern
Das soeben importierte Sprite kann auch auf verschiedene Arten bearbeitet werden, um das Aussehen zu ändern.
Wenn Sie sich die obere linke Ecke der Engine-Oberfläche ansehen, finden Sie eine Symbolleiste wie unten gezeigt -
Lassen Sie uns die Funktionen dieser Schaltflächen diskutieren.
Das Hand Mit dem Werkzeug können Sie sich in der Szene bewegen, ohne Objekte zu beeinflussen.
Als nächstes haben wir die MoveWerkzeug. Dies wird verwendet, um Objekte in der Spielwelt zu bewegen.
In der Mitte haben wir die Rotate Werkzeug, um Objekte entlang der Z-Achse der Spielwelt (oder des übergeordneten Objekts) zu drehen.
Das ScalingWerkzeug ist nach oben positioniert. Mit diesem Werkzeug können Sie die Größe (Skalierung) von Objekten entlang bestimmter Achsen ändern.
Endlich haben wir die RectWerkzeug. Dieses Tool verhält sich wie eine Kombination ausMove und die ScalingWerkzeug, ist aber anfällig für Genauigkeitsverlust. Es ist nützlicher beim Anordnen der UI-Elemente.
Diese Tools erweisen sich mit zunehmender Komplexität des Projekts als würdig.