Einheit - Sprites ändern
Das soeben importierte Sprite kann auch auf verschiedene Arten bearbeitet werden, um das Aussehen zu ändern.
Wenn Sie sich die obere linke Ecke der Engine-Oberfläche ansehen, finden Sie eine Symbolleiste wie unten gezeigt -
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Lassen Sie uns die Funktionen dieser Schaltflächen diskutieren.
Das Hand Mit dem Werkzeug können Sie sich in der Szene bewegen, ohne Objekte zu beeinflussen.
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Als nächstes haben wir die MoveWerkzeug. Dies wird verwendet, um Objekte in der Spielwelt zu bewegen.
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In der Mitte haben wir die Rotate Werkzeug, um Objekte entlang der Z-Achse der Spielwelt (oder des übergeordneten Objekts) zu drehen.
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Das ScalingWerkzeug ist nach oben positioniert. Mit diesem Werkzeug können Sie die Größe (Skalierung) von Objekten entlang bestimmter Achsen ändern.
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Endlich haben wir die RectWerkzeug. Dieses Tool verhält sich wie eine Kombination ausMove und die ScalingWerkzeug, ist aber anfällig für Genauigkeitsverlust. Es ist nützlicher beim Anordnen der UI-Elemente.
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Diese Tools erweisen sich mit zunehmender Komplexität des Projekts als würdig.