Tutoriel WebGL
WebGL (Web Graphics Library) est le nouveau standard pour les graphiques 3D sur le Web, conçu pour le rendu de graphiques 2D et de graphiques 3D interactifs. Ce didacticiel commence par une introduction de base à WebGL, OpenGL et l'élément Canvas de HTML-5, suivie d'un exemple d'application. Ce tutoriel contient des chapitres dédiés à toutes les étapes nécessaires à l'écriture d'une application WebGL de base. Il contient également des chapitres expliquant comment utiliser WebGL pour les transformations affines telles que la translation, la rotation et la mise à l'échelle.
Ce tutoriel sera extrêmement utile pour tous les lecteurs qui souhaitent apprendre les bases de la programmation WebGL.
C'est un tutoriel élémentaire et on peut facilement comprendre les concepts expliqués ici avec une connaissance de base de la programmation JavaScript ou HTML-5. Cependant, cela vous aidera si vous avez déjà été familiarisé avec le langage OpenGL et les opérations matricielles liées aux graphiques 3D.