崇高なテキスト-バッチ処理
SublimeTextでのバッチ処理は Build systems。ビルドシステムは、ユーザーが次のような外部プログラムを介してファイルを実行するのに役立ちますmake, tidy そして interpreters。
ビルドシステムを使用する場合、次の点に注意してください。
それらはJSONファイルであり、拡張子は .sublime-build。
ビルドプロセスを開始するには、オプションを選択できます Tools → Build またはショートカット Ctrl+B Windowsと Cmd+B OSXシステム用。
このチュートリアル全体を通して、Pythonファイルに焦点を当てていることを思い出してください。崇高なテキストには、Pythonファイルの2つのビルドモードが含まれています。

Pythonのビルドが完了すると、エディターで次の出力を確認できます-

オプションを使用して、SublimeTextエディターで特定のプロジェクトに対して作成されたビルド結果のリストを表示できます。 Tools → Build Results → Show Build Results。

ビルドシステムとバッチ処理に関連する完全なファイルは、 Packages フォルダ(Packages/user)。 Sublime Editorの多くのパッケージには、独自のビルドシステムが含まれています。