Arduino - wylogowanie z klawiatury

W tym przykładzie wykorzystano bibliotekę klawiatury do wylogowania użytkownika z sesji użytkownika na komputerze, gdy pin 2 na ARDUINO UNO jest podciągnięty do masy. Szkic symuluje naciśnięcie klawisza w sekwencji dwóch lub trzech klawiszy jednocześnie i po krótkiej chwili zwalnia je.

Warning - Kiedy używasz Keyboard.print()polecenie, Arduino przejmuje klawiaturę komputera. Aby mieć pewność, że nie stracisz kontroli nad komputerem podczas wykonywania szkicu z tą funkcją, skonfiguruj niezawodny system sterowania przed wywołaniem Keyboard.print (). Ten szkic jest przeznaczony do wysyłania polecenia klawiatury tylko po wyciągnięciu szpilki do masy.

Wymagane składniki

Będziesz potrzebował następujących komponentów -

  • 1 × Breadboard
  • 1 × płyta Arduino Leonardo, Micro lub Due
  • 1 × przycisk
  • 1 × skoczek

Procedura

Postępuj zgodnie ze schematem obwodu i podłącz komponenty na płytce stykowej, jak pokazano na poniższym obrazku.

Naszkicować

Otwórz oprogramowanie Arduino IDE na swoim komputerze. Kodowanie w języku Arduino będzie sterować twoim obwodem. Otwórz nowy plik szkicu, klikając Nowy.

W tym przykładzie musisz użyć Arduino IDE 1.6.7

Note- Musisz dołączyć bibliotekę klawiatury do pliku biblioteki Arduino. Skopiuj i wklej plik biblioteki klawiatury do pliku z nazwami bibliotek (podświetlonymi), jak pokazano na poniższym zrzucie ekranu.

Kod Arduino

/*
   Keyboard logout
   This sketch demonstrates the Keyboard library.
   When you connect pin 2 to ground, it performs a logout.
   It uses keyboard combinations to do this, as follows:
   On Windows, CTRL-ALT-DEL followed by ALT-l
   On Ubuntu, CTRL-ALT-DEL, and ENTER
   On OSX, CMD-SHIFT-q
   To wake: Spacebar.
   Circuit:
   * Arduino Leonardo or Micro
   * wire to connect D2 to ground.
*/

#define OSX 0
#define WINDOWS 1
#define UBUNTU 2

#include "Keyboard.h"

// change this to match your platform:
int platform = WINDOWS;

void setup() {
   // make pin 2 an input and turn on the
   // pullup resistor so it goes high unless
   // connected to ground:
   
   pinMode(2, INPUT_PULLUP);
   Keyboard.begin();
}

void loop() {
   while (digitalRead(2) == HIGH) {
      // do nothing until pin 2 goes low
      delay(500);
   }
   
   delay(1000);
   
   switch (platform) {
      case OSX:
      Keyboard.press(KEY_LEFT_GUI);
	  
      // Shift-Q logs out:
      Keyboard.press(KEY_LEFT_SHIFT);
      Keyboard.press('Q');
      delay(100);
	  
      // enter:
      Keyboard.write(KEY_RETURN);
      break;
	  
      case WINDOWS:
      // CTRL-ALT-DEL:
      Keyboard.press(KEY_LEFT_CTRL);
      Keyboard.press(KEY_LEFT_ALT);
      Keyboard.press(KEY_DELETE);
      delay(100);
      Keyboard.releaseAll();
	  
      //ALT-l:
      delay(2000);
      Keyboard.press(KEY_LEFT_ALT);
      Keyboard.press('l');
      Keyboard.releaseAll();
      break;
	  
      case UBUNTU:
      // CTRL-ALT-DEL:
      Keyboard.press(KEY_LEFT_CTRL);
      Keyboard.press(KEY_LEFT_ALT);
      Keyboard.press(KEY_DELETE);
	  
      delay(1000);
      Keyboard.releaseAll();
	  
      // Enter to confirm logout:
      Keyboard.write(KEY_RETURN);
      break;
   }
   
   // do nothing:
   while (true);
}

Keyboard.releaseAll();

   // enter:
      Keyboard.write(KEY_RETURN);
      break;
      case WINDOWS:
	  
   // CTRL-ALT-DEL:
      Keyboard.press(KEY_LEFT_CTRL);
      Keyboard.press(KEY_LEFT_ALT);
      Keyboard.press(KEY_DELETE);
      delay(100);
      Keyboard.releaseAll();
	  
   //ALT-l:
      delay(2000);
      Keyboard.press(KEY_LEFT_ALT);
      Keyboard.press('l');
      Keyboard.releaseAll();
      break;
	  
   case UBUNTU:
      // CTRL-ALT-DEL:
      Keyboard.press(KEY_LEFT_CTRL);
      Keyboard.press(KEY_LEFT_ALT);
      Keyboard.press(KEY_DELETE);
      delay(1000);
      Keyboard.releaseAll();
	  
      // Enter to confirm logout:
      Keyboard.write(KEY_RETURN);
      break;
   }
   
// do nothing:
   while (true);
}

Kod do uwagi

Zanim załadujesz program na swoją tablicę, upewnij się, że przypisałeś właściwy system operacyjny, którego aktualnie używasz, do zmiennej platformy.

Gdy szkic jest uruchomiony, naciśnięcie przycisku połączy pin 2 z masą, a płyta wyśle ​​sekwencję wylogowania do komputera podłączonego przez USB.

Wynik

Po podłączeniu styku 2 do masy wykonuje operację wylogowania.

Do wylogowania używa następujących kombinacji klawiszy -

  • Na Windows, CTRL-ALT-DEL, a następnie ALT-l

  • Na Ubuntu, CTRL-ALT-DEL i ENTER

  • Na OSX, CMD-SHIFT-q