Arduino - pętle
Języki programowania zapewniają różne struktury kontrolne, które pozwalają na bardziej skomplikowane ścieżki wykonywania.
Instrukcja pętli pozwala nam wielokrotnie wykonać instrukcję lub grupę instrukcji, a następująca po niej jest ogólną postacią instrukcji pętli w większości języków programowania -
Język programowania C zapewnia następujące typy pętli do obsługi wymagań pętli.
S.NO. | Pętla i opis |
---|---|
1 | pętla while while pętle będą się zapętlać w sposób ciągły i nieskończony, aż wyrażenie wewnątrz nawiasu () stanie się fałszywe. Coś musi zmienić testowaną zmienną, inaczej pętla while nigdy się nie zakończy. |
2 | zrobić… pętla while Plik do…whilepętla jest podobna do pętli while. W pętli while warunek kontynuacji pętli jest testowany na początku pętli przed wykonaniem jej treści. |
3 | dla pętli ZA for loopwykonuje instrukcje określoną liczbę razy. Wyrażenie kontrolne pętli jest inicjowane, testowane i przetwarzane całkowicie w nawiasach pętli for. |
4 | Zagnieżdżona pętla Język C pozwala na użycie jednej pętli wewnątrz innej pętli. Poniższy przykład ilustruje tę koncepcję. |
5 | Nieskończona pętla Jest to pętla bez warunku kończącego, więc pętla staje się nieskończona. |