Arduino - pętle

Języki programowania zapewniają różne struktury kontrolne, które pozwalają na bardziej skomplikowane ścieżki wykonywania.

Instrukcja pętli pozwala nam wielokrotnie wykonać instrukcję lub grupę instrukcji, a następująca po niej jest ogólną postacią instrukcji pętli w większości języków programowania -

Język programowania C zapewnia następujące typy pętli do obsługi wymagań pętli.

S.NO. Pętla i opis
1

pętla while

while pętle będą się zapętlać w sposób ciągły i nieskończony, aż wyrażenie wewnątrz nawiasu () stanie się fałszywe. Coś musi zmienić testowaną zmienną, inaczej pętla while nigdy się nie zakończy.

2

zrobić… pętla while

Plik do…whilepętla jest podobna do pętli while. W pętli while warunek kontynuacji pętli jest testowany na początku pętli przed wykonaniem jej treści.

3

dla pętli

ZA for loopwykonuje instrukcje określoną liczbę razy. Wyrażenie kontrolne pętli jest inicjowane, testowane i przetwarzane całkowicie w nawiasach pętli for.

4

Zagnieżdżona pętla

Język C pozwala na użycie jednej pętli wewnątrz innej pętli. Poniższy przykład ilustruje tę koncepcję.

5

Nieskończona pętla

Jest to pętla bez warunku kończącego, więc pętla staje się nieskończona.