D3.js - Axis API

D3 zapewnia funkcje do rysowania osi. Oś składa się z linii, znaczników i etykiet. Oś używa skali, więc każdej osi trzeba będzie nadać skalę do pracy.

Konfiguracja Axis API

Możesz skonfigurować interfejs API za pomocą następującego skryptu.

<script src = "https://d3js.org/d3-axis.v1.min.js"></script>
<script>

</script>

Metody Axis API

D3 zapewnia następujące istotne funkcje do rysowania osi. Opisano je w skrócie w następujący sposób.

  • d3.axisTop() - Ta metoda służy do tworzenia górnej osi poziomej.

  • d3.axisRight() - Ta metoda służy do tworzenia pionowej osi zorientowanej w prawo.

  • d3.axisBottom() - Ta metoda służy do tworzenia dolnej osi poziomej.

  • d3.axisLeft() - Tworzy lewą oś pionową.

Przykład roboczy

Nauczmy się, jak dodać osie X i Y do wykresu. Aby to zrobić, musimy przestrzegać poniższych kroków.

Step 1 - Define variables - Zdefiniuj SVG i zmienne danych za pomocą poniższego kodu.

var width = 400, height = 400;
var data = [100, 150, 200, 250, 280, 300];
var svg = d3.select("body")
   .append("svg")
   .attr("width", width)
   .attr("height", height);

Step 2 - Create a scale linear function - Utwórz funkcję liniową skali dla obu osi X i Y, jak zdefiniowano poniżej.

var xscale = d3.scaleLinear()
   .domain([0, d3.max(data)])
   .range([0, width - 100]);

var yscale = d3.scaleLinear()
   .domain([0, d3.max(data)])
   .range([height/2, 0]);

Tutaj stworzyliśmy skalę liniową i określiliśmy dziedzinę i zakres.

Step 3 - Add scales to x-axis - Teraz możemy dodać skale do osi X za pomocą następującego kodu.

var x_axis = d3.axisBottom()
   .scale(xscale);

Tutaj używamy d3.axisBottom, aby utworzyć naszą oś X i zapewnić jej skalę, która została wcześniej zdefiniowana.

Step 4 - Add scales to the y-axis - Użyj poniższego kodu, aby dodać skale do osi y.

var y_axis = d3.axisLeft()
   .scale(yscale);

Tutaj używamy d3.axisLeft, aby utworzyć naszą oś Y i zapewnić jej skalę, którą zdefiniowaliśmy powyżej.

Step 5 - Apply transformation - Można dołączyć element grupowy i wstawić oś x, y, która jest zdefiniowana poniżej.

svg.append("g")
   .attr("transform", "translate(50, 10)")
   .call(y_axis);

Step 6 - Append group elements - Zastosuj przejście i grupuj elementy, używając następującego kodu.

var xAxisTranslate = height/2 + 10;
svg.append("g")
   .attr("transform", "translate(50, " + xAxisTranslate  +")")
   .call(x_axis)

Step 7 - Working Example- Pełna lista kodów znajduje się w poniższym bloku kodu. Utwórz stronę internetowąaxes.html i dodaj do niego następujące zmiany.

<html>
   <head>
      <script type = "text/javascript" src = "https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
      <style>
         svg text {
            fill: purple;
            font: 12px sans-serif;
            text-anchor: end;
         }
      </style>
   </head>

   <body>
      <script>
         var width = 400, height = 400;
         var data = [100, 120, 140, 160, 180, 200];
         var svg = d3.select("body")
            .append("svg")
            .attr("width", width)
            .attr("height", height);
         
         var xscale = d3.scaleLinear()
            .domain([0, d3.max(data)])
            .range([0, width - 100]);
         
         var yscale = d3.scaleLinear()
            .domain([0, d3.max(data)])
            .range([height/2, 0]);
    
         var x_axis = d3.axisBottom().scale(xscale);
         
         var y_axis = d3.axisLeft().scale(yscale);
         
         svg.append("g")
            .attr("transform", "translate(50, 10)")
            .call(y_axis);
         
         var xAxisTranslate = height/2 + 10;
         
         svg.append("g")
            .attr("transform", "translate(50, " + xAxisTranslate  +")")
            .call(x_axis)
      </script>
   </body>
</html>

Teraz poproś przeglądarkę, a zobaczymy następujące zmiany.