iOS Development Swift 2 - แอปพลิเคชันแรก
ในบทช่วยสอนนี้เราจะเรียนรู้แนวคิดพื้นฐานบางประการของการพัฒนา iOS ของเราซึ่งรวมถึง -
- การสร้างโครงการใหม่
- คุณสมบัติของ IDE ของเรา
- การนำทางผ่าน IDE
- การเพิ่มป้ายกำกับในมุมมองของคุณ
- เรียกใช้แอปพลิเคชัน
- การปรับตัวจำลองตามความสะดวกของคุณ
หากคุณเป็นมือใหม่บทช่วยสอนนี้จะช่วยได้มาก
การสร้างโครงการ Xcode ใหม่
ในการสร้างโครงการ Xcode ใหม่เราควรทำตามขั้นตอนด้านล่าง
Step 1 - คลิกที่ไอคอน Xcode ใน Launchpad ของคุณจากนั้นเลือก Create a new Xcode project.
Step 2 - เลือก iOS จากนั้นเลือก Single View Application คลิกที่ Next
Step 3- หน้าจอต่อมาที่ปรากฏขึ้นจะมีช่องให้กรอกข้อมูลเล็กน้อย ประเด็นต่อไปนี้จะอธิบายวิธีการกรอกแต่ละฟิลด์เหล่านี้
ป้อนชื่อโครงการ - อาจเป็นชื่อที่คล้ายกับโครงการของคุณ
ช่องทีมสามารถปล่อยว่างไว้ได้ในตอนนี้ ใช้เมื่อเราทำแอปพลิเคชันในทีม
ชื่อองค์กรคือชื่อขององค์กรของคุณหรือถ้าเป็นโครงการส่วนตัวของคุณคุณจะตั้งชื่ออะไรก็ได้ ไม่สำคัญจนกว่าคุณจะต้องการเผยแพร่แอปของคุณบนแอพสโตร์
โดยทั่วไปตัวระบุเป็นตัวระบุที่ไม่ซ้ำกันสำหรับแอปพลิเคชันของคุณซึ่งจะต้องไม่ตรงกับแอปอื่น ๆ ในแอปสโตร์ (เฉพาะเมื่อคุณเลือกอัปโหลดแอปของคุณบนแอปสโตร์)
ภาษาจะเป็น Swift อุปกรณ์จะเป็นสากลและตัวเลือกอื่น ๆ ทั้งหมดจะไม่ถูกเลือกในตอนนี้
เมื่อกรอกรายละเอียดทั้งหมดแล้วให้คลิกปุ่มถัดไป
Step 4- เลือกตำแหน่งที่คุณต้องการจัดเก็บโครงการ ให้ยกเลิกการเลือกช่องทำเครื่องหมาย "สร้างที่เก็บ Git" ในตอนนี้เนื่องจากเราไม่จำเป็นต้องใช้ในตอนนี้ คลิกที่สร้าง
ยินดีด้วย! สร้างโครงการของคุณแล้ว
การนำทางผ่าน Xcode Environment
คลิกที่ Main.storyboardตัวเลือกภายในแผงนำทางของคุณ สิ่งนี้จะแสดงมุมมองหลักซึ่งจะปรากฏขึ้นเมื่อแอปพลิเคชันทำงาน
การเพิ่มป้ายกำกับ
ที่มุมล่างขวาของหน้าจอจะมีแถบค้นหา พิมพ์ label ในแถบค้นหานั้นแล้วกด return
หลังจากค้นหาป้ายกำกับแล้วให้ลากป้ายกำกับไปที่มุมมองหลักของคุณ ดับเบิลคลิกที่ข้อความป้ายกำกับแล้วพิมพ์“ Hello World”
ลากป้ายไปที่กึ่งกลางของมุมมองเมื่อป้ายกำกับอยู่ตรงกลางจะปรากฏเส้นสองเส้นที่ตัดกันตรงกลาง
ตอนนี้มุมมองของคุณควรมีลักษณะเหมือนภาพหน้าจอต่อไปนี้
เรียกใช้แอปพลิเคชัน
เลือกอุปกรณ์ของคุณคลิกที่ปุ่มเล่นที่มุมขวาบน
นี่คือแอปพลิเคชันสุดท้ายของเราซึ่งทำงานบนเครื่องจำลอง iPhone 7
การปรับคุณสมบัติ Simulator
เมื่อเราเรียกใช้แอปพลิเคชันของเราเป็นครั้งแรกหน้าจอของโปรแกรมจำลองของคุณอาจไม่พอดีกับหน้าจอเดสก์ท็อปหรือแล็ปท็อปของคุณ ดังนั้นในขณะที่เครื่องจำลองของคุณทำงานอยู่เบื้องหน้าให้คลิกที่ Window → Scale และเลือกเปอร์เซ็นต์ขนาดหน้าจอ Simulator ที่เหมาะกับการแสดงผลของคุณ
เราจะพูดคุยเกี่ยวกับคุณสมบัติของตัวจำลองต่อไปเช่นและเวลาที่เราใช้ในบทช่วยสอนนี้
ทำได้ดีนี่เป็นแอปพลิเคชันแรกที่คุณทำสำเร็จ ไชโย!