JOGL - ผ้าใบพร้อมสวิง

บทนี้จะอธิบายวิธีการวาดเฟรมพื้นฐาน JOGL โดยใช้ Canvasและ JFrameคลาสของแพ็คเกจ javax.swing ที่นี่เราจะสร้างอินสแตนซ์ JFrame และเพิ่มวัตถุ canvas ไปยังอินสแตนซ์ของ JFrame โดยใช้ไฟล์add() วิธี.

การใช้ Canvas กับ AWT ช่วยให้คุณได้เฟรมกราฟิกที่มีคุณสมบัติหนา คุณจำเป็นต้องใช้เพื่อให้มีเฟรมกราฟิกน้ำหนักเบาGLCanvasพร้อมสวิง ขณะใช้งานGLCanvas ด้วย Swing คุณสามารถวาง GLCanvas ใน JFrame หน้าต่างโดยตรงหรือคุณสามารถเพิ่มลงใน JPanel.

ด้านล่างนี้เป็นโปรแกรมที่สร้างเฟรมพื้นฐาน JOGL ด้วยการรวมกันของ JOGL GLCanvas ชั้นเรียนและ JFrameคลาสของแพ็คเกจjavax.swing

import javax.media.opengl.GLAutoDrawable;
import javax.media.opengl.GLCapabilities;
import javax.media.opengl.GLEventListener;
import javax.media.opengl.GLProfile;
import javax.media.opengl.awt.GLCanvas;

import javax.swing.JFrame;

public class BasicFrame implements GLEventListener {

   @Override
   public void display(GLAutoDrawable arg0) {
      // method body
   }
	
   @Override
   public void dispose(GLAutoDrawable arg0) {
      //method body
   }
	
   @Override
   public void init(GLAutoDrawable arg0) {
      // method body
   } 
	
   @Override
   public void reshape(GLAutoDrawable arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) {
      // method body
   }
	
   public static void main(String[] args) {
   
      //getting the capabilities object of GL2 profile
      final GLProfile profile = GLProfile.get(GLProfile.GL2);
      GLCapabilities capabilities = new GLCapabilities(profile);
               
      // The canvas
      final GLCanvas glcanvas = new GLCanvas(capabilities);
      BasicFrame b = new BasicFrame();
      glcanvas.addGLEventListener(b);
      glcanvas.setSize(400, 400);
		
      //creating frame
      final JFrame frame = new JFrame (" Basic Frame");
		
      //adding canvas to it
      frame.getContentPane().add(glcanvas);
      frame.setSize(frame.getContentPane().getPreferredSize());
      frame.setVisible(true);
      
   }//end of main
	
}//end of classimport

หากคุณคอมไพล์และรันโปรแกรมข้างต้นผลลัพธ์ต่อไปนี้จะถูกสร้างขึ้น มันแสดงเฟรมพื้นฐานที่เกิดขึ้นเมื่อเราใช้GLCanvas พร้อมหน้าต่างบานสวิง