JOGL - การปรับขนาด
บทนี้จะสอนวิธีการปรับขนาดวัตถุเช่นเพิ่มหรือลดขนาดของวัตถุโดยใช้ JOGL
การปรับขนาดวัตถุทำได้โดยใช้ไฟล์ glScalef(float x, float y, float z) วิธีการของ GLMatrixFuncอินเตอร์เฟซ. วิธีนี้ยอมรับพารามิเตอร์ทศนิยมสามตัวโดยใช้ซึ่งเราระบุสเกลแฟกเตอร์ตามแกน x, y และ z ตามลำดับ
ตัวอย่างเช่นในโปรแกรมต่อไปนี้รูปสามเหลี่ยมจะลดลงเหลือ 50% ที่นี่ค่า 50 จะถูกส่งผ่านเป็นพารามิเตอร์ตามแกนทั้งหมด
ให้เราผ่านโปรแกรมเพื่อปรับขนาดสามเหลี่ยม -
import javax.media.opengl.GL2;
import javax.media.opengl.GLAutoDrawable;
import javax.media.opengl.GLCapabilities;
import javax.media.opengl.GLEventListener;
import javax.media.opengl.GLProfile;
import javax.media.opengl.awt.GLCanvas;
import javax.swing.JFrame;
public class Scaling implements GLEventListener {
@Override
public void display( GLAutoDrawable drawable ) {
final GL2 gl = drawable.getGL().getGL2();
gl.glScalef( 0.50f,0.25f,0.50f );
gl.glBegin( GL2.GL_TRIANGLES );
// Drawing Using Triangles
gl.glColor3f( 1.0f, 0.0f, 0.0f ); // Red
gl.glVertex3f( 0.5f,0.7f,0.0f ); // Top
gl.glColor3f( 0.0f,1.0f,0.0f ); // blue
gl.glVertex3f( -0.2f,-0.50f,0.0f ); // Bottom Left
gl.glColor3f( 0.0f,0.0f,1.0f ); // green
gl.glVertex3f( 0.5f,-0.5f,0.0f ); // Bottom Right
gl.glEnd();
}
@Override
public void dispose( GLAutoDrawable arg0 ) {
//method body
}
@Override
public void init( GLAutoDrawable arg0 ) {
// method body
}
@Override
public void reshape( GLAutoDrawable arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4 ) {
// method body
}
public static void main( String[] args ) {
//getting the capabilities object of GL2 profile
final GLProfile profile = GLProfile.get( GLProfile.GL2 );
GLCapabilities capabilities = new GLCapabilities(profile);
// The canvas
final GLCanvas glcanvas = new GLCanvas( capabilities );
Scaling scaling = new Scaling();
glcanvas.addGLEventListener( scaling );
glcanvas.setSize( 400, 400 );
//creating frame
final JFrame frame = new JFrame (" Dimnished Triangle (Scaling )");
//adding canvas to it
frame.getContentPane().add(glcanvas);
frame.setSize(frame.getContentPane().getPreferredSize());
frame.setVisible(true);
} //end of main
} //end of classimport javax.media.opengl.GL2;
ในการคอมไพล์และรันโปรแกรมข้างต้นเราจะได้ผลลัพธ์ดังต่อไปนี้ ที่นี่คุณสามารถสังเกตเห็นสามเหลี่ยมที่ลดขนาดลงเมื่อเทียบกับสามเหลี่ยมดั้งเดิมที่ผลิตโดย TriangleColor.java -